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iOS开发实现音频播放功能

程序员文章站 2023-12-01 20:17:40
音频播放 1、介绍  - 功能介绍  用于播放比较长的音频、说明、音乐 ,使用到的是avfoundation  - 框架介绍 &nb...

音频播放

1、介绍

 - 功能介绍

 用于播放比较长的音频、说明、音乐 ,使用到的是avfoundation

 - 框架介绍

 * avaudioplayer

 * 初始化:

 注意 :

(3)必须声明全局变量的音乐播放对象、或者是属性的音乐播放对象  才可以播放

(4)在退出播放页面的时候 一定要把播放对象置空  同时把delegate置空

导入框架:#import <avfoundation/avfoundation.h>

声明全局变量

@interface viewcontroller ()<avaudioplayerdelegate>

{

  avaudioplayer *audioplayer;

}

@end

音频的基本属性

预播放 [audioplayer preparetoplay];

获取  当前音乐的声道 audioplayer.numberofchannels

audioplayer.currenttime //当前播放的时间 

audioplayer.playing//判断是否正在播放 

audioplayer.numberofloops ;//设置循环播放的此次     

audioplayer.duration  获得播放音频的时间

audioplayer.pan  设置左右声道效果

audioplayer.volume 设置音量 0.0- 1.0  是一个百分比   

//设置速率 必须设置enablerate 为yes;     audioplayer.enablerate =yes;     audioplayer.rate =3.0;

音量 audioplayer.volume = 0.1;

设置播放次数 负数是无限循环的 0 是一次 1是两次 依次类推 audioplayer.numberofloops = 0;

获得当前峰值 audioplayer peakpowerforchannel:2

平均峰值
audioplayer averagepowerforchannel:2
音频播放的几个代理方法


//播放完成的时候调用
- (void)audioplayerdidfinishplaying:(avaudioplayer *)player successfully:(bool)flag{
    nslog(@"播放完成");
}
//解码出现错误的时候调用
- (void)audioplayerdecodeerrordidoccur:(avaudioplayer *)player error:(nserror * __nullable)error{

}
//开始被打扰中断的时候调用
- (void)audioplayerbegininterruption:(avaudioplayer *)player{
   
}
//中断结束后调用
- (void)audioplayerendinterruption:(avaudioplayer *)player withoptions:(nsuinteger)flags{
   
}

  实例解析音频播放

初始化一个按钮

在viewdidload中

uibutton *button = [uibutton buttonwithtype:uibuttontypecustom];
  button.frame = cgrectmake(100, 100, 100, 100);
  button.backgroundcolor = [uicolor browncolor];
  [button settitle:@"play" forstate:uicontrolstatenormal];
  [button settitle:@"pause" forstate:uicontrolstateselected];
  [button addtarget:self action:@selector(play:) forcontrolevents:uicontroleventtouchupinside];
  [self.view addsubview:button];

   [self playmusicwithname:@"tfboys-青春修炼手册.mp3"];

按钮的触发方法:

- (void)play:(uibutton *)sender{
  sender.selected = !sender.selected;
  sender.selected != yes ? [audioplayer pause]:[audioplayer play];
}

- (void)playmusicwithname:(nsstring *)name{
  nserror *error;
  
//  创建一个音乐播放对象
  audioplayer = [[avaudioplayer alloc]initwithcontentsofurl:[[nsbundle mainbundle]urlforresource:name withextension:nil] error:&error];
  if (error) {
    nslog(@"%@",error);
  }
 
  预播放
  [audioplayer preparetoplay];
  
  播放 在这里不写在这 但它是必须的步骤
  [audioplayer play];
  
  获取 当前音乐的声道
  nslog(@"%ld",audioplayer.numberofchannels);
  
  durtion:获得播放音频的时间
  
  设置声道 -1.0左 0.0中间 1.0右
  audioplayer.pan = 0.0;
  

  音量
  audioplayer.volume = 0.1;
  
  设置速率 必须设置enablerate为yes
  audioplayer.enablerate = yes;
  设置速率 0.5是一半的速度 1.0普通 2.0双倍速率
  audioplayer.rate = 1.0;
  
  currenttime 获得时间
  获得峰值 必须设置meteringenabled为yes
  audioplayer.meteringenabled = yes;
  更新峰值
  [audioplayer updatemeters];  
  获得当前峰值
  nslog(@"当前峰值:%f",[audioplayer peakpowerforchannel:2]);
  nslog(@"平均峰值%f",[audioplayer averagepowerforchannel:2]);
  
  设置播放次数 负数是无限循环的 0 是一次 1是两次 依次类推
  audioplayer.numberofloops = 0;
  挂上代理
  audioplayer.delegate = self;
  
}