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JavaScript Canvas实现验证码

程序员文章站 2023-08-11 22:13:13
在通常的登录界面我们都可以看到验证码,验证码的作用是检测是不是人在操作,防止机器等非人操作,防止数据库被轻而易举的攻破。 验证码一般用php和java等后端语言编写。...

在通常的登录界面我们都可以看到验证码,验证码的作用是检测是不是人在操作,防止机器等非人操作,防止数据库被轻而易举的攻破。

验证码一般用php和java等后端语言编写。

但是在前端,用canva或者svg也可以绘制验证码。

绘制验证码不能是简单的随机字符串,而应该在绘制界面有一些干扰项:

如:干扰线段、干扰圆点、背景等等。

这里的这个demo的canvas验证码干扰项比较简单。

可以在图示中看到本例中的干扰项。

canvas验证码展示效果:

点击实现改变(重绘)验证码:

JavaScript Canvas实现验证码

在控制台运行函数输出返回值(验证码):

JavaScript Canvas实现验证码

源码 :

 <!doctype html>
<html lang="en">

<head>
 <meta charset="utf-8">
 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
 <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="ie=edge">
 <title>canvas验证码</title>
</head>

<body>
 <canvas width="200" height="60" id="check" style="border:1px solid #000;">您的浏览器不支持canvas标签!</canvas>
 <script>
  var ctx = document.getelementbyid("check").getcontext("2d");
  var ctxw = document.getelementbyid("check").clientwidth;
  var ctxh = document.getelementbyid("check").clientheight;

  /**
   * 产生一个随机数 可设置随机数区间
   * @param {[number]} min [随机数区间下限]
   * @param {[number]} max [随机数区间上限]
   * @return {[number]}  [返回一个在此区间的随机数]
   */
  function rannum(min, max) {

   return math.random() * (max - min) + min;

  }

  /**
   * 返回一个随机颜色 可设置颜色区间
   * @param {[number]} min [颜色下限]
   * @param {[number]} max [颜色上限]
   * @return {[string]}  [随机颜色]
   */
  function rancolor(min, max) {

   var r = rannum(min, max);

   var g = rannum(min, max);

   var b = rannum(min, max);

   // return "rgb(" + r + "," + g + "," + b + ")";
   return `rgb(${r},${g},${b})`;

  }

  /**
   * 随机字符串数组
   * @return {[array]} [随机数组]
   */
  function ranstr() {

   var str = "qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnm0123456789";

   return str.split("").sort(function () {
    return math.random() - 0.5
   });

  }

  /**
   * 绘制文本字符串
   * @param {[string]} canvasid [canvas的id]
   * @param {[number]} canvasw [canvas的width]
   * @param {[number]} canvash [canvas的height]
   * @param {[number]} num  [绘制验证码的字数]
   * @param {[number]} fsmin [字体大小下限]
   * @param {[number]} fsmax [字体大小上限]
   * @param {[number]} frmin [字体旋转偏移下限]
   * @param {[number]} frmax [字体旋转偏移上限]
   * @param {[number]} min  [颜色下限]
   * @param {[number]} max  [颜色上限]
   * @return {[string]} [随机字符串]
   */
  function drawtext(canvasid, canvasw, canvash, num, fsmin, fsmax, frmin, frmax, min, max) {

   var str = "";

   for (var i = 0; i < num; i++) {

    var char = ranstr()[math.floor(0, ranstr().length)];

    var fs = rannum(fsmin, fsmax);

    canvasid.font = fs + "px verdana";

    canvasid.fillstyle = rancolor(min, max);

    // 保存绘制的状态
    canvasid.save();

    // context.translate(x,y);
    // x 添加到水平坐标(x)上的值
    // y 添加到垂直坐标(y)上的值
    // 偏移
    canvasid.translate(canvasw / num * i + canvasw / 20, 0);

    // 变换角度
    canvasid.rotate(rannum(frmin, frmax) * math.pi / 180);

    // context.filltext(text,x,y,maxwidth);
    // text 规定在画布上输出的文本。
    // x 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。
    // y 开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。
    // maxwidth 可选。允许的最大文本宽度,以像素计。
    canvasid.filltext(char, 0, (canvash + fs) / 2.5, canvasw / num);

    // 返回之前保存过的路径状态和属性
    ctx.restore();

    str += char;

   }

   // console.log(str);
   return str;

  }

  /**
   * 绘制背景
   * @param {[string]} canvasid [canvas的id]
   * @param {[number]} canvasw [canvas的width]
   * @param {[number]} canvash [canvas的height]
   * @param {[number]} min  [下限]
   * @param {[number]} max  [上限]
   */
  function drawbg(canvasid, canvasw, canvash, min, max) {

   // 绘制canvas背景
   canvasid.fillstyle = rancolor(min, max);

   // 填充颜色
   canvasid.fillrect(0, 0, canvasw, canvash);

  }

  /**
   * 绘制干扰 圆点
   * @param {[string]} canvasid [canvas的id]
   * @param {[number]} canvasw [canvas的width]
   * @param {[number]} canvash [canvas的height]
   * @param {[number]} num  [绘制的数量]
   * @param {[number]} r  [圆点半径]
   * @param {[number]} min  [下限]
   * @param {[number]} max  [上线]
   */
  function drawcircle(canvasid, canvasw, canvash, num, r, min, max) {

   for (var i = 0; i < num; i++) {

    // 开始绘制 (拿起笔)
    canvasid.beginpath();

    // context.arc(x,y,r,sangle,eangle,counterclockwise); (绘制)
    // x 圆的中心的 x 坐标。
    // y 圆的中心的 y 坐标。
    // r 圆的半径。
    // sangle 起始角,以弧度计。(弧的圆形的三点钟位置是 0 度)。
    // eangle 结束角,以弧度计。
    // counterclockwise 可选。规定应该逆时针还是顺时针绘图。false = 顺时针,true = 逆时针。
    canvasid.arc(rannum(0, canvasw), rannum(0, canvash), r, 0, 2 * math.pi);

    // 填充颜色
    canvasid.fillstyle = rancolor(min, max);

    // 填充
    canvasid.fill();

    // 闭合绘制 (放开笔)
    canvasid.closepath();

   }

  }

  /**
   * 绘制干扰 线段
   * @param {[string]} canvasid [canvas的id]
   * @param {[number]} canvasw [canvas的width]
   * @param {[number]} canvash [canvas的height]
   * @param {[number]} num  [绘制的数量]
   * @param {[number]} min  [下限]
   * @param {[number]} max  [上线]
   */
  function drawline(canvasid, canvasw, canvash, num, min, max) {

   for (var i = 0; i < num; i++) {

    // 开始绘制 (拿起笔)
    canvasid.beginpath();

    // 绘制开始点
    canvasid.moveto(rannum(0, canvasw), rannum(0, canvash));

    // 绘制结束点
    canvasid.lineto(rannum(0, canvasw), rannum(0, canvash));

    canvasid.strokestyle = rancolor(min, max);

    canvasid.stroke();

    canvasid.closepath();

   }

  }

  // 绘制验证码
  function drawcanvas() {

   // 清空canvas
   ctx.clearrect(0, 0, 200, 60);

   // 绘制背景
   drawbg(ctx, ctxw, ctxh, 200, 255);

   // 绘制干扰圆点
   drawcircle(ctx, ctxw, ctxh, 20, 5, 200, 255);

   // 绘制干扰线段
   drawline(ctx, ctxw, ctxh, 20, 0, 255);

   // 绘制验证码
   var str = drawtext(ctx, ctxw, ctxh, 4, 10, 50, -30, 30, 0, 100);

   return str;

  }

  drawcanvas();

  document.getelementbyid('check').onclick = drawcanvas;
 </script>
</body>

</html>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。