欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

55. 跳跃游戏(贪心法)

程序员文章站 2022-06-25 17:34:15
给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。判断你是否能够到达最后一个位置。示例1:输入: [2,3,1,1,4]输出: true解释: 我们可以先跳 1 步,从位置 0 到达 位置 1, 然后再从位置 1 跳 3 步到达最后一个位置。示例2:输入: [3,2,1,0,4]输出: false解释: 无论怎样,你总会到达索引为 3 的位置。但该位置的最大跳跃长度是 0 , 所以你永远不可能到达最后一个位置。...

给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置。

数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。

判断你是否能够到达最后一个位置。

示例 1:

输入: [2,3,1,1,4]
输出: true
解释: 我们可以先跳 1 步,从位置 0 到达 位置 1, 然后再从位置 1 跳 3 步到达最后一个位置。

示例 2:

输入: [3,2,1,0,4]
输出: false
解释: 无论怎样,你总会到达索引为 3 的位置。但该位置的最大跳跃长度是 0 , 所以你永远不可能到达最后一个位置。

思路方法

贪心法,把数组进行一次遍历,并记录每次遍历后能跳到的最远距离maxLen

class Solution {
public:
    bool canJump(vector<int>& nums) {
        int n = nums.size();
        int maxLen = 0;
        for(int i = 0; i < n; ++i){
            if(i <= maxLen){
                maxLen = max(maxLen, nums[i] + i);
            }
            if(maxLen >= n-1){
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
};

本文地址:https://blog.csdn.net/yang2110862/article/details/109266003