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  • unity3d自定义的界面怎么还原到初始化状态?

    unity3d自定义的界面怎么还原到初始化状态?

    unity3d自定义的界面怎么还原到初始化状态?

    程序员文章站2023-11-16
    科技
  • Unity3D实现待机状态图片循环淡入淡出

    本文实例为大家分享了unity3d实现图片循环淡入淡出的具体代码,供大家参考,具体内容如下1、说明 由于近期项目需求,在网上找了淡入淡出的代码,但都是两张图片淡入淡出结束后就没有了(可能我没找到其他好

    程序员文章站2023-11-15
  • unity实现录音并保存本地

    本文实例为大家分享了unity实现录音并保存本地的具体代码,供大家参考,具体内容如下我们可以使用unity自带的microphone类来录音,回放录音,保存录音具体代码如下:using system;

    程序员文章站2023-11-15
  • Unity实现粒子光效导出成png序列帧

    本文为大家分享了unity实现粒子光效导出成png序列帧的具体代码,供大家参考,具体内容如下 这个功能并不是很实用,不过美术同学有这样的需求,那么就花了一点时间研究了下。

    程序员文章站2023-11-14
  • Win7系统中unity web player是什么程序?能否卸载

    最近有用户在Windows7旗舰版系统打开卸载删除程序,发现程序列表中有一个名为unitywebplayer的程序,由于没有说明,于是很多用户并不知道这是什么程序,也不知道能否卸载;下面小编就... 16-10-30

    程序员文章站2023-11-14
  • Unity3D实现简易五子棋源码

    本文实例为大家分享了unity3d简易五子棋源码,供大家参考,具体内容如下 unity3d部分 对c#源码进行了改写简化: using unityengine; usi

    程序员文章站2023-11-14
  • Unity3D移动端实现摇一摇功能

    手机摇一摇功能在平时项目开发中是很常见的需求,利用unity的重力感应可以很方便的实现该功能。 unity简化了重力感应的开发, 通过访问input.acceleratio

    程序员文章站2023-11-14
  • Unity屏幕雪花另类实现方式示例

    今天是圣诞节平安夜,为此特别制作了一个雪花飘落的场景,我们的雪花渲染方式不同于网上流行的使用camera filter,需要将脚本挂接到相机上面,而我们是挂接到空对象上面,实现方式采用

    程序员文章站2023-11-14
  • Unity3D在Preview中打印日志的方法

    preview窗口除了可以预览模型之外,我们还可以做别的操作。 今天我们来写个小工具在preview窗口中显示调试信息。 可以看下面的图,同样是打印 health 和 po

    程序员文章站2023-11-14
  • Unity实现新手引导镂空效果

    本文实例为大家分享了unity实现新手引导镂空效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、实现思路创建有8个顶点的mesh,内外边界都是四边形(矩形)。只生成内、外边之间的mesh,内层矩形就产生了镂

    程序员文章站2023-11-14
  • Unity相机移动之屏幕边缘检测

    本文实例为大家分享了unity相机移动之屏幕边缘检测的具体代码,供大家参考,具体内容如下功能:类似lol 红警 相机移动方式。鼠标移动到屏幕边缘,相机随之移动。当然还有可以加亿一点点细节,比如鼠标指针

    程序员文章站2023-11-14
  • Unity Shader实现新手引导遮罩镂空效果

    这两天实现了下新手引导需要的遮罩镂空shader效果,记录一下。1、圆形镂空shader代码://计算片元世界坐标和目标中心位置的距离float dis = distance(in.worldposi

    程序员文章站2023-11-14
  • Unity实现注册登录模块

    使用zenject和unirx的入门级技术实现了伪登录注册功能。运行效果登录面板using system;using unirx;using unityengine;using unityengine

    程序员文章站2023-11-14
  • Unity实现3D贪吃蛇的移动代码

    本文实例为大家分享了unity实现3d贪吃蛇移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下记录一下前段时间写到的一个3d贪吃蛇的移动代码。链接:unity实现3d贪吃蛇using system.collec

    程序员文章站2023-11-14
  • Unity实现截图功能

    本文实例为大家分享了unity实现截图功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、使用unity自带apiusing unityengine;using unityengine.ui; public

    程序员文章站2023-11-14
  • Unity工具类ScrollView实现拖拽滑动翻页

    简介:在进行ui设计的时候,经常会使用unity中ui提供的scrollview,类似android中的scrollview,在进行图片预览,多个翻页的时候,能实现很好的效果。该类中根据unity的e

    程序员文章站2023-11-14
  • unity实现按住鼠标选取区域截图

    本文实例为大家分享了unity按住鼠标选取区域截图的具体代码,供大家参考,具体内容如下private int capbeginx;private int capbeginy;private int c

    程序员文章站2023-11-14
  • Unity使用ScrollRect制作翻页

    本文实例为大家分享了使用scrollrect制作翻页的具体代码,供大家参考,具体内容如下1.标准的层级结构 scrollrect->viewport->content,viewport负责

    程序员文章站2023-11-14
  • unity实现无限列表功能

    本文实例为大家分享了unity实现无限列表功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下public static class recttransformextensions { public stati

    程序员文章站2023-11-14
  • unity实现手游虚拟摇杆

    本文实例为大家分享了unity实现手游虚拟摇杆的具体代码,供大家参考,具体内容如下using system.collections;using system.collections.generic;u

    程序员文章站2023-11-14