AI怎么设计扁平化的3D粮仓标志?
AI怎么设计扁平化的3D粮仓标志?ai中想要设计粮仓标志,该怎么设计粮仓图标呢?下面我们就来看看ai绘制粮仓图标的教程,需要的朋友可以参考下... 18-11-19
程序员文章站2023-10-31android studio打印日志语句Log.d()详解
log.d()方法内需要传入两个参数。1.第一个参数时tag,一般传入类名,用于对打印信息进行过滤;2.第二个参数,是一个字符串类型的msg,表示你想要打印的内容。输出log.d()语句的快捷键为:l
程序员文章站2023-10-31Intel、美光就3D Xpoint芯片供应达成新协议:傲腾稳稳的
出于对数字存储市场前景的看好,intel在2005年和美光合资成立im公司,用于nand闪存芯片的研发和生产,不过,两家公司均独立销售自家牌子产品。过去几年im工厂拿出了3d
程序员文章站2023-10-31Unity3D UGUI实现翻书特效
本文实例为大家分享了unity3d ugui翻书展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 参考大佬的,链接找不到了,找到了再加在这。 下边是shader代码: // up
程序员文章站2023-10-31如何在WP7上用XNA写2D游戏(二)
准备写一系列xna里设计2d游戏的文章,这是第一章。 &n
程序员文章站2023-10-31Unity3D基于UGUI实现虚拟摇杆
虚拟摇杆在移动游戏开发中,是很常见的需求,今天我们在unity中,使用ugui来实现一个简单的虚拟摇杆功能。1.打开unity,新创建一个uijoystick.cs脚本,代码如下:using unit
程序员文章站2023-10-31Unity3D使用UGUI开发原生虚拟摇杆
在unity3d中开发虚拟摇杆方式有比较多,可以使用easytouch、fairygui等插件来开发。本文给大家介绍使用unity3d的原生ugui来开发出自己的虚拟摇杆,这样可以减少游戏资源包的大小
程序员文章站2023-10-31Unity3D实现分页系统
在有些情况下,有很多列表不能一次性显示完整,需要对其进行分页处理博主自己也写了一个分页系统,在这里记录下来,方便以后直接拿来使用这篇文章demo也将上传给大家下载参考:先展示下效果图:·效果图一·效果
程序员文章站2023-10-31Unity3D实现描边框效果
unity3d描边框效果网上有很多,大多是使用shader来实现的本文介绍使用collider来实现这么一种效果效果图如下将物体添加collider(box collider、mesh collide
程序员文章站2023-10-31在家不需要3D电视也能看3D电影?
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程序员文章站2023-10-30C4D怎么创建镂空手环模型?
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程序员文章站2023-10-30C4D怎么建模三维立体的钻石?
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程序员文章站2023-10-30c4d怎么制作三维立体的月牙模型?
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程序员文章站2023-10-30C4D模型怎么使用消除去除模型的边?
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程序员文章站2023-10-30C4D怎么建模铁环? c4d铁环的创建方法
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程序员文章站2023-10-30C4D有棱角的宝石模型怎么变圆润一点?
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程序员文章站2023-10-30c4d怎么制作三维立体的楼梯模型?
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程序员文章站2023-10-30c4d标准渲染器怎么设置并使用?
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程序员文章站2023-10-30IE浏览器打开异常0xco6d007f位置0x7c812fd3的解决办法
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程序员文章站2023-10-30C4D怎么设置绚丽的渐变色材质球?
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