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  • CC65 开发FC/NES 游戏(二)Hello world

    记事本编辑文件 helloworld.c #include <conio.h>void main(){cprintf("Hello World!");while(1){}}备注:正常的C语音使用的是 printf 但是CC65使用的是 cprintf 用来在屏幕显示字符串while是为了...

    程序员文章站2023-12-29
  • CC65 开发FC/NES 游戏(一)环境搭建

    童年的红白机(又叫FC,美国叫NES)开发语言,早期的码农们用的是6502的CPU上的汇编语言ASM(其实跟单片机差不多)简单的说不同的芯片提供了一堆指令让用户编程调用,但其实都是单调的地址引用赋值,还有各种寄存器(虽说学过51单片机的汇编,但当时的东西都还给老师了)对于现在的我们来说,也许或多或少...

    程序员文章站2023-12-29
  • CC65 开发FC/NES 游戏(四)方向键控制一个简单的精灵

    CC65 开发FC/NES 游戏(四)方向键控制一个简单的精灵

    因为缺少nes头信息的配置所以cc65会有默认生成nes的配置默认情况下:使用水平镜像,田字格的左上和左下是镜像,我们看到的就是田字格的左上角显示部分另外精灵不属于卷轴里固定显示的内容 右边的卷轴查看器不会看到精灵(也就是那个星号)后面直接上附件:上下左右操作一个星号移动,以后再说把星号换成一个像游...

    程序员文章站2022-05-18