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  • (一)C++游戏开发-本地存储-介绍

    (一)C++游戏开发-本地存储-介绍

    简介这系列文章计划有四篇文章,从基础的C++文本文件读写,到JSON文件读写,再到二进制文件读写。这篇文章将以英雄联盟的例子简单探讨一下我对游戏中数据存储的认识后面会有一些存储的小游戏案例,但是不会涉及到游戏引擎,思路应该能够通用。主要说的是本地存储,所以不会涉及到太多网络、服务器、数据库之类的东西...

    程序员文章站2022-06-18
    IT编程
  • (一)C++游戏开发-本地存储-介绍

    (一)C++游戏开发-本地存储-介绍

    简介这系列文章计划有四篇文章,从基础的C++文本文件读写,到JSON文件读写,再到二进制文件读写。这篇文章将以英雄联盟的例子简单探讨一下我对游戏中数据存储的认识后面会有一些存储的小游戏案例,但是不会涉及到游戏引擎,思路应该能够通用。主要说的是本地存储,所以不会涉及到太多网络、服务器、数据库之类的东西...

    程序员文章站2022-03-27
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