欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
  • 纹理素材怎么用?来看这20个用纹理做背景的优秀网站(上)_html/css_WEB-ITnose

    编者按:都知道没时间没灵感的时候,用点 纹理 素材就可以一秒提升格调,不过你肯定没见过把 纹理 玩得这么酷炫有范的,今天这组网站都是用纹理做背景而且效果拔群的,不懂纹理素材怎么用的同学,来看高手的示范! 《46款高大上的网页渐变背景免费打包下载》 《节日福利!100套优质无缝纹...

    程序员文章站2024-04-06
  • ps滤镜制作大理石纹理效果

    这篇教程是向脚本之家的朋友分享ps滤镜制作大理石纹理效果方法,教程制作出来的效果很不错,难度不是很大,值得大家学习,好了,一起来看看吧今天为大家分享ps滤镜制作大理石纹理效果方法 ,方法很不错,难度也不是很大,一起来看看吧!先新建一个图像文件,其具体的设置按照图1所示。设置好后单击"好"按钮创建新图...

    程序员文章站2024-04-06
  • ps自带滤镜打造质感纹理背景

    这篇教程是向脚本之家的朋友分享ps自带滤镜打造质感纹理背景方法,教程比较基础,适合新手来学习,推荐到脚本之家,一起来学习吧质感纹理背景是我们在设计中比较常见的,这篇教程只需要用到几个ps自带滤镜就能做出来。喜欢的同学们,赶快行动吧!方法/步骤打开ps,新建文件900*600像素。(文件大小可根据自己...

    程序员文章站2024-04-05
  • iQOO 7真机曝光!后壳波浪纹理设计略显独特

    今天上午,iqoo手机官方正式宣布将于于1月11日发布新一代旗舰手机——iqoo 7。有网友在微博曝光了iqoo 7的真机谍照,展示了该机一款特别版本的外观设计,其似乎在背部采

    程序员文章站2024-04-02
  • OpengGL帧缓冲中颜色附件纹理无法输出数据

    在研究延迟渲染时发现G缓冲输出的纹理图像没有任何数据,显示为全黑。经过漫长的摸索终于找到原因,居然是因为开启了混合,解决办法也很简单,在渲染G缓冲之前调用一下glDisable(GL_BLEND)就可以了。如果必须要启用混合也是可以的,只需要注意创建纹理的时候采用RGBA格式,而非RGB:错误:gl...

    程序员文章站2024-03-25
  • Cocos2d-x中动态纹理CCRenderTexture的使用

    记录一下Cocos2d-x中动态纹理CCRenderTexture的各种应用,实现截屏、阴影等等使用CCRenderTexture需要做以下5步:创建一个新的CCRenderTexture. 这里,你可以指定将要创建的纹理的宽度和高度。调用 CCRenderTexture:begin. 这个方法会启...

    程序员文章站2024-03-25
  • OpenGL学习笔记三(旋转带纹理的花托,球体,地板,点光源)

    #include <GLTools.h>#include <GLFrame.h>#include <GLMatrixStack.h>#include <GLGeometryTransform.h>#include <GLShaderManager...

    程序员文章站2024-03-24
  • OpenGL之纹理

    什么是纹理?(Texture)概念通常说的纹理,指的是一张二维的图片,把它像贴纸一样贴在图元上面,让图元看起来像贴纸所要表现的效果那样;艺术家和程序员更喜欢使用纹理(Texture)。纹理是一个2D图片(甚至也有1D和3D的纹理),它可以用来添加物体的细节;可以想象成纹理是一张绘有砖块的纸,无缝折叠...

    程序员文章站2024-03-20
  • three.js 模型实现动态切换纹理贴图

    three.js 模型实现动态切换纹理贴图如果按照下图官网这种写法,会报错“Texture marked for update but image is undefined”,const texture = new THREE.TextureLoader().load( "textures/wate...

    程序员文章站2024-03-16
  • 图形学常见概念与算法-纹理过滤

    目录什么是纹理过滤OpenGL中如何设置多级渐远纹理什么是纹理过滤缩小或放大纹理时,一个像素会被放到几个像素的位置,或者几个像素放到一个位置,怎样去融合就是texture filtering,即纹理像素(texel)影射到纹理坐标的方式。OpenGL中如何设置glTexParameteri(GL_T...

    程序员文章站2024-03-16
  • 图形学常见概念与算法-纹理环绕

    目录纹理环绕的作用OpenGL中如何设置纹理环绕的作用纹理坐标通常范围在(0, 0)到(1, 1),但也可以设置在范围之外,这时就要设置环绕方式(texture wrapping)了,默认是重复,可以设置xy轴,叫做st轴,如果是3D纹理还有个r轴,就是z轴。OpenGL中如何设置glTexPara...

    程序员文章站2024-03-16
  • OpenGL:应用纹理的四个步骤以及纹理坐标的几何变换

    (1)创建纹理对象,并为它装载一个纹理• glGenTextures(1, &texName);• glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,texName);• void glTexImage2D(GLenum target,GLint level,GLint compone...

    程序员文章站2024-03-15
  • 实例:Cocos2d-js中使用纹理对象创建Sprite对象 博客分类: cocos2d-xswift移动开发,cocos2d cocos2d-x 

    本节我们会通过一个实例介绍纹理对象创建Sprite对象使用,这个实例如图5-2所示,其中地面上的草是放在背景(如下图所示)中的,场景中的两棵树是从后图所示的“树”纹理图片中截取出来的,图5-5所示是树的纹理坐标,注意它的坐标原点在左上角。  创建Sprite对象实例  场景背景图片 “树”纹理图片 ...

    程序员文章站2024-03-13
  • java实现OpenGL ES纹理映射的方法

    本文实例讲述了java实现opengl es纹理映射的方法。分享给大家供大家参考。具体如下: 1. glrenderer.java文件: package net

    程序员文章站2024-03-05
  • java实现OpenGL ES纹理映射的方法

    本文实例讲述了java实现opengl es纹理映射的方法。分享给大家供大家参考。具体如下: 1. glrenderer.java文件: package net

    程序员文章站2024-03-04
  • 实例:使用纹理对象创建Sprite对象 博客分类: cocos2d-x移动开发,cocos2d cocos2d-x移动开发cocos2d 

    精灵类是Sprite,它的类图如下图所示: Sprite类直接继承了Node类,具有Node基本特征。此外,我们还可以看到Sprite类的派生类有:PhysicsSprite和Skin。PhysicsSprite是物理引擎精灵类,Skin是皮肤精灵类用于骨骼动画。使用纹理Texture2D对象创建S...

    程序员文章站2024-02-28
  • Photoshop制作菱形针织纹理无缝填充图案

    这篇文章主要介绍了Photoshop制作菱形针织纹理无缝填充图案,教程很简单,喜欢的朋友可以一起来学习效果图:这个是用了颜色查找功能后的展示图下面教程开始:新建文件,并设置其大小为210像素×414像素ctrl+R调出你的标尺工具 在上边标尺出右键选择单位为像素放大画布到800%左右,选择“矩形选框...

    程序员文章站2024-02-16
  • Photoshop制作逼真带有污渍的柏油路面纹理特效入门教程

    效果图: 教程如图: ...

    程序员文章站2024-02-12
  • 4800万超广角三摄!荣耀20S图赏:蝶羽纹理惊艳

    9月4日,荣耀20s新机在武汉正式发布,搭载麒麟810处理器、4800万超广角三摄,成为新一代“荣耀最强自拍手机”,6+128版1899元,8+

    程序员文章站2024-02-05
  • ps利用纹理素材制作逼真的石块和手镯

    本教程重点介绍如果根据光源来制作物体的高光和暗调。教程的素材图为非常平面的图片。制作的时候我们需要用路径勾出我们需要的图形,然后再根据光源位置做出图形的立体感。最终效果 1、先打开下图所示的纹理素材。2、用椭圆选框工具拉一个椭圆选区,转化为路径,再调整手柄,得到一块石头外形,转化为选好按Ctrl +...

    程序员文章站2024-02-02