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  • c#并行任务多种优化方案分享(异步委托)

    遇到一个多线程任务优化的问题,现在解决了,分享如下。 假设有四个任务: 任务1:登陆验证(checkuser) 任务2:验证成功后从web服务获取数据(getdata

    程序员文章站2024-03-31
  • seo搜索引擎优化方案案例(seo成功的案例和分析)

    我是做装修的,我用了3个月的时间,把我们本地行业的关键词流量垄断了3/2,可以说在行业里面做的非常牛逼了,那么今天就把我这套牛逼的seo优化方案分享出来,大家看过会觉得很有价值。站内优化我起初进入公司

    程序员文章站2024-03-28
  • seo搜索引擎优化方案案例(seo成功的案例和分析)

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    程序员文章站2024-03-28
  • vue终极性能优化方案(解决首页加载慢问题)

    前言用vue开发项目上线以后,发现首页加载速度非常慢,如果项目比较大,甚至可能出现10s以上的等待。用户体验非常差,试想如果你准备买一双aj,登录某宝首页等了足足5s,那肯定果断选择某多多了。以我们公

    程序员文章站2024-03-27
  • vue终极性能优化方案(解决首页加载慢问题)

    前言用vue开发项目上线以后,发现首页加载速度非常慢,如果项目比较大,甚至可能出现10s以上的等待。用户体验非常差,试想如果你准备买一双aj,登录某宝首页等了足足5s,那肯定果断选择某多多了。以我们公

    程序员文章站2024-03-27
  • unity c#帧同步网络优化方案

    unity帧同步实现机制分享:看了很多文章,也在自己的游戏中亲自编写,整理并实现了一套帧同步方案,废话不多,直接分享。7.网络重播:这块是帧同步必须做的,我们需要把服务器发过来的每一帧,以及随机种子,英雄数据记录下来,用于重播,有人问为什么要重播呢?因为重播是查不同步的重要手段,你大概率都不知道你干...

    程序员文章站2024-03-25
  • Unity 基于帧同步的网络优化方案

    帧同步含义游戏客户端接受来自网络的多个客户端的操作,如果这些操作在各个客户端是一样的,那么多个客户端的显示也就一样了,这就带来了“同步”的效果。所以在这种情况下,各个客户端的运算要绝对一致,不能依赖诸如本地时间、本地随机数等等“输入”,而要一切以网络来的操作数据为主。一般来说,大多数的游戏客户端引擎...

    程序员文章站2024-03-25
  • MySQL工作/面试必备查询优化方案

    1 SQL优化通过show status命令了解各种sql的执行效率查看本session的sql执行效率show status like 'Com_%';查看全局的统计结果SHOW GLOBAL STATUS LIKE 'Com_%'查看服务器的状态show global status;结果Com...

    程序员文章站2024-03-23
  • MySQL大表优化方案 mysqlnosql 

    当MySQL单表记录数过大时,增删改查性能都会急剧下降,可以参考以下步骤来优化:单表优化除非单表数据未来会一直不断上涨,否则不要一开始就考虑拆分,拆分会带来逻辑、部署、运维的各种复杂度,一般以整型值为主的表在千万级以下,字符串为主的表在五百万以下是没有太大问题的。而事实上很多时候MySQL单表的性能...

    程序员文章站2024-03-22
  • Android内存优化——常见内存泄露及优化方案

    单例导致内存泄露单例模式在Android开发中会经常用到,但是如果使用不当就会导致内存泄露。因为单例的静态特性使得它的生命周期同应用的生命周期一样长,如果一个对象已经没有用处了,但是单例还持有它的引用,那么在整个应用程序的生命周期它都不能正常被回收,从而导致内存泄露public class AppS...

    程序员文章站2024-03-21
  • 大数据优化方案----MapReduce优化方法

    MapReduce跑的慢的原因(☆☆☆☆☆)一、Mapreduce 程序效率的瓶颈在于两点:1) 计算机性能CPU、内存、磁盘健康、网络2) I/O 操作优化(1) 数据倾斜(2) map 和reduce 数设置不合理(3) reduce 等待过久(4) 小文件过多(5) 大量的不可分块的超大文件(...

    程序员文章站2024-03-18
  • (转)数据库SQL优化大总结之 百万级数据库优化方案 博客分类: 其他 sql优化 

     转载自:http://www.cnblogs.com/yunfeifei/p/3850440.html网上关于SQL优化的教程很多,但是比较杂乱。近日有空整理了一下,写出来跟大家分享一下,其中有错误和不足的地方,还请大家纠正补充。这篇文章我花费了大量的时间查找资料、修改、排版,希望大家阅读之后,感...

    程序员文章站2024-03-18
  • H5分享截图方案优化

    简介:如何利用web实现移动端高还原度富图文分享?作者:闲鱼技术-苑振一背景分享是传播活动,吸引用户最重要的一环。现有分享手段多是题目配合单张图片,利用点击的方式跳转到目标页面。在信息越来越丰富的今天,单个题目和图片对用户的吸引力是有限的。而在对推广要求更高的营销场景和裂变过程中,我们往往需要将页面...

    程序员文章站2024-03-17
  • Unity3D性能优化方案

    一:什么是性能优化? 常见的优化类型包括:性能优化(重点),流程优化,体验优化。 性能优化的目标:(1)游戏流畅运行,(多种帧数标准,避免卡顿) 常见的帧数标准:60帧(终极目标),30帧(移动端要求),24帧。 (2)游戏符合市场需要。(硬件的兼容性 ,安装包的大小。)二:优化常见的误区: 误区一...

    程序员文章站2024-03-17
  • Android ListView介绍及优化方案

    xml设计 -

    程序员文章站2024-03-06
  • Android ListView介绍及优化方案

    xml设计 -

    程序员文章站2024-03-04
  • mysql 查询重复的数据的SQL优化方案

    在mysql中查询不区分大小写重复的数据,往往会用到子查询,并在子查询中使用upper函数来将条件转化为大写。如: 复制代码 代码如下: select * from s

    程序员文章站2024-03-01
  • MySQL优化GROUP BY方案

    执行group by子句的最一般的方法:先扫描整个表,然后创建一个新的临时表,表中每个组的所有行应为连续的,最后使用该临时表来找到组并应用聚集函数(如果有聚集函数)。在某些

    程序员文章站2024-03-01
  • mysql 查询重复的数据的SQL优化方案

    在mysql中查询不区分大小写重复的数据,往往会用到子查询,并在子查询中使用upper函数来将条件转化为大写。如: 复制代码 代码如下: select * from s

    程序员文章站2024-02-29
  • MySQL优化GROUP BY方案

    执行group by子句的最一般的方法:先扫描整个表,然后创建一个新的临时表,表中每个组的所有行应为连续的,最后使用该临时表来找到组并应用聚集函数(如果有聚集函数)。在某些

    程序员文章站2024-02-29