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android获取情景模式和铃声 实现震动、铃声提醒

程序员文章站 2024-02-26 10:27:40
当我们想通过铃声或者震动提醒用户的时候(类似于手机来电提醒界面),我们需要考虑到手机本身的情景模式。(目前有个oppo的测试手机就发现,即使调为了静音模式,我依旧可以将铃声...

当我们想通过铃声或者震动提醒用户的时候(类似于手机来电提醒界面),我们需要考虑到手机本身的情景模式。(目前有个oppo的测试手机就发现,即使调为了静音模式,我依旧可以将铃声播放出来),为了防止“灵异”事件的发生,所以在提示前将情景模式判断以便还是有必要的,特地将代码纪录。

1、获取手机情景模式:

audiomanager audiomanager = (audiomanager) getsystemservice(context.audio_service);
int ringermode = audiomanager.getringermode();

其中 ringermode有三种情况,分别是:audiomanager.ringer_mode_normal(铃音模式)、audiomanager.ringer_mode_silent(静音模式)、audiomanager.ringer_mode_vibrate(震动模式)

2、获取系统铃声uri:

// 获取系统默认铃声的uri
private uri getsystemdefultringtoneuri() {
 return ringtonemanager.getactualdefaultringtoneuri(this,ringtonemanager.type_ringtone);
}

3、播放/停止播放 系统铃声

/**
 * 播放系统声音
 * */
private void startalarm() {
 //有的手机会创建失败,从而导致mmediaplayer为空。
 mmediaplayer = mediaplayer.create(this, getsystemdefultringtoneuri());
 if (mmediaplayer == null) {//有的手机铃声会创建失败,如果创建失败,播放我们自己的铃声
  soundpoolutils.playcallwaitingaudio();//自己定义的铃音播放工具类。具体实现见下方
 } else {
  mmediaplayer.setlooping(true);// 设置循环
  try {
   mmediaplayer.prepare();
  } catch (exception e) {
   e.printstacktrace();
  }
  mmediaplayer.start();
 }
}

/**
 * 停止播放来电声音
 */
private void stopalarm() {
 if (mmediaplayer != null) {
  if (mmediaplayer.isplaying()) {
   mmediaplayer.stop();
   mmediaplayer.release();
   mmediaplayer = null;
  }
 }
 soundpoolutils.stopcallwaitingaudio();
}

//soundpoolutils类的实现代码
/**
 * 音效播放工具类(软件启动之前需要先调用soundpoolutils.init()方法做初始化)
 * 【特别注意】系统权限:media_content_control、modify_audio_settings、read_external_storage
 * @author 蓝亭书序
 * 
 */
public class soundpoolutils {
 // 标记是否已经初始化过
 private static boolean inited = false;
 private static final int max_streams = 10;
 private static soundpool soundpool;

 // 声音池
 private static sparseintarray soundmap = new sparseintarray();

 /**
  * 声音录制准备完毕(一般开始录制前需要播放)的索引号
  */
 public static final int record_prepared = 1;
 /**
  * 消息成功发送的音频提示索引号
  */
 public static final int msg_send = 2;
 /**
  * 语音接通中的等待音
  */
 public static final int call_waiting = 3;
 // 正在播放的等待音的id
 private static int call_playing_id = -1;
 /**
  * 切换群组的提示音
  */
 public static final int group_switch_tip = 4;

 /**
  * 
  * @param context
  */
 @suppresswarnings("deprecation")
 public static void init(context context) {
  if (context != null) {
   if (!inited) {
    soundpool = new soundpool(max_streams,
      audiomanager.stream_music, 0);
    soundmap.append(record_prepared,
      soundpool.load(context, r.raw.start_record, 1));
    soundmap.append(msg_send,
      soundpool.load(context, r.raw.msg_send, 1));
    soundmap.append(call_waiting,
      soundpool.load(context, r.raw.call_waiting, 1));
    soundmap.append(group_switch_tip,
      soundpool.load(context, r.raw.group_switch_tip, 1));
    inited = true;
   }
  }
 }

 /**
  * 播放录音准备音
  */
 public static void playrecordpreaudio() {
  soundpool.play(soundmap.get(record_prepared), 1, 1, 0, 0, 1);
 }

 /**
  * 播放消息发送成功(或者是录制完毕的提示音)
  */
 public static void playmessagesendaudio() {
  soundpool.play(soundmap.get(msg_send), 1, 1, 0, 0, 1);
 }

 /**
  * 播放语音连接中的等待音(这个声音会循环播放很久,类似手机来电声音效果)
  */
 public static void playcallwaitingaudio() {
  call_playing_id = soundpool.play(soundmap.get(call_waiting), 1, 1, 0,
    -1, 1);
 }

 /**
  * 停止播放等待音
  */
 public static void stopcallwaitingaudio() {
  soundpool.stop(call_playing_id);
  call_playing_id = -1;
 }

 /**
  * 播放群组切换成功的提示音
  */
 public static void playgroupswitchtipaudio() {
  soundpool.play(soundmap.get(group_switch_tip), 1, 1, 0, 0, 1);
 }
}

4、开启/关闭震动【不要忘了震动系统权限:<uses-permission android:name="android.permission.vibrate" />】

 /**
  * 开启震动
  */
 private void startvibrate() {
  if (vibrator == null) {
  //获取震动服务
   vibrator = (vibrator) getsystemservice(context.vibrator_service);
  }
  //震动模式隔1秒震动1.4秒
  long[] pattern = { 1000, 1400 };
  //震动重复,从数组的0开始(-1表示不重复)
  vibrator.vibrate(pattern, 0);
 }

 /**
  * 停止震动
  */
 private void stopviberate() {
  if (vibrator != null) {
   vibrator.cancel();
  }
 }

5、创建情景模式变化广播接受者监听

 // 情景模式切换广播接受者
 private broadcastreceiver broadcastreceiver = new broadcastreceiver() {
  @override
  public void onreceive(context context, intent intent) {
   // 如果是情景模式切换的广播
   if (audiomanager.ringer_mode_changed_action.equals(intent
     .getaction())) {
    audiomanager am = (audiomanager) getsystemservice(context.audio_service);
    handleringmode(am.getringermode());//对情景模式做不同的处理
   }
  }
 };
/**
  * 处理情景模式
  * 
  * @param ringermode
  */
 private void handleringmode(int ringermode) {
  stopalarm();//关闭铃声
  stopviberate();//关闭震动
  switch (ringermode) {
  case audiomanager.ringer_mode_normal://标准模式(铃声和震动)
   startalarm();
   startvibrate();
   break;
  case audiomanager.ringer_mode_silent://静音模式
   break;
  case audiomanager.ringer_mode_vibrate://震动模式【开启震动不要忘记系统震动权限】
   startvibrate();
   break;
  default:
   break;
  }

 }

  /**
  * 监听情景切换(注册情景模式变化广播接收者)
  */
 private void ringermodelistening() {
  intentfilter intentfilter = new intentfilter();
  intentfilter.addaction(audiomanager.ringer_mode_changed_action);
  registerreceiver(broadcastreceiver, intentfilter);
 }

6、在activity消亡时取消注册广播接收者

@override
 protected void ondestroy() {
  //取消注册广播接收者监听
  unregisterreceiver(broadcastreceiver);
  super.ondestroy();
 }


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。