iOS视频压缩存储至本地并上传至服务器实例代码
最近做了一个项目,我把其中的核心功能拿出来和大家分享一下,重点还是自己梳理一下。
这里关于视频转码存储我整理了两个方法,这两个方法都是针对相册内视频进行处理的。
1、该方法没有对视频进行压缩,只是将视频原封不动地从相册拿出来放到沙盒路径下,目的是拿到视频的nsdata以便上传
这里我传了一个url,这个url有点特别,是相册文件url,所以我说过只针对相册视频进行处理
//将原始视频的url转化为nsdata数据,写入沙盒 + (void)videowithurl:(nsstring *)url withfilename:(nsstring *)filename { alassetslibrary *assetlibrary = [[alassetslibrary alloc] init]; dispatch_async(dispatch_get_global_queue(dispatch_queue_priority_default, 0),^{ if (url) { [assetlibrary assetforurl:[nsurl urlwithstring:url] resultblock:^(alasset *asset) { alassetrepresentation *rep = [asset defaultrepresentation]; nsstring *pathdocuments = [nssearchpathfordirectoriesindomains(nsdocumentdirectory, nsuserdomainmask, yes) objectatindex:0]; nsstring *imagepath = [nsstring stringwithformat:@"%@/image", pathdocuments]; nsstring *dbfilepath = [imagepath stringbyappendingpathcomponent:filename]; char const *cvideopath = [dbfilepath utf8string]; file *file = fopen(cvideopath, "a+"); if (file) { const int buffersize = 11024 * 1024; // 初始化一个1m的buffer byte *buffer = (byte*)malloc(buffersize); nsuinteger read = 0, offset = 0, written = 0; nserror* err = nil; if (rep.size != 0) { do { read = [rep getbytes:buffer fromoffset:offset length:buffersize error:&err]; written = fwrite(buffer, sizeof(char), read, file); offset += read; } while (read != 0 && !err);//没到结尾,没出错,ok继续 } // 释放缓冲区,关闭文件 free(buffer); buffer = null; fclose(file); file = null; } } failureblock:nil]; } }); }
2、推荐使用该方法,该方法对视频进行压缩处理,压缩的程度可调
这里我传的是模型过去,将我的url带过去的,然后压缩完毕用模型把nsdata带出来,数据大家根据自己需求*发挥
+ (void) convertvideowithmodel:(rzprojectfilemodel *) model { model.filename = [nsstring stringwithformat:@"%ld.mp4",randomnum]; //保存至沙盒路径 nsstring *pathdocuments = [nssearchpathfordirectoriesindomains(nsdocumentdirectory, nsuserdomainmask, yes) objectatindex:0]; nsstring *videopath = [nsstring stringwithformat:@"%@/image", pathdocuments]; model.sandboxfilepath = [videopath stringbyappendingpathcomponent:model.filename]; //转码配置 avurlasset *asset = [avurlasset urlassetwithurl:model.assetfilepath options:nil]; avassetexportsession *exportsession= [[avassetexportsession alloc] initwithasset:asset presetname:avassetexportpresetmediumquality]; exportsession.shouldoptimizefornetworkuse = yes; exportsession.outputurl = [nsurl fileurlwithpath:model.sandboxfilepath]; exportsession.outputfiletype = avfiletypempeg4; [exportsession exportasynchronouslywithcompletionhandler:^{ int exportstatus = exportsession.status; rzlog(@"%d",exportstatus); switch (exportstatus) { case avassetexportsessionstatusfailed: { // log error to text view nserror *exporterror = exportsession.error; nslog (@"avassetexportsessionstatusfailed: %@", exporterror); break; } case avassetexportsessionstatuscompleted: { rzlog(@"视频转码成功"); nsdata *data = [nsdata datawithcontentsoffile:model.sandboxfilepath]; model.filedata = data; } } }]; }
在这里你可以修改压缩比例,苹果官方都封装好了,根据需求调整
avassetexportsession *exportsession= [[avassetexportsession alloc] initwithasset:asset presetname:avassetexportpresetmediumquality];
在这里修改输出类型,正常情况下选mp4不会有什么问题的
exportsession.outputfiletype = avfiletypempeg4;
mark一下图片压缩用这个,image是图片,0.4是比例,大小可调
model.filedata = uiimagejpegrepresentation(image, 0.4);
这样你就很愉快地拿到转码过后的nsdata了,然后播放一下试试
mpmovieplayerviewcontroller* playerview = [[mpmovieplayerviewcontroller alloc] initwithcontenturl:[nsurl fileurlwithpath:sandboxfilepath]]; [supervc presentviewcontroller:playerview animated:yes completion:nil];
备注一下
可以发现我这里使用了沙盒存储,在下一节我整理一下用代码管理应用沙盒。
更新
最近发现好多人联系我,问我要demo,最近我也整理了一下,目前挂在github上,望大神们指正。
https://github.com/snoopy008/selectvideoandconvert
2017-3-23
偶然间帮一位好友看代码,发现了一个更简单的获取本地视频的nsdata的方法,大家自己看,我就不解释了。代码放在github上https://github.com/snoopy008/videodata
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
下一篇: iOS获取当前网络环境的实现方法(推荐)