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C++ —— 非类中使用const定义常量的初始化,以及#define和typedef的区别

程序员文章站 2022-03-18 14:54:08
总结一下在非类中使用const关键字定义常量时的初始化问题,亲测VS2015。顺便记录#define宏和typedef的区别。 1 首先对const声明的常量的初始化做简单小结: 1 int w1 = 1, w2 = 2, w3 = 3; 2 3 int * const p1 = &w1, P1_1 ......

总结一下在非类中使用const关键字定义常量时的初始化问题,亲测vs2015。顺便记录#define宏和typedef的区别。

1 首先对const声明的常量的初始化做简单小结:

C++ —— 非类中使用const定义常量的初始化,以及#define和typedef的区别
1 int w1 = 1, w2 = 2, w3 = 3;
2     
3 int * const p1 = &w1, p1_1; //p1:指针常量,指针是常量; 
4                                           //p1_1:int型变量
5 int const * p2, p2_2 = 15;   //p2:常量指针,指向常量的指针;
6                                          //p2_2:int const型
7 const int * p3, p3_3 = 16;   //p3:常量指针,指向常量的指针;
8                                          //p3_3:const int型
9 const int temp = 17;           //temp:const int,即整形常量
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int * const p1 = &w1;  //指针常量,必须在声明时对其进行初始化,否则编译无法通过

  为指针常量,即指针是常量。既然指针是常量,那就当然是必须在声明时对其进行初始化。在它的生存期内,其指向的地址是不变的(++p1,这种操作肯定就是错误的);

  但是,其指向的值是可以改变的,可以对其进行赋值操作,例如:*p1 = 12;

  简言之:指针不能改变,指向的值可以改变

 

int const * p2;//常量指针,即指向常量的指针,声明和初始化可以分开,p2 = &w1

  指针可以改变,例如++p2,p2++等。但是其指向的值不能改变,*p2 = 13这当然就会出错了。

 

int const * 和 const int *等价。

 

const int temp = 17; //定义int型常量,那就必须要在声明时对其进行初始化赋值,并且后面不能再改变。

 

注意:当用逗号“,”一次定义多个参数时,对于存在指针符的,除了第一个参数外,后面的参数类型都以指针符“*”左面的声明关键字为准。这也是我在初学c++时没有注意到的,但是很重要。详细见以上代码注释说明。

2 简要记录一下#define和typedef的区别

以此为例:

1 #define pint int * //在预处理阶段,代码中的pint会被替换为int*
2 typedef int * pint;//相当于重新定义了一个数据类型pint,pint和int*等价

1  #define宏定义发生在预处理阶段,它只进行简单机械式的字符替换,而不进行任何检查。typedef的执行发生在编译阶段,因此有类型检查;

2  #define可以为数据类型取别名、定义常量、作为编译开关、定义简单的函数等。而typedef用来定义类型的别名,与struct结合使用等;

3  #define没有作用域的限制,对于一个源文件,只要是前面定义过的宏(无论是在函数体内还是外),在后面都可以使用。而typedef有作用域的限制,例如在同一个源文件的函数体a中定义过,那么在函数体a之外,它就是未定义的。

#define pint int * 
typedef int * pint;
 
int w1 = 1, w2 = 2, w3 = 3, w4 = 4;
 
const pint  p1, p2 = 75;//等价于:const int* p1; const int p2 = 75;
pint const p3=&w3, p4;//等价于:int* const p3 = &w3; int p4;

const pint p1=&w1, p2=&w2; //类型都等价于: int* const 
pint const p3=&w3, p4=&w4; //类型都等价于: int* const 

 

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