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指针&指针与数组(一)

程序员文章站 2023-12-25 23:56:39
...

指针——即 地址 .

定义指针变量的形式如:数据类型  *指针变量名;

定义并初始化的形式为:数据类型  *指针变量名= & 变量名;

在定义指针变量是注意,一个指针变量只能指向同一个类型的变量。

“*”与“&”

*  :取值运算符;& :取址运算符;*运算符与&运算符互逆;自左向右结合;

如:int  i = 2000;

       int  * pointer;

       pointer = & i;

       printf ("%d \n", * pointer);

指针与数组

指针引用一个数组元素,可以用:

(1)下标法:a [ i ] 形式;

(2)指针法:如 * ( a + i) 或 * ( p + i );       // +i 是指指向地i个元素

其中的a是数组名,p是指向数字元素的指针变量,其初值 p = a.       // p== &a[0].

注意:数组名即翻译成数组的第一个元素的地址!

:假设有一个a数组,整型,有10个元素:

(1)指针法

#include<stdio.h>

void main()
{
	int a[10];
	int i;
	for(i=0;i<10;i++)
	{
		scanf("%d",&a[i]);
	}
	printf("\n");
	for(i=0;i<10;i++)
	{
		printf("%d ",*(a+i));
	}
}

(2)用指针变量指向数组元素

#include<stdio.h>

void main()
{
	int a[10];
	int i;
	int *p;
	for(i=0;i<10;i++)
	{
		scanf("%d",&a[i]);
	}
	printf("\n");
	for(p=a;p<(a+10);p++)
	{
		printf("%d ",*p);
	}
}

 

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