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objective-c实现点到直线的距离及与垂足的交点

程序员文章站 2023-12-20 12:46:46
问题描述 点到直线或者线段的距离 实现思路 假设有一点坐标p(x0,y0),有一线段ab,a坐标(x1,y1),b坐标(x2,y2),求p点到ab线段或所在直线的距离...

问题描述

点到直线或者线段的距离

实现思路

假设有一点坐标p(x0,y0),有一线段ab,a坐标(x1,y1),b坐标(x2,y2),求p点到ab线段或所在直线的距离d以及p点在直线上的垂足c(x,y)。

这需要复习一下高中的数学知识。

首先需要将a,b两点坐标转换为直线方程的一般式ax+by+c = 0,过程就不推演了。

参数计算:

a=y2-y1;

b=x1-x2;

c=x2*y1-x1*y2;

1、点到直线的距离公式:

d= ( ax0 + by0 + c ) / sqrt ( a*a + b*b );

2、垂足c(x,y)计算公式:

x = (  b*b*x0  -  a*b*y0  -  a*c  ) / ( a*a + b*b );

y  =  ( -a*b*x0 + a*a*y0 – b*c  ) / ( a*a + b*b );

程序的实现:

//垂足交点
-(cgpoint)pedalpoint: (cgpoint)p1 : (cgpoint )p2: (cgpoint)x0{

float a=p2.y-p1.y;
float b=p1.x-p2.x;
float c=p2.x*p1.y-p1.x*p2.y;

float x=(b*b*x0.x-a*b*x0.y-a*c)/(a*a+b*b);
float y=(-a*b*x0.x+a*a*x0.y-b*c)/(a*a+b*b);

//点到直线距离
float d=(a*x0.x+b*x0.y+c)/sqrt(a*a+b*b);

cgpoint ptcross=ccp(x,y);
nslog(@”d======%f”,d);
nslog(@”a=======%f,b=======%f,c=======%f”,a,b,c);
nslog(@”垂足======x=%f,y=%f”,x,y);
return ptcross;
}

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。

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