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C#微信公众号开发之接收事件推送与消息排重的方法

程序员文章站 2023-12-14 14:49:46
本文实例讲述了c#微信公众号开发之接收事件推送与消息排重的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 微信服务器在5秒内收不到响应会断掉连接,并且重新发起请求,总共重试三...

本文实例讲述了c#微信公众号开发之接收事件推送与消息排重的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

微信服务器在5秒内收不到响应会断掉连接,并且重新发起请求,总共重试三次。这样的话,问题就来了。有这样一个场景:当用户关注微信账号时,获取当前用户信息,然后将信息写到数据库中。类似于pc端网站的注册。可能由于这个关注事件中,我们需要处理的业务逻辑比较复杂。如送积分啊,写用户日志啊,分配用户组啊。等等……一系列的逻辑需要执行,或者网络环境比较复杂,无法保证5秒内响应当前用户的操作,那如果当操作尚未完成,微信服务器又给我们的服务器推送了一条相同的关注事件,我们将再次执行我们的那些逻辑,这样就有可能导致数据库中出现重复的数据(有的童鞋就会说了,我在插入数据之前先判断当前是否已经存在了,如果存在了就不执行插入的操作。我想说的是,我当初也是这样想的,但真实的运行环境和我们的调试环境还是有差距的,直到发现数据库中有不少重复的用户信息时,我才发现消息去重的重要性。)。

 
消息的去重普通消息和事件消息是有区别的。普通消息使用msgid,而事件消息使用fromusername + createtime。我的思路是:
 
新建类basemsg,有三个属性分别是fromuser,msgflag,createtime。代码如下:

复制代码 代码如下:
public class basemsg
{
        /// <summary>
        /// 发送者标识
        /// </summary>
        public string fromuser { get; set; }
        /// <summary>
        /// 消息表示。普通消息时,为msgid,事件消息时,为事件的创建时间
        /// </summary>
        public string msgflag { get; set; }
        /// <summary>
        /// 添加到队列的时间
        /// </summary>
        public datetime createtime { get; set; }
}

 
创建个静态列表_queue,用来存储消息列表,列表的类型是list<basemsg>.
在处理微信消息体前,首先判断列表是否实例化,如果没有实例化则实例化,否则判断列表的长度是否大于或等于50(这个可以自定义,用处就是微信并发的消息量),如果大于或等于50,则保留20秒内未响应的消息(5秒重试一次,总共重试3次,就是15秒,保险起见这里写20秒)。
获取当前消息体的消息类型,并根据_queue判断当前消息是否已经请求了。如果是事件则保存fromuser和创建时间。如果是普通消息则保存msgflag。下面是代码:
复制代码 代码如下:
if (_queue == null)
{
 _queue = new list<basemsg>();
}
else if(_queue.count>=50)
{
 _queue = _queue.where(q => { return q.createtime.addseconds(20) > datetime.now; }).tolist();//保留20秒内未响应的消息
}
xelement xdoc = xelement.parse(xml);
var msgtype = xdoc.element("msgtype").value.toupper();
var fromusername = xdoc.element("fromusername").value;
var msgid = xdoc.element("msgid").value;
var createtime = xdoc.element("createtime").value;
msgtype type = (msgtype)enum.parse(typeof(msgtype), msgtype);
if (type!=msgtype.event)
{
 if (_queue.firstordefault(m => { return m.msgflag == msgid; }) == null)
 {
     _queue.add(new basemsg
     {
  createtime = datetime.now,
  fromuser = fromusername,
  msgflag = msgid
     });
 }
 else
 {
     return null;
 }
      
}
else
{
 if (_queue.firstordefault(m => { return m.msgflag == createtime; }) == null)
 {
     _queue.add(new basemsg
     {
  createtime = datetime.now,
  fromuser = fromusername,
  msgflag = createtime
     });
 }
 else
 {
     return null;
 }
}

 
当消息已经存在队列中时,则不转换当前的消息为实体了,直接返回null,调用的时候,当返回null时就不做任何处理。
 
下面开始讲解事件消息。接上篇讲。所有的消息都继承basemessage,而所有的事件类型都包含一个event的属性。这里为了方便调用,将消息
复制代码 代码如下:
/// <summary>
/// 事件类型枚举
/// </summary>
public enum event
{
        /// <summary>
        /// 非事件类型
        /// </summary>
        noevent,
        /// <summary>
        /// 订阅
        /// </summary>
        subscribe,
        /// <summary>
        /// 取消订阅
        /// </summary>
        unsubscribe,
        /// <summary>
        /// 扫描带参数的二维码
        /// </summary>
        scan,
        /// <summary>
        /// 地理位置
        /// </summary>
        location,
        /// <summary>
        /// 单击按钮
        /// </summary>
        click,
        /// <summary>
        /// 链接按钮
        /// </summary>
        view,
        /// <summary>
        /// 扫码推事件
        /// </summary>
        scancode_push,
        /// <summary>
        /// 扫码推事件且弹出“消息接收中”提示框
        /// </summary>
        scancode_waitmsg,
        /// <summary>
        /// 弹出系统拍照发图
        /// </summary>
        pic_sysphoto,
        /// <summary>
        /// 弹出拍照或者相册发图
        /// </summary>
        pic_photo_or_album,
        /// <summary>
        /// 弹出微信相册发图器
        /// </summary>
        pic_weixin,
        /// <summary>
        /// 弹出地理位置选择器
        /// </summary>
        location_select,
        /// <summary>
        /// 模板消息推送
        /// </summary>
        templatesendjobfinish
}

 
定义好枚举后,就是定义消息实体了。
 
关注/取消关注事件
xml数据包如下:
复制代码 代码如下:
<xml>
<tousername><![cdata[touser]]></tousername>
<fromusername><![cdata[fromuser]]></fromusername>
<createtime>123456789</createtime>
<msgtype><![cdata[event]]></msgtype>
<event><![cdata[subscribe]]></event>
</xml>

 
对应的实体:
复制代码 代码如下:
/// <summary>
/// 订阅/取消订阅事件
/// </summary>
public class subeventmessage : eventmessage
{
        private string _eventkey;
        /// <summary>
        /// 事件key值,qrscene_为前缀,后面为二维码的参数值(已去掉前缀,可以直接使用)
        /// </summary>
        public string eventkey
        {
            get { return _eventkey; }
            set { _eventkey = value.replace("qrscene_", ""); }
        }
        /// <summary>
        /// 二维码的ticket,可用来换取二维码图片
        /// </summary>
        public string ticket { get; set; }
}

 
这里需要注意的是,当用户扫描带参数的二维码时,如果用户没有关注当前公众号,用户关注时,会在消息体中带上qrscene_参数,和ticket,所以这里定义了两个属性:eventkey,ticket。当给eventkey赋值时,替换掉qrscene_,因为我们真正需要的就是后面的参数。
 
扫描带参数二维码事件
用户扫描带场景值二维码时,可能推送一下两种事件:
 
如果用户还未关注公众号,则用户可以关注公众号,关注后微信会将带场景值关注事件推送给开发者。
如果用户已经关注公众号,则微信会将带场景值扫描事件推送给开发者。、
第一种上面已经讲了,这里就只说明下第二种。
 
用户已关注时的事件推送
 
xml包如下:
复制代码 代码如下:
<xml>
<tousername><![cdata[touser]]></tousername>
<fromusername><![cdata[fromuser]]></fromusername>
<createtime>123456789</createtime>
<msgtype><![cdata[event]]></msgtype>
<event><![cdata[scan]]></event>
<eventkey><![cdata[scene_value]]></eventkey>
<ticket><![cdata[ticket]]></ticket>
</xml>

 
对应的实体如下:
复制代码 代码如下:
/// <summary>
/// 扫描带参数的二维码实体
/// </summary>
public class scaneventmessage : eventmessage
{
 
        /// <summary>
        /// 事件key值,是一个32位无符号整数,即创建二维码时的二维码scene_id
        /// </summary>
        public string eventkey { get; set; }
        /// <summary>
        /// 二维码的ticket,可用来换取二维码图片
        /// </summary>
        public string ticket { get; set; }
}

 
上报地理位置事件
当公众号开启上报地理位置功能后,每次进入公众号会话时,用户同意上报地理位置后,都会在进入时上报地理位置,或在进入回话后每5秒上报一次地理位置,公众号可以再公众平台的后台中修改设置。上报地理位置时,微信会将上报地理位置事件推送到开发者填写的url。
 
xml数据包如下:
复制代码 代码如下:
<xml>
<tousername><![cdata[touser]]></tousername>
<fromusername><![cdata[fromuser]]></fromusername>
<createtime>123456789</createtime>
<msgtype><![cdata[event]]></msgtype>
<event><![cdata[location]]></event>
<latitude>23.137466</latitude>
<longitude>113.352425</longitude>
<precision>119.385040</precision>
</xml>

 
对应的实体如下:
复制代码 代码如下:
/// <summary>
/// 上报地理位置实体
/// </summary>
public class locationeventmessage : eventmessage
{
 
        /// <summary>
        /// 地理位置纬度
        /// </summary>
        public string latitude { get; set; }
        /// <summary>
        /// 地理位置经度
        /// </summary>
        public string longitude { get; set; }
       /// <summary>
        /// 地理位置精度
       /// </summary>
        public string precision { get; set; }
}

 
自定义菜单事件常用的事件有:click,view,scancode_puth,scancode_waitmsg,location_select。另外还有三种发图的事件,由于并不常用,笔者也没想到使用场景,再次就不一一讲述了,有兴趣的可以自己研究下,或者和我进行交流。
 
click事件推送的xml数据包:
复制代码 代码如下:
<xml>
<tousername><![cdata[touser]]></tousername>
<fromusername><![cdata[fromuser]]></fromusername>
<createtime>123456789</createtime>
<msgtype><![cdata[event]]></msgtype>
<event><![cdata[click]]></event>
<eventkey><![cdata[eventkey]]></eventkey>
</xml>

 
view事件推送的xml数据包和click的格式是一样的,所以定义一个类就可以了,如下:
复制代码 代码如下:
/// <summary>
/// 普通菜单事件,包括click和view
/// </summary>
public class normalmenueventmessage : eventmessage
{
 
        /// <summary>
        /// 事件key值,设置的跳转url
        /// </summary>
        public string eventkey { get; set; }
}

 
scancode事件的xml数据包如下:
复制代码 代码如下:
<xml><tousername><![cdata[tousername]]></tousername>
<fromusername><![cdata[fromusername]]></fromusername>
<createtime>1419265698</createtime>
<msgtype><![cdata[event]]></msgtype>
<event><![cdata[scancode_push]]></event>
<eventkey><![cdata[eventkey]]></eventkey>
<scancodeinfo><scantype><![cdata[qrcode]]></scantype>
<scanresult><![cdata[http://weixin.qq.com/r/jey5orle0u_urvbc9xk2]]></scanresult>
</scancodeinfo>
</xml>

 
对应的实体如下:
复制代码 代码如下:
/// <summary>
/// 菜单扫描事件
/// </summary>
public class scanmenueventmessage : eventmessage
{
 
        /// <summary>
        /// 事件key值
        /// </summary>
        public string eventkey { get; set; }
        /// <summary>
        /// 扫码类型。qrcode是二维码,其他的是条码
        /// </summary>
        public string scantype { get; set; }
        /// <summary>
        /// 扫描结果
        /// </summary>
        public string scanresult { get; set; }
}

 
至此,当前常用的事件类型消息都已定义完毕,结合上一篇所讲的,将xml数据包转换成对象的完整代码如下:
复制代码 代码如下:
public class messagefactory
{
        private static list<basemsg> _queue;
        public static basemessage createmessage(string xml)
        {
            if (_queue == null)
            {
                _queue = new list<basemsg>();
            }
            else if(_queue.count>=50)
            {
                _queue = _queue.where(q => { return q.createtime.addseconds(20) > datetime.now; }).tolist();//保留20秒内未响应的消息
            }
            xelement xdoc = xelement.parse(xml);
            var msgtype = xdoc.element("msgtype").value.toupper();
            var fromusername = xdoc.element("fromusername").value;
            var msgid = xdoc.element("msgid").value;
            var createtime = xdoc.element("createtime").value;
            msgtype type = (msgtype)enum.parse(typeof(msgtype), msgtype);
            if (type!=msgtype.event)
            {
                if (_queue.firstordefault(m => { return m.msgflag == msgid; }) == null)
                {
                    _queue.add(new basemsg
                    {
                        createtime = datetime.now,
                        fromuser = fromusername,
                        msgflag = msgid
                    });
                }
                else
                {
                    return null;
                }
              
            }
            else
            {
                if (_queue.firstordefault(m => { return m.msgflag == createtime; }) == null)
                {
                    _queue.add(new basemsg
                    {
                        createtime = datetime.now,
                        fromuser = fromusername,
                        msgflag = createtime
                    });
                }
                else
                {
                    return null;
                }
            }
            switch (type)
            {
                case msgtype.text: return utils.convertobj<textmessage>(xml);
                case msgtype.image: return utils.convertobj<imgmessage>(xml);
                case msgtype.video: return utils.convertobj<videomessage>(xml);
                case msgtype.voice: return utils.convertobj<voicemessage>(xml);
                case msgtype.link:
                    return utils.convertobj<linkmessage>(xml);
                case msgtype.location:
                    return utils.convertobj<locationmessage>(xml);
                case msgtype.event://事件类型
                {
                    var eventtype = (event)enum.parse(typeof(event), xdoc.element("event").value.toupper());
                    switch (eventtype)
                    {
                        case event.click:
                            return utils.convertobj<normalmenueventmessage>(xml);
                        case event.view: return utils.convertobj<normalmenueventmessage>(xml);
                        case event.location: return utils.convertobj<locationeventmessage>(xml);
                        case event.location_select: return utils.convertobj<locationmenueventmessage>(xml);
                        case event.scan: return utils.convertobj<scaneventmessage>(xml);
                        case event.subscribe: return utils.convertobj<subeventmessage>(xml);
                        case event.unsubscribe: return utils.convertobj<subeventmessage>(xml);
                        case event.scancode_waitmsg: return utils.convertobj<scanmenueventmessage>(xml);
                        default:
                            return utils.convertobj<eventmessage>(xml);
                    }
                } break;
                default:
                    return utils.convertobj<basemessage>(xml);
            }
        }
}

希望本文所述对大家基于c#的微信开发有所帮助。

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