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浅谈Android中使用异步线程更新UI视图的几种方法

程序员文章站 2023-12-13 23:04:22
在android中子线程是不能更新ui的。 所以我们要通过其他方式来动态改变ui视图, 1、runonuithread activity提供的一个轻量级更新ui的方法...

在android中子线程是不能更新ui的。

所以我们要通过其他方式来动态改变ui视图,

1、runonuithread

activity提供的一个轻量级更新ui的方法,在fragment需要使用的时候要用getactivity.runonuithread开启线程

这种方法最简单,方便更新一些不需要判断的通知,比如在聊天项目中动态获取未读消息数量。

    runonuithread(new runnable() {
      @override
      public void run() {
          sendmessage("[自动回复]你好,我是机器人");
       
      }

    });

2、handler message

使用这个方法可以设置比如按钮倒计时的控制,也是比较常见的一种更新ui的方法。

创建一个主线程用于接收子线程不断发送的消息,通过msg.what判断传递的消息类型。
根据类型进行相关ui的更新操作。

创建线程用于接收:

 private handler mhandler = new handler() {
    public void handlemessage(message msg) {
      switch (msg.what) {
        case 0:
          setresult(result_ok);
          timerbuttonactivity.this.finish();
          break;
        case 4:
          mtimer1.setenabled(false);
          mtimer1.settext("已发送(" + string.valueof(time) + ")");
          break;
        case 5:
          mtimer1.setenabled(true);
          mtimer1.settext("重新获取验证码");
          time = 10;
          break;
      }

    }
  };

发送消息的方法:

mhandler.sendemptymessage(5);

3、handler runnable

同样也是需要先创建一个线程。

handler handler = new handler();

在一开始加载的地方使用postdelayed设置加载延迟

    handler.postdelayed(new runnable() {
      @override
      public void run() {
        updatadata();
      }
    }, 2000);

或者我们要进行一个自动刷新的动作,当动作完成时,隐藏刷新效果

 //开启一个刷新的线程
    mfragmentmainrf.post(new runnable() {
      @override
      public void run() {
        //开始
        mfragmentmainrf.setrefreshing(true);
      }
    });
    //监听刷新状态操作
    mfragmentmainrf.setonrefreshlistener(new swiperefreshlayout.onrefreshlistener() {
      @override
      public void onrefresh() {
        //设置延迟刷新时间1500
        handler.postdelayed(new runnable() {
          @override
          public void run() {
            //刷新数据
            updatadata();
          }
        }, 1800);
      }
    });

4、asynctask

asynctask可以更加轻松地使用ui线程。该类允许执行后台操作并在ui线程上更新视图,而不需要操纵线程和处理程序。

asynctask被设计为一个辅助类thread,handler 并且不构成通用线程框架。用于短时间更新操作。

在使用的时候需要继承asynctask并重写方法:

doinbackground:用于返回结果

onprogressupdate: onprogressupdate是在ui线程中执行,所有可以对ui空间进行操作

onpostexecute:接收doinbackground的返回结果,用于更新ui

 class asynctaskwrapper extends asynctask<void, integer, object>{

    @override
    protected object doinbackground(void... voids) {
      try {
        thread.sleep(2000);
         } catch (interruptedexception e) {
        e.printstacktrace();
      }
      return null;
    }

    @override
    protected void onprogressupdate(integer... values) {
      super.onprogressupdate(values);
      log.e("progress",valuse);
    }

    @override
    protected void onpostexecute(object o) {
      super.onpostexecute(o);
      log.e("message",o);
    }
  }

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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