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浅谈JavaScript中的apply/call/bind和this的使用

程序员文章站 2023-12-02 16:42:28
fun.apply(context,[argsarray]) 立即调用fun,同时将fun函数原来的this指向传入的新context对象,实现同一个方法在不同对象上重复...

fun.apply(context,[argsarray])

立即调用fun,同时将fun函数原来的this指向传入的新context对象,实现同一个方法在不同对象上重复使用。

context:传入的对象,替代fun函数原来的this;

argsarray:一个数组或者类数组对象,其中的数组参数会被展开作为单独的实参传给 fun 函数,需要注意参数的顺序。

fun.call(context,[arg1],[arg2],[…])

同apply,只是参数列表不同,call的参数需要分开一个一个传入。如果不知道参数个数,则使用apply。

使用:

math.max()    //只接收单独的参数,通过下面的方法可以在数组上面使用max方法:
math.max.apply(null, array);    //会将array数组参数展开成单独的参数再传入
array.prototype.push.apply(arr1,arr2);    //将一个数组拆开push到另一个数组中;不用apply则会将后续数组参数当成一个元素push进去。
array.prototype.slice.call(arguments);    //在类素组对象上使用slice方法

function isarray(obj){
  return object.prototype.tostring.call(obj) === '[object array]' ;
}  //验证是否是数组


fun.bind(context,[arg1],[arg2],[…])

使fun方法执行的context永不变。

arg1:要传递到新函数的参数列表

返回一个函数供后续调用,其函数体和原函数fun一样,但新函数的this指向新传入的context对象。新函数会具有bind方法指定的初始参数arg1/arg2...,后续调用新函数时的实参要往已有参数的后面排。

//原来的函数有4个参数
var displayargs = function (val1, val2, val3, val4) {
  console.log(val1 + " " + val2 + " " + val3 + " " + val4);
}
var emptyobject = {};
// 生成新函数时bind方法指定了2个参数,则新函数会带着这个两个实参
var displayargs2 = displayargs.bind(emptyobject, 12, "a");
// 调用时传入另2个参数,要在bind方法传入的2个实参后面
displayargs2("b", "c");
// output: 12 a b c

事件处理函数中使用bind:

var obj = {
  arg1 : 1,
  attach: function(){
    //var self = this; 普通传入this 的方法
    $('xxx').on('click',function (event) {
      console.log(this.arg1);//若不绑定this,回调函数中的this常指目标元素
     }.bind(this));  //使用bind方法绑定this
  }
}    


使用bind()方法改写slice()方法:

var _slice = array.prototype.slice;
var slice = function.prototype.call.bind(_slice);
slice(…);

bind()兼容ie5~ie8处理

if (!function.prototype.bind) {
  function.prototype.bind = function(context) {
    var self = this, // 调用bind方法的目标函数
    args = arguments;
    return function() {
      self.apply(context, array.prototype.slice.call(args, 1));//参数个数不确定时用apply
    }
  }
}   

一般情况下settimeout()的this指向window或global对象。当使用类的方法时需要this指向类实例,就可以使用bind()将this绑定到调用对象,而不用传入self方式传入this。

this

this对象是在函数运行时基于函数的执行环境绑定的:在全局函数中,this等于window,而当函数被当作某个对象的方法调用时,this等于那个对象。

判断方法:this和定义在哪儿无关,函数运行时,如果有. 运算符,this指.前的对象;如果没有,this指window。若new关键字调用时,指代新对象。有apply/call/bind时,指代第一个参数。

/*例1*/
function foo() {
  console.log( this.a );
} 
var obj2 = {
  a: 42,
  foo: foo
};
var obj1 = {
  a: 2,
  obj2: obj2
};
obj1.obj2.foo(); // 42;当foo函数被调用时,其本身是归obj2所拥有
/*例2*/
function foo() {
  console.log( this.a );
} 
var obj = {
  a: 2,
  foo: foo
};
var bar = obj.foo;   // bar引用foo函数本身
var a = "global";   // 全局对象的属性
bar();        // "global" ;  

在一个html dom事件处理程序里面,this始终指向这个处理程序被所绑定到的dom节点。