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c#进程之间对象传递方法

程序员文章站 2023-11-27 23:36:58
1. 起源 kv项目下载底层重构升级决定采用独立进程进行media下载处理,以能做到模块复用之目的,因此涉及到了独立进程间的数据传递问题。 目前进程间数据传递,多用wm...

1. 起源

kv项目下载底层重构升级决定采用独立进程进行media下载处理,以能做到模块复用之目的,因此涉及到了独立进程间的数据传递问题。

目前进程间数据传递,多用wm_copydata、共享dll、内存映射、remoting等方式。相对来说,wm_copydata方式更为简便,网上更到处是其使用方法。

而且marshal这个静态类,其内置多种方法,可以很方便实现字符串、结构体等数据在不同进程间传递。

那么,对象呢?如何传递?

2、序列化

想到了,newtonsoft.json.dll这个神器。相对于内建的xmlserializer这个东西,我更喜欢用json。

那么,如此处理吧,我们来建个demo解决方案,里面有hostapp、clildapp两个项目,以做数据传递。

3、childapp项目

先说这个,我没有抽取共用的数据单独出来,而做为demo,直接写入此项目中,hostapp引用此项目,就可引用其中public出来的数据类型。

数据结构部分代码:

[structlayout(layoutkind.sequential)]
 public struct copydatastruct
 {
  public intptr dwdata;
  public int cbdata;
  [marshalas(unmanagedtype.lpstr)]
  public string lpdata;
 }
 [serializable]
 public class person
 {
  private string name;
  private int age;
  private list<person> children;
  public person(string name, int age)
  {
   this.name = name;
   this.age = age;
   this.children = new list<person>();
  }
  public string name
  {
   get { return this.name; }
   set { this.name = value; }
  }
  public int age
  {
   get { return this.age; }
   set { this.age = value; }
  }
  public list<person> children
  {
   get { return this.children; }
  }
  public void addchildren()
  {
   this.children.add(new person("liuxm", 9));
   this.children.add(new person("liuhm", 7));
  }
  public override string tostring()
  {
   string info = string.format("姓名:{0},年龄:{1}", this.name, this.age);
   if (this.children.count != 0)
   {
    info += (this.children.count == 1) ? "\r\n孩子:" : "\r\n孩子们:";
    foreach (var child in this.children)
     info += "\r\n" + child.tostring();
   }
   return info;
  }
 }

窗体代码:

public partial class childform : form
 {
  public const int wm_copydata = 0x004a;
  private intptr hosthandle = intptr.zero;
  person person = new person("liujw", 1999);
  [dllimport("user32.dll", entrypoint = "sendmessage")]
  private static extern int sendmessage(
   intptr hwnd,    // handle to destination window
   int msg,     // message
   int wparam,    // first message parameter
   ref copydatastruct lparam // second message parameter
  );
  public childform(string[] args)
  {
   initializecomponent();
   if (args.length != 0)
    this.hosthandle = (intptr)int.parse(args[0]);
  }
  private void btnsubmit_click(object sender, eventargs e)
  {
   this.person.name = txtname.text;
   int age;
   this.person.age = int.tryparse(txtage.text, out age) ? age : 0;
   this.person.addchildren();
   if (this.hosthandle != intptr.zero)
   {
    string data = getpersionstr();
    copydatastruct cds = new copydatastruct();
    cds.dwdata = (intptr)901;
    cds.cbdata = data.length + 1;
    cds.lpdata = data;
    sendmessage(this.hosthandle, wm_copydata, 0, ref cds);
   }
  }
  private string getpersionstr()
  {
   return jsonconvert.serializeobject(this.person);
  }
 }

这样在窗体按钮btnsubmit_click事件中,完成了数据向hostapp的字符串形式传递。

如何获取宿主程序的窗口句柄呢?改造下childapp的program.cs过程即可:

/// <summary>
  /// 应用程序的主入口点。
  /// </summary>
  [stathread]
  static void main(string[] args)
  {
   application.enablevisualstyles();
   application.setcompatibletextrenderingdefault(false);
   application.run(new childform(args));
  }

3、hostapp项目

我们权且称之为宿主项目吧,其窗体代码为:

public partial class mainform : form
 {
  public const int wm_copydata = 0x004a;
  public mainform()
  {
   initializecomponent();
  }
  protected override void wndproc(ref message m)
  {
   base.wndproc(ref m);
   switch (m.msg)
   {
    case wm_copydata:
     copydatastruct copydata = new copydatastruct();
     type type = copydata.gettype();
     copydata = (copydatastruct)m.getlparam(type);
     string data = copydata.lpdata;
     restoreperson(data);
     break;
   }
  }
  private void restoreperson(string data)
  {
   var person = jsonconvert.deserializeobject<person>(data);
   if (person != null)
    txtinfo.text = person.tostring();
  }
  private void btnsubmit_click(object sender, eventargs e)
  {
   runchildprocess();
  }
  private void runchildprocess()
  {
   string apppath = path.getdirectoryname(application.executablepath);
   string childpath = path.combine(apppath, "childapp.exe");
   process.start(childpath, this.handle.tostring());
  }
 }

它的作用就是接收子进程传递回来的字串,用jsonconvert反序列化为person对象。

是不是很简单呢?

其实就是用了wm_copydata的字符串传递功能,加上json的序列化、反序列化,而实现c#不同进程间的对象传递

4、效果图:

c#进程之间对象传递方法

5、2017-03-24追加:

今天又发现用json序列化较为复杂的字串时,出现转义错误,导致反序列化失败。于时改用二进制序列化,转其为base64字串进行传递,问题解决。

代码如下:

public static class serializehelper
 {
  /// <summary>
  /// 序列obj对象为base64字串
  /// </summary>
  /// <param name="obj"></param>
  /// <returns></returns>
  public static string serialize(object obj)
  {
   if (obj == null)
    return string.empty;
   try
   {
    var formatter = new binaryformatter();
    var stream = new memorystream();
    formatter.serialize(stream, obj);
    stream.position = 0;
    byte[] buffer = new byte[stream.length];
    stream.read(buffer, 0, buffer.length);
    stream.close();
    return convert.tobase64string(buffer);
   }
   catch (exception ex)
   {
    throw new exception(string.format("序列化{0}失败,原因:{1}", obj, ex.message));
   }
  }
  /// <summary>
  /// 反序列化字符串到对象
  /// </summary>
  /// <param name="str">要转换为对象的字符串</param>
  /// <returns>反序列化出来的对象</returns>
  public static t deserialize<t>(string str)
  {
   var obj = default(t);
   if (string.isnullorempty(str))
    return obj;
   try
   {
    var formatter = new binaryformatter();
    byte[] buffer = convert.frombase64string(str);
    memorystream stream = new memorystream(buffer);
    obj = (t)formatter.deserialize(stream);
    stream.close();
   }
   catch (exception ex)
   {
    throw new exception(string.format("序列化{0}失败,原因:{1}", obj, ex.message));
   }
   return obj;
  }
 }

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!