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Python Logging 日志记录入门学习

程序员文章站 2023-11-24 17:48:40
python logging原来真的远比我想象的要复杂很多很多,学习路线堪比git。但是又绕不过去,alternatives又少,所以必须要予以重视,踏踏实实认认真真的来好...

python logging原来真的远比我想象的要复杂很多很多,学习路线堪比git。但是又绕不过去,alternatives又少,所以必须要予以重视,踏踏实实认认真真的来好好学学才行。

学习logging的目的:

简单脚本还好,print足够。

但是稍微复杂点,哪怕是三四个文件加起来两三百行代码,调试也开始变复杂起来了。

再加上如果是后台长期运行的那种脚本,运行信息的调查更是复杂起来。

一开始我还在各种查crontab的日志查看,或者是python后台运行查看,或者是python stdout的获取等等,全都找错了方向。

真正的解决方案在于正确的logging。

记录好了的话,我不需要去找python的控制台输出stdout,也不需要找crontab的日志,只需要查看log文件即可。

下面是python的logging学习记录。

最简单的日志输出(无文件记录)

import logging
 
logging.error("出现了错误")
logging.info("打印信息")
logging.warning("警告信息")

首先,忘掉logging.info()! 忘掉logging.basicconfig()!

网上各种关于python logging的文章实在是太不体谅新手了,logging这么复杂的东西竟然想表现得很简单,还用各种简单的东西做假象。

实际上我们真正要用起来的日志,绝对是不会直接用logging.info()logging.basicconfig()这样的,这是此模块的官方推出来迷惑人的——看似让你一键上手,快速看到结果,但是跟实际真的不搭!

所以为了后面解释起来轻松,必须先警告这点:忘记它们俩!

记住,唯一要用到logging.什么的,就只有logging.getlogger()这一次。

了解logging的工作流

不想上流程图一类的东西,那样反而更迷糊。

简单说吧:

logging模块是会自动将你自定制的logger对象全局化的,

也就是说,你在自己的模块里只要定义了一次某个logger,比如叫log,那么只要是在同一个模块中运行的其他文件都能读取到它。

比如说,你在主文件main.py中自定义了一个logger,可能设置了什么输出文件、输出格式什么的,然后你在main.py中会引用一些别的文件或模块,比如sub.py,那么在这个sub.py中你什么都不用设置,只要用一句logger = logging.getlogger('之前在main.py定义的日志名')即可获得之前的一切自定义设置。

当然,被调用的文件(先称为子模块)中,用logging.getlogger('日志名')时,最好在日志名后加一个.子名称这样的,比如main.sub。这样输出的时候就会显示出来某条日志记录是来自于这个文件里了。当然,.前面的父级logger必须名字一致,是会被识别出来的!

然后,子日志还可以再子日志,甚至一个子模块可以再让所有函数各又一个子子日志,比如main.sub.func1这样的。logging都会根据.识别出来上下级关系的。

这样一说,实际上也就是class类继承的那种机制了。你按照父级名称继承,然后还可以改写自己的新设置等。

了解了这些概念以后,才能来谈代码。实际上也就好理解多了。

设置logger的方法

看来看去,这篇文章说得比较全面也最清楚,以下很多都参考到它的内容:python 101: an intro to logging

一般想要自定义一个logger,比如让它输出信息时按照什么格式显示,输出到哪个文件,要不要输出到屏幕一类,有三种方法可以达到设置:

  1. 直接在python代码里设置
  2. 用外部的config.ini文件配置
  3. 用python的dict字典配置

三种达到的目的都是一样的,字典用的人很少也不方便,配置文件比较好用只是.ini的语法不是很方便读,且不容易做到变量的动态设置,所以一般直接在python代码里写就好。

常用设置语句

以下是程序主入口文件的通用写法,注意,一定要在主入口定义好logger,这样其他所有的子模块才能够继承到。

#  main.py
import logging
import othermod2  # 等下会调用到的子模块

def main():
  """
  这个文件是程序的主入口
  """

  define_logger()

  log = logging.getlogger('exampleapp')

  # 输出信息测试
  logger.info("program started")
  result = othermod2.add(7, 8)   # 这个是来自别的模块的方法
  logger.info("done!")

def define_logger():
  logger = logging.getlogger("exampleapp")
  logger.setlevel(logging.info)

  # 设置输出格式
  formatter = logging.formatter('%(asctime)s - %(name)s - %(levelname)s - %(message)s')
 
  # 设置日志文件处理器
  fh = logging.filehandler("new_snake.log")
  fh.setformatter(formatter)  # 为这个处理器添加格式

  # 设置屏幕stdout输出处理器
  sh = logging.streamhandler(stream=none)
  sh.setformatter(formatter)
 
  # 把处理器加到logger上
  logger.addhandler(fh)
  logger.addhandler(sh)
 
if __name__ == "__main__":
  main()

下面是子模块中的调用方法(很简单):

# othermod2.py
import logging
 
module_logger = logging.getlogger("exampleapp.othermod2")

def add(x, y):
  # 这里一句`getlogger`就继承到父级的logger了
  logger = logging.getlogger("exampleapp.othermod2.add")

  # 输出测试
  logger.info("added %s and %s to get %s" % (x, y, x+y))
  return x+y

注意,主文件中,在什么地方定义logger都可以,可以在main()里也可以在任何单独的函数或类里,无所谓。只要在调用子模块之前定义好了就可以了。一旦定义过,日志名就会被记下来,然后子模块就可以轻松继承到。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。