欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

java 面向对象的理解(简述java面向对象的三个基本特征)

程序员文章站 2023-11-16 22:50:22
抽象类和接口面向对象程序设计(oop)目前已经接近尾声,这个小结我们再介 绍两个重要的概念。java中除了类,还有抽象类和接口这两个概念,这其中有很多值得我们学习的地方,在理解和思考之前我们先用一个小...

抽象类和接口

面向对象程序设计(oop)目前已经接近尾声,这个小结我们再介 绍两个重要的概念。

java中除了类,还有抽象类和接口这两个概念,这其中有很多值得我们学习的地方,在理解和思考之前我们先用一个小结给大家看看java中怎么定义抽象类和接口。

(1) 抽象方法和抽象类的定义

一般的方法:

public class animal { public void eat(){
				system.out.println("animal is eating.");
}

抽象方法:

public abstract class animal { abstract void eat();
}

abstract void eat(); 去掉方法体,加一个abstract 关键字就是一个抽象方法,如果一个类里有抽象方法,在类的声明上必须也要加上abstract ,变成一个抽象类。我们要注意的是,抽象方法没有方法体,所以不能直接调用,也正是因为抽象方法没有方法体,所以我们不能直接构造一个抽象类。

其实值得我们思考的问题是,一个方法连方法体也没有,这究竟有什么用。答案是【约定】。

我们不能【直接构造抽象类】,但是子类可以继承抽象类,并且必须重写抽象方法,除非子类也是抽象类。这样就会对所有子类有了共同约束,同时父类已经实现的方法也能被所有的子类所复用。

顾名思义:

public abstract class animal { abstract void eat();
}

这个抽象方法是为了约束子类的,让子类必须实现这个方法。抽象类中除了拥有抽象方法,也可以拥有普通方法。

public abstract class animal { 
				abstract void eat();
        public void print(){
                system.out.println("i'm an animal!");
        }
}

抽象类无法直接进行实例化操作,当一个类实例化之后,就意味着这个对象可以调用类中的属性或者方法了,但在抽象类里存在抽象方法,而抽象方法没有方法体,没有方法体就无法进行调用。既然无法进行方法调用的话,又怎么去产生实例化对象呢。

抽象类里中也可以和其他类一样拥有自己的成员变量:

public abstract class animal { 
				private string name;
}

既然有成员变量,我们大致可以猜出抽象类是可以构造的,因为属性必须通过new去内存分配空间才能赋值啊。

那么抽象类中一定存在构造方法,实例化的过程就是属性赋值的过程啊!

看一下下边的例子:

public abstract class animal {
        // 但是我们不能直接new public animal(){
        system.out.println("animal has created!");
        }
        abstract void eat();
        public void print(){ 
        				system.out.println("i'm an animal!");
        }
}
public class cat extends animal {
        public cat(){
        				system.out.println("cat has created!");
        }

        @override
        void eat() {
                system.out.println("cat is eating!");
        }

        public static void main(string[] args) {
        				new cat();
        }
}

结果:
animal has created! 
cat has created!

这个过程说明了,创建子类时,父类依然会被创建,抽象类只有在构建子类的时候才会被构建出实例。

【小问题】:抽象类可以用final声明么?

抽象类存在的目的就是为了让子类去继承,一个类被final修饰了, 就失去了这个能力,结果当然是不行了。

总结一下

1. 抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为public;

2. 抽象类不能直接实例化,需要依靠子类采用向上转型的方式处理;

3. 抽象类必须有子类,使用extends继承,一个子类只能继承一个抽象类

4. 子类(如果不是抽象类)则必须覆写抽象类之中的全部抽象方法(如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义为为abstract类。);

java 面向对象的理解(简述java面向对象的三个基本特征)

(2) 接口的定义

其实接口是比抽象类更高级的抽象,当然抽象类也是比类更高级的抽象。接口中只能有方法的定义,而不能有实现:

public abstract class animal {
        /**
        * 呼吸的方法
        */
        public abstract void breath();
        /**
        * 吃的方法
        */
        public abstract void eat();
}

我们可以更加优雅的表达出来:

public interface animal {
        /**
        * 呼吸的方法
        */
        void breath();
        /**
        * 吃的方法
        */
        void eat();
}

abstrac 都不需要了,但是要使用关键字interface ,这种类我们称之为【接口】。

接口中能定义抽象方法,不能有实例字段、不能有方法实现(静态的可以),java8以后在接口中可以定义默认方法,这个我们先放一放以后再讲。编写接口的目的在于对类的某些能力进行约定和规范,接口不能被实例化,没有构造器。

接口中的方法默认是public的,我们也推荐使用默认的,也就是我们定义接口时,不用写它的权限修饰符。但是因为接口是契约、是约定子类必须具备的某些能力,是需要子类去实现的,所以我们在写借口时,推荐使用javadoc的方式给接口加注释。

接口是多实现的,一个类可以实现多个接口,但是只能继承一个类。接口之间也可以相互继承

(1) 深入理解

我们学习了几天的面向对象

继承是 is-a 的关系, dog is an animal。 man is a human。

实现是 can-do的关系, 实现更体现一个类的能力,通过实现多个接口是可以聚合多个能力的。

举一个例子:

【鸟能飞】和【飞机能飞】。它们有功能的特质吗?其实也不太有,当时它们都能飞。

我们在设计上就可以定一个接口,接口有fly的方法定义。

接口是可以多实现的,所以鸟和飞机除了实现飞行的接口还能实现很多其他的接口。这也就意味着它们can-do 很多事情。

抽象类是模板式的设计,而接口是契约式设计。

抽象类设计时往往就是将相同实现方法抽象在父类,由子类独立实现那些实现各自不同的实现。

【做好顶层设计】

**我我们规划蓝图,做好顶层设计,具体的实现具体来,只要跟着党的路线走就好了。

我们再举一个例子,比如食物链,动物会吃其他动物,也会被其他动物吃

//动物
public interface animal {
        /**
        * 吃的方法
        */
        void eat(animal animal);

        /**
        * 获取名字
        * @return
        */
        string getname();
}

//老虎
public class tiger implements animal {
        @override
        public void eat(animal animal) {
        				system.out.println(this.getname() + "吃了" + animal.getname());
        }

        @override
        public string getname() {
        				return "tiger";
        }
}
//狼
public class wolf implements animal { @override
        public void eat(animal animal) {
        				system.out.println(this.getname() + "吃了" + animal.getname());
        }

        @override
        public string getname() {
        				return "wolf";
        }
}
//羊
public class sheep implements animal { @override
        public void eat(animal animal) {
        				system.out.println(this.getname() + "吃了" +	animal.getname());
                @override
                public string getname() {
                				return "sheep";
                }
        public static void main(string[] args) {
                animal tiger = new tiger();
                animal wolf = new wolf(); 
                animal sheep = new sheep(); 
                wolf.eat(sheep); tiger.eat(wolf);
        }
}
结果:
//wolf吃了sheep
//tiger吃了wolf

公司里边,牛逼的人写接口。接口更多的是设计的工作,实现更多是搬砖的工作。