欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

浅析C# 中的类型系统(值类型和引用类型)

程序员文章站 2023-11-09 18:41:34
今天要写的东西都是书中一些概念性的东西,就当抄笔记,以提问对话的方式将其写出来吧,说不定以后面试能有点谈资~~~   q1.c#1系统类型包含哪三点特性?   a1.c...

今天要写的东西都是书中一些概念性的东西,就当抄笔记,以提问对话的方式将其写出来吧,说不定以后面试能有点谈资~~~

  q1.c#1系统类型包含哪三点特性?

  a1.c#1类型系统是静态的、显式的和安全的。

  q2.为什么称为静态类型?

  a2.静态类型是用来描述表达式在编译时的类型,当声明一个类型的变量时,不能将变量指向其它类型的对象。

  q3.显式类型和隐式类型的区别?

  a3.显式类型和隐式类型只有静态类型中的语言才有意义。显式类型需要显式声明一个变量的类型,而隐式类型则将类型的判断责任推给编译器,但是在编译时期,变量的类型是已知的。

  q4.值类型和引用类型,分别说下类、结构、数组类型、枚举、委托类型和接口类型属于上述哪一种类型?

  a4.类是引用类型,结构是值类型、数组类型是引用类型、枚举是值类型、委托是引用类型、接口是引用类型。

  q5.判断下面表述对与错。

  1.结构是轻量级的类。

  2.引用类型保存在堆上,值类型保存在栈上。

  3.对象在c#中默认是以引用传递的。

  a5.上面的三个表述都是错的。

  q6.c#4中如果要使用动态类型,使用什么关键字?

  a6.dynamic,如dynamic o = "kkk",这个类型判断的责任推给了运行时。

以上所述是小编给大家介绍的c# 中的类型系统(值类型和引用类型),希望对大家有所帮助