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JavaScript运动框架 多物体任意值运动(三)

程序员文章站 2023-11-09 10:21:22
前面两篇都是单物体的运动,本文开始讲多物体的运动,比如多个div的各自不同的属性如宽,高,字体大小,透明度的缓冲运动变化。 从本文起,就不再使用offsetwdith,o...

前面两篇都是单物体的运动,本文开始讲多物体的运动,比如多个div的各自不同的属性如宽,高,字体大小,透明度的缓冲运动变化。

从本文起,就不再使用offsetwdith,offsetheight了等等,因为会出现问题,比如加个border,offsetwidth就会出现严重问题,参见我个人的博客javascript中offsetwidth的'bug'及其对策解决方案就是封装getstyle(obj, attr) 函数,用了获取运动中的当前值!

function getstyle(obj, name) {
 if(obj.currentstyle) {//ie
 return obj.currentstyle[name];
 } else {
 return getcomputedstyle(obj, false)[name];
 }
}

既然是各个物体各自运动,那么他们之间有些变量就不能共享,比如定时器,每个对象都应有自己的定时器,因为每次启动定时器的时候先要清除上一个定时器,这就导致如果第一个物体还在运动,就把鼠标移动到第二个物体,瞬间清除上个定时器,导致第一个物体的运动不能运动到目标值就停下

另外,物体运动的样式,基本上就两类:一类是大小也就是px为单位的属性,还有一类就是透明度!

<!doctype html>
<html>
<head>
 <meta charset="utf-8">
 <title>运动框架(三):多物体运动</title>
 <style type="text/css">
 div {
  width: 100px;
  height: 100px;
  background: yellow;
  margin: 10px;
  float: left;
  filter: alpha(opacity:100);
  opacity: 1;
 }
 </style>
</head>
<body>
 <div id="div1">变高</div>
 <div id="div2">变宽</div>
 <div id="div3">fontsize changed</div>
 <div id="div4">alpha</div>

 <script type="text/javascript">
 var doc = document;
 var odiv1 = doc.getelementbyid('div1');
 odiv1.onmouseover = function() {
  startmove(this, 'height', 300);
 };
 odiv1.onmouseout = function() {
  startmove(this, 'height', 100);
 };

 var odiv2 = doc.getelementbyid('div2');
 odiv2.onmouseover = function() {
  startmove(this, 'width', 300);
 };
 odiv2.onmouseout = function() {
  startmove(this, 'width', 100);
 };

 var odiv3 = doc.getelementbyid('div3');
 odiv3.onmouseover = function() {
  startmove(this, 'fontsize', 30);
 };
 odiv3.onmouseout = function() {
  startmove(this, 'fontsize', 16);
 };

 var odiv4 = doc.getelementbyid('div4');
 odiv4.onmouseover = function() {
  startmove(this, 'opacity', 30);
 };
 odiv4.onmouseout = function() {
  startmove(this, 'opacity', 100);
 };


 function getstyle(obj, attr) {
  if (obj.currentstyle) {
  return obj.currentstyle[attr];
  } else {
  return getcomputedstyle(obj, null)[attr];
  }
 }

 function startmove(obj, attr, itarget) {
  clearinterval(obj.timer);
  obj.timer = setinterval(function() {
  var cur = 0;
  if (attr === 'opacity') {
   cur = parsefloat(getstyle(obj, attr)) * 100;
  } else {
   cur = parseint(getstyle(obj, attr));
  }
  var speed = (itarget - cur) / 10;
  speed = speed > 0 ? math.ceil(speed) : math.floor(speed);
  if (itarget == cur) {
   clearinterval(obj.timer);
  } else {
   if (attr === 'opacity') {
   cur += speed;
   obj.style.filter = 'alpha(opacity:' + cur + ')';
   obj.style.opacity = cur / 100;//firefox && chrome
   } else {
   cur += speed;
   obj.style[attr] = cur + 'px';  
   }

  }
  }, 30);
 }

 </script>
</body>
</html>

JavaScript运动框架 多物体任意值运动(三)

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JavaScript运动框架 多物体任意值运动(三)

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。