欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  科技

bitBerg推出VR全套线下解决方案

程序员文章站 2023-11-06 11:14:10
7月1日消息,VR研发公司bitBerg(妖灵妖科技)今日在北京举行发布会,推出VR线下解决方案。bitBerg创始人兼CEO杨坤在会上介绍了全沉浸VR解决方案,其中包括背包主机、定点力反馈背心、手持...

bitBerg推出VR全套线下解决方案

7月1日消息,VR研发公司bitBerg(妖灵妖科技)今日在北京举行发布会,推出VR线下解决方案。bitBerg创始人兼CEO杨坤在会上介绍了全沉浸VR解决方案,其中包括背包主机、定点力反馈背心、手持设备组合等硬件设备,还有完全开放于B端商家的计费管理软件,以及两款VR竞技类射击游戏等内容。

bitBerg推出VR全套线下解决方案

其中,杨坤重点介绍了公司研发的定点力反馈背心,该装备是由可拆卸的震动模块集成在可穿戴的作战背包里,通过对人体的物理震击模拟VR游戏中的各类效果。“比如玩家能感受到左肩中枪,后背中枪等身体不同部位的反溃”杨坤说到。杨坤还介绍了根据Vive定制的炫彩枪,这款手持设备可以直接将Vive的手柄插在对应的槽口处。

另外,计费系统管理软件支持权限管理、数据分析、游戏加密、远程背包启动、一键扫码支付等功能,同时还可以线上同步安装维修。

bitBerg联合创始人娄菲认为,目前VR头显行业乱象丛生,大多硬件公司接近倒闭边缘,而内容与硬件相结合的VR线下解决方案在国内依然拥有人口红利,消费习惯和消费差距带来可直接变现的VR商业市常娄菲称,bitBerg在成立短短3个月的时间内,完成了切入VR设备To B市场的第一步,今后该团队关注研发的领域也将是VR全沉浸、标准化、轻量化的To B市常

内容方面,bitBerg联合创始人兼技术总监丁伟瀚介绍道,公司在2个多月的时间完成了2款多人联机VR游戏的开发,第一款是大场景的射击类游戏,有载具、瞬移等功能。第二款是防守类射击游戏,对游戏角色重新做了底层算法,并增加子弹的时间等亮点功能,研发游戏用的是兼容性、拓展性更好的Unity 3D引擎,已经达到虚幻引擎的画面效果。

bitBerg的全沉浸解决方案将全部开放于所有上下游合作伙伴,在市场拓展方面,将运营及售卖放给代理及经销商,只做底层沉浸技术的开发,除了定点力反馈装置的硬件,下一步还会结合无线动捕等其他外设,做出标准化的产品。发布会上杨坤还透露,公司未来将推出具有更多定力反馈点、模块化可拆卸的迭代体感背心,并将开放SDK,推出轻量级集成硬件工具。

渠道方面,除了各级代理商,妖灵妖科技已经与三胞乐语达成战略合作,在现有的32家VR直营门店及今后的2000家门店共同布局VR沉浸体验区。(Sherwood)