欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  科技

UG10.0缝合命令怎么将片体变成实体?

程序员文章站 2023-11-04 23:32:40
UG10.0缝合命令怎么将片体变成实体?...

今天我们就来介绍一个简单的使用,就是ug10.0通过缝合命令将片体缝合成实体的过程,很简单,下面我们就来看看详细的教程。

UG10.0缝合命令怎么将片体变成实体?

1、打开ug10.0软件,新建一个模型文件。

UG10.0缝合命令怎么将片体变成实体?

2、拉伸一个片体作为演示所用。(拉伸片体与拉伸实体的步骤是相同的,只是需要将设置中的体类型由实体改成片体就可以了)

UG10.0缝合命令怎么将片体变成实体?

3、激活“有界平面”,出现如下图所示的有界平面对话框。激活方式有两种。

方法一:执行【菜单】【插入】【曲面】【有界平面】;

方法二:在工具栏中执行【曲面】【更多】【有界平面】。两种方法各有优劣。

UG10.0缝合命令怎么将片体变成实体?

4、根据“有界平面”对话框的操作提示,我们选择四条曲线,如下图所示1号红色框选,四条封闭的直线选完之后,就出现了一个平面,然后点击2号红色框选中的“应用”按钮。因为我们还需要再创建一个有界平面,将之前拉伸的片体完全封闭起来,所以需要保留这个“有界平面”对话框。

UG10.0缝合命令怎么将片体变成实体?

5、如下图所示,用上一步相同方法创建另一个有界平面,至此,拉伸出来的片体完全成为了一个封闭的六面体。其实这是假的,它里面是空的,它仅仅只是个片体。

UG10.0缝合命令怎么将片体变成实体?

6、以上5步完全是为了下面的操作做铺垫,接下来才是“缝合”命令的具体操作步骤。如下图所示,执行【菜单】【插入】【组合】【缝合】,激活“缝合”命令。

UG10.0缝合命令怎么将片体变成实体?

7、根据弹出的“缝合”对话框给出的操作提示,先选择目标片体,如下红色框选,变成绿色的平面就是我们选择的目标片体。说明一下,类型默认的是片体,可以不用理会。

UG10.0缝合命令怎么将片体变成实体?

8、选择完目标片体,接下来就是选择工具片体,如下图所示选择拉伸的片体和另一个有界平面(其实就是目标片体之外的所有片体)。选择完片体之后,点击“确定”完成缝合操作

UG10.0缝合命令怎么将片体变成实体?

9、如下图所示缝合完毕,别看它和缝合之前没什么区别,其实它里面已经是实心的。

UG10.0缝合命令怎么将片体变成实体?

10、为了证明片体缝合之后已经变成了实体,我们可以使用修剪体命令,将实体修剪一下,如下两幅图所示,第一幅图是修剪体对话框,目标选择体是缝合成的实体,工具平面是xz平面;第二幅图是修剪之后的实体,可以看到确实是个实体,而不是空心片体。

UG10.0缝合命令怎么将片体变成实体?

UG10.0缝合命令怎么将片体变成实体?

以上就是ug10.0缝合命令将片体变成实体的教程,希望大家喜欢,请继续关注。

相关标签: UG 缝合命令