欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

设计模式之工厂模式(五)

程序员文章站 2023-10-31 21:22:10
前面几篇,我们已经把简单工厂、工厂方法模式以及抽象工厂模式一一进行了拆解,一步步让我们学会了这几个工厂模式,哦,对了,简单工厂并不算真正意义上的工厂。 我们通过吃披萨的启发,对创建披萨进行了改造;又发展了远景,对披萨加盟有了浓厚的兴趣,并开了很多加盟店;又对材料进行了严格把控,才有了现在的规模。工厂 ......

前面几篇,我们已经把简单工厂、工厂方法模式以及抽象工厂模式一一进行了拆解,一步步让我们学会了这几个工厂模式,哦,对了,简单工厂并不算真正意义上的工厂。

我们通过吃披萨的启发,对创建披萨进行了改造;又发展了远景,对披萨加盟有了浓厚的兴趣,并开了很多加盟店;又对材料进行了严格把控,才有了现在的规模。工厂模式,就这样一层层地展现在我们面前。

首先,来看下上次遗留的抽象工厂模式的问题。抽象工厂允许客户使用抽象的接口来创建一组相关的产品,而不需要知道(或关心)实际产出的具体产品是什么。这样一来,客户就从具体的产品中被解耦。让我们看看类图来了解其中的关系。

设计模式之工厂模式(五)

这是一张相当复杂的类图:让我们从pizzastore的观点来看一看它
设计模式之工厂模式(五)

工厂方法是不是潜伏在抽象工厂里面?

我们注意到,抽象工厂的每个方法实际上看起来都像工厂方法。每个方法能被声明称抽象,而子类的方法覆盖这些方法来创建某些对象。

所以,抽象工厂方法经常以工厂方法的方式实现,这很有道理,对吧?抽象工厂的任务是定一个负责创建一组产品的接口。这个接口内的每个方法负责创建一个具体产品,同时我们利用实现抽象工厂的子类来提供这些具体的做法。所以,在抽象工厂中利用工厂方法实现生产方法是相当自然的做法。

比较工厂方法和抽象工厂

因为书中用图描绘了对比的关系,小编力求同书本结合,故在此把书本中的类图贴出来,大家不要介意了。

设计模式之工厂模式(五)

设计模式之工厂模式(五)

设计箱内的工具

还是按照之前的套路,总结下工具箱内新增的工具吧

  • oo基础

    抽象、封装、继承、多态

  • oo原则

    封装变化

    多用组合,少用继承

    针对接口编程,不针对实现编程

    为交互对象之间的松耦合设计而努力

    依赖抽象,不要依赖具体类(我们有了一个新原则,知道我们尽可能地让事情保持抽象)

  • oo模式

    『策略模式』、『观察者模式』、『装饰者模式』

    抽象工厂模式』提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类

    工厂方法模式』定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类把实例化推迟到子类

结尾

很高兴,听过这么多的篇幅,大家能和我坚持学完。小编知道,针对这个工厂模式,写的不那么尽如人意。篇幅太多,描述不清,可能小编自己的想法加的也不够多,被书本牵着鼻子走了。

所以,针对工厂模式,包括后面更多的模式,小编还是会做下改变。之前说过小编会先总体理解一遍再进行编写,以后可能小编还得列一个大纲先,然后和大家一起学习,一起进步。

小编希望能看到更多的意见和建议,让这个系列写的更好。谢谢大家的支持

爱生活,爱学习,爱感悟,爱挨踢

设计模式之工厂模式(五)