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面向对象解析(python语言基础)

程序员文章站 2023-10-27 10:32:34
编程思想面向过程编程(Procedural programming):根据业务逻辑从上到下写代码,关注于具体怎样实现。面向函数编程(Function oriented programming):将面向过程编程过程中有重复的代码,封装成一个独立的函数。(函数等价于功能)面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP):不在乎具体实现,只在乎结果。把对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据和操作数据的函数。类和对象类是对具有相同特征或者行为的事物的一个统称,是抽象的,...

编程思想

  • 面向过程编程(Procedural programming): 根据业务逻辑从上到下写代码,关注于具体怎样实现。

  • 面向函数编程(Function oriented programming): 将面向过程编程过程中有重复的代码,封装成一个独立的函数。(函数等价于功能)

  • 面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP): 不在乎具体实现,只在乎结果,万物皆对象。现实生活中的任何物体都可以归为一类事物,而每一个个体都是一类事物的实例。

类和对象

  • 类是对具有相同特征或者行为的事物的一个统称,是抽象的,不能直接使用。
  • 对象就是类的实例,对象是由类创建出来的一个具体存在的,可以直接使用。

定义类

语法:

class 类名:

​ 类的说明文档

​ 类的内容(属性和方法)

说明:

class - 关键字

类名 - 自定义

​ 要求:标识符,不能是关键字

​ 规范:大驼峰式命名,并且首字母大写;见名知义;

类的说明文档 - 用三双引号引起来的说明文字,主要是说清楚类提供了那些属性和方法。

定义对象

语法:

类名() - 类名式已经定义好的类的类名

方法

类中的方法三种:对象方法、类方法、静态方法

对象方法

  • 定义: 直接定义在类中的方法
  • 特点: 自带参数self(系统会自动将当前对象传给self)
  • 调用: 用对象调用对象名.对象方法名()

类方法

  • 定义: 定义函数前将加装饰器@classmethod
  • 特点: 自带参数cls(系统会自动将当前类传给cls)
  • 调用: 用类调用类名.类方法名()

静态方法

  • 定义: 定义函数前将加装饰器@staticmethod
  • 特点: 没有默认参数
  • 调用: 用类调用类名.静态方法名()

注意:本质上,对象和类都可调用类中的所有方法,但是不能这样做。

__init__方法

构造方法:函数名和类名一致,用来创建对象的方法就是构造方法。

python中的构造方法,在定义类是就已经定义好了。

__init__方法又叫初始化方法,用来创建对象时,对对象进行初始化的。

魔法方法:以双下划线开始和结尾的方法,不需要手动调用,会自动调用。

创建对象时会自动调用__init__方法,将创建对象时参数传给__init__,用来给属性赋值。

属性

属性: 对象属性和类属性

对象属性: 对象属性又称为实例属性,记录对象数据,不同对象的同名实例属性,记录的数据各自独立的,互不干扰。

定义: 定义在__init__函数中的属性

特点: 对象属性的值会因为对象的不同而不同

调用: 对象.对象属性名

类属性:

定义: 直接定义在类中的变量

特点: 类属性的值不会因为对象不同而一样

调用: 类.类属性名

对象属性的增删改查

  • 对象.属性 - 获取对象指定属性的值,属性不存在时会报错。
  • getattr(对象,属性名) - 获取对象指定属性对应的值,但属性不存在时会报错。
  • getattr(对象,属性名,默认值) - 获取对象指定属性的值,属性不存在时不会报错,返回默认值。

增、改

  • 对象.属性=值 - 当属性不存在就添加属性,当属性存在就修改属性的值。

  • setattr(对象,属性名,值) - 当属性不存在就添加属性,当属性存在就修改属性的值。

  • del 对象.属性 - 删除指定的对象属性

  • delattr(对象,属性名) - 删除指定的对象属性

注意:对象是可变的,可以对变量和函数的封装

# python中类的对象的属性支持增删改查
class Student:
    def __init__(self, name, age=0, gender='男', score=0):
        self.name = name
        self.age = age
        self.gender = gender
        self.score = score

    def __repr__(self):
        return f'<{str(self.__dict__)[1:-1]}>'


stu1 = Student('小明')
stu2 = Student('小花', gender='女')




# 1.查(获取属性的值)
print(stu1.name)
# print(stu1.name1)   # AttributeError: 'Student' object has no attribute 'name1'

print(getattr(stu1, 'name'))    # 小明
print(getattr(stu1, 'age'))     # 0
# print(getattr(stu1, 'name1'))   # AttributeError: 'Student' object has no attribute 'name1'

print(getattr(stu1, 'name', '无名氏'))    # 小明
print(getattr(stu1, 'name1', '无名氏'))   # 无名氏

# 根据输入的内容获取对象属性的值
# name  -> 小明
# age  -> 0
# value = input('请选择(name,age,gender,score):')
# print(getattr(stu1, value))




# 2.改、增
# 属性存在是修改
stu1.name = 'xiaoming'
print(stu1)
stu1.height = 180
print(stu1)    # <'name': 'xiaoming', 'age': 0, 'gender': '男', 'score': 0, 'height': 180>
print(stu1.height)

setattr(stu1, 'age', 18)
print(stu1)    # <'name': 'xiaoming', 'age': 18, 'gender': '男', 'score': 0, 'height': 180>

setattr(stu1, 'weight', 80)
print(stu1)   # <'name': 'xiaoming', 'age': 18, 'gender': '男', 'score': 0, 'height': 180, 'weight': 80>

print(stu2)   # <'name': '小花', 'age': 0, 'gender': '女', 'score': 0>





# 3.删
del stu2.age    # <'name': '小花', 'gender': '女', 'score': 0>
print(stu2)

delattr(stu2, 'gender')
print(stu2)     # <'name': '小花', 'score': 0>

内置属性

python在定义类的时候系统自动的添加的属性(从基类中继承下来的属性)就是内置属性

类属性

类.__module__ - 获取定义的模块的模块名
类.__name__ - 获取类名
类.__dict__ - 将类转换对象

类.__doc__ - 类的说明文档

类.__base__ - 获取当前类的父类

类.__bases__ - 获取当前类的所有父类

对象属性

对象.__class__ - 获取兑现对应的类
对象.__dict__ - 将对象转换成字典

对象.__module__ - 获取定义的模块的模块名

Python中支持动态属性,可以直接通过点语法直接给一个对象添加属性,代码更加的灵活。但是在某些情况下,我们可能需要对属性进行控制,此时,就使用__slots__实现。

  • __slots__ 可以约束当前类的对象能够拥有那些对象属性,使用__slots__ 之后,不能再使用__dict__,__slots__ 会把属性入元组。
class Person(object):
    __slots__ = ('name', 'age')
    def __init__(self, name, age):
        self.name = name
        self.age = age
p = Person('张三', 18)
p.name = '李四'

# 对象p只能设置name和age属性,不能再动态添加属性
# p.height = 180 # 报错

访问权限

严格来说,python中所有的属性和方法都是公开的。

在实际开发中,对象的某些属性或者方法可能只希望在对象的内部别使用,而不希望在外部被访问到,这时就可以定义私有属性和私有方法。

定义方法

在定义属性或方法时,在属性名或者方法名前增加两个下划线__,定义的就是私有属性或方法。

class Person:
    def __init__(self,name,age):
        self.name = name
        self.age = age
        self.__money = 2000  # 使用 __ 修饰的属性,是私有属性

    def __shopping(self, cost):
        self.__money -= cost  # __money 只能在对象内部使用
        print('还剩下%d元'%self.__money)

    def test(self):
        self.__shopping(200)  # __shopping 方法也只能在对象内部使用

p = Person('张三',18)
# print(p.__money)   这里会报错,不能直接访问对象内部的私有属性
p.test()
# p.__shopping()  这里会报错,__shopping 只能在对象内部使用,外部无法访问

getter和setter

getter作用:在获取某个属性值之前想要做别的事情,就给这个属性添加getter

setter作用:在给属性赋值之前想要做别的事情,就给这个属性添加setter

getter

第一步:在需要添加getter的属性名前加_

第二步:定义getter对应的函数(1.需要@property装饰器 2.函数名就是不带_的属性 3.函数需要一个返回值)

第三步:获取属性值的通过:对象.不带_属性名(本质就是调用getter对应的函数,取到属性值就是函数的返回值)

setter

如果想要给属性添加setter必须先给属性添加getter

第一步:添加getter

第二步:定义setter对应的函数(1.需要@getter函数名.setter 的装饰器 2.函数名就是不带_的属性 3.需要一个参数不需要返回值,这个参数就是尝试给属性赋的值)

第三步:给属性赋值:对象.不带_属性名=值(本质就是调用setter对应的函数)

在实际开发中,如果对象的变量使用了__ 来修饰,就说明它是一个私有变量,不建议外部直接使用和修改。如果硬要修改这个属性,可以使用定义getset方法这种方式来实现。

class Circle(object):
    pi = 3.14

    def __init__(self, r):
        self.r = r
        self._area = Circle.pi * self.r ** 2
        self._perimeter = Circle.pi * self.r * 2

    @property
    def area(self):
        self._area = Circle.pi * self.r ** 2
        return self._area

    @area.setter
    def area(self, value):
        raise ValueError

    @property
    def perimeter(self):
        self._perimeter = Circle.pi * self.r * 2
        return self._perimeter

    @perimeter.setter
    def perimeter(self, value):
        raise ValueError

    def __repr__(self):
        return f'半径:{self.r},周长:{self.area},面积:{self.perimeter}'


c1 = Circle(3)
print(c1)
"""
半径:3,周长:28.26,面积:18.84
"""
c1.r = 4
print(c1)
"""
半径:3,周长:28.26,面积:18.84
"""

本文地址:https://blog.csdn.net/weixin_44322764/article/details/107092133