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HTML5 canvas标签实现刮刮卡效果

程序员文章站 2023-10-24 10:47:16
这篇文章主要介绍了HTML5 canvas标签实现刮刮卡效果,本文给出了运行效果、HTML代码和JS代码,并给出了完整源码下载,需要的朋友可以参考下... 15-04-24...

你玩过刮刮卡么?一不小心可以中奖的那种。今天我给大家分享一个基于html5技术实现的刮刮卡效果,在pc上只需按住鼠标,在手机上你只需按住指头,轻轻刮去图层就可以模拟真实的刮奖效果。

HTML5 canvas标签实现刮刮卡效果

源码下载:

我们利用html5的画布canvas,结合其提供的api,在canvas元素上绘制一个灰色蒙层,然后通过检测用户鼠标移到和手势来绘制一个透明的图形,这样就能看到canvas背景下的真实图片,就达到刮刮卡效果。

html

我们只需要在页面中加入canvas标签元素,其他的就看javascript的了。注意canvas元素是html5才有的元素,运行在支持html5的现代浏览器上。

复制代码
代码如下:

<canvas></canvas>


javascript

首先,我们要禁用页面的鼠标选中拖动的事件,就是不运行执行选中操作。

复制代码
代码如下:

var bodystyle = document.body.style;
bodystyle.mozuserselect = 'none';
bodystyle.webkituserselect = 'none';

接着我们定义图片类,获取canvas元素,并设置背景和位置属性。我们在本例中用到两张随机照片,每次刷新随机一张图片作为背景。

复制代码
代码如下:

var img = new image();
var canvas = document.queryselector('canvas');
canvas.style.backgroundcolor='transparent';
canvas.style.position = 'absolute';
var imgs = ['p_0.jpg','p_1.jpg'];
var num = math.floor(math.random()*2);
img.src = imgs[num];

然后进入主体,当检测到图片加载完的时候,首先定义一些属性和函数,函数layer()用来绘制一个灰色的正方形,eventdown()定义了按下事件eventup()定义了松开事件,eventmove()定义了移动事件,其中当按下时,获取坐标位移,并通过arc(x, y, 10, 0, math.pi * 2)来绘制小圆点。

复制代码
代码如下:

img.addeventlistener('load', function(e) {
var ctx;
var w = img.width,
h = img.height;
var offsetx = canvas.offsetleft,
offsety = canvas.offsettop;
var mousedown = false;

function layer(ctx) {
ctx.fillstyle = 'gray';
ctx.fillrect(0, 0, w, h);
}

function eventdown(e){
e.preventdefault();
mousedown=true;
}

function eventup(e){
e.preventdefault();
mousedown=false;
}

function eventmove(e){
e.preventdefault();
if(mousedown) {
if(e.changedtouches){
e=e.changedtouches[e.changedtouches.length-1];
}
var x = (e.clientx + document.body.scrollleft || e.pagex) - offsetx || 0,
y = (e.clienty + document.body.scrolltop || e.pagey) - offsety || 0;
with(ctx) {
beginpath()
arc(x, y, 10, 0, math.pi * 2);//绘制圆点
fill();
}
}
}

//...
});

最后,通过canvas调用以上函数,绘制图形,并且侦听触控及鼠标事件,调用相应的函数,请看代码:

复制代码
代码如下:

img.addeventlistener('load', function(e) {
//..接上段代码
canvas.width=w;
canvas.height=h;
canvas.style.backgroundimage='url('+img.src+')';
ctx=canvas.getcontext('2d');
ctx.fillstyle='transparent';
ctx.fillrect(0, 0, w, h);//绘制矩形
layer(ctx);

ctx.globalcompositeoperation = 'destination-out';

canvas.addeventlistener('touchstart', eventdown);
canvas.addeventlistener('touchend', eventup);
canvas.addeventlistener('touchmove', eventmove);
canvas.addeventlistener('mousedown', eventdown);
canvas.addeventlistener('mouseup', eventup);
canvas.addeventlistener('mousemove', eventmove);

你可以下载demo中的完整的代码,你可以根据实际需求,结合后台程序与数据库,完成一个真正的刮刮卡程序。