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详解Android中图片的三级缓存及实例

程序员文章站 2023-10-19 23:11:43
详解android中图片的三级缓存及实例 为什么要使用三级缓存 如今的 android app 经常会需要网络交互,通过网络获取图片是再正常不过的事了...

详解android中图片的三级缓存及实例

为什么要使用三级缓存

  1. 如今的 android app 经常会需要网络交互,通过网络获取图片是再正常不过的事了
  2. 假如每次启动的时候都从网络拉取图片的话,势必会消耗很多流量。在当前的状况下,对于非wifi用户来说,流量还是很贵的,一个很耗流量的应用,其用户数量级肯定要受到影响
  3. 特别是,当我们想要重复浏览一些图片时,如果每一次浏览都需要通过网络获取,流量的浪费可想而知
  4. 所以提出三级缓存策略,通过网络、本地、内存三级缓存图片,来减少不必要的网络交互,避免浪费流量

什么是三级缓存

  • 网络缓存, 不优先加载, 速度慢,浪费流量
  • 本地缓存, 次优先加载, 速度快
  • 内存缓存, 优先加载, 速度最快

三级缓存原理

  • 首次加载 android app 时,肯定要通过网络交互来获取图片,之后我们可以将图片保存至本地sd卡和内存中
  • 之后运行 app 时,优先访问内存中的图片缓存,若内存中没有,则加载本地sd卡中的图片
  • 总之,只在初次访问新内容时,才通过网络获取图片资源

具体实现及代码

1. 自定义的图片缓存工具类(mybitmaputils)

通过new mybitmaputils().display(imageview ivpic, string url) 提供给外部方法进行图片缓存的接口

参数含义:ivpic 用于显示图片的imageview,url 获取图片的网络地址

  /**
   * 自定义的bitmaputils,实现三级缓存
   */
  public class mybitmaputils {

    private netcacheutils mnetcacheutils;
    private localcacheutils mlocalcacheutils;
    private memorycacheutils mmemorycacheutils;

    public mybitmaputils(){
      mmemorycacheutils=new memorycacheutils();
      mlocalcacheutils=new localcacheutils();
      mnetcacheutils=new netcacheutils(mlocalcacheutils,mmemorycacheutils);
    }

    public void display(imageview ivpic, string url) {
      ivpic.setimageresource(r.mipmap.pic_item_list_default);
      bitmap bitmap;
      //内存缓存
      bitmap=mmemorycacheutils.getbitmapfrommemory(url);
      if (bitmap!=null){
        ivpic.setimagebitmap(bitmap);
        system.out.println("从内存获取图片啦.....");
        return;
      }

      //本地缓存
      bitmap = mlocalcacheutils.getbitmapfromlocal(url);
      if(bitmap !=null){
        ivpic.setimagebitmap(bitmap);
        system.out.println("从本地获取图片啦.....");
        //从本地获取图片后,保存至内存中
        mmemorycacheutils.setbitmaptomemory(url,bitmap);
        return;
      }
      //网络缓存
      mnetcacheutils.getbitmapfromnet(ivpic,url);
    }
  }

2. 网络缓存(netcacheutils)

  1. 网络缓存中主要用到了asynctask来进行异步数据的加载
  2. 简单来说,asynctask可以看作是一个对handler和线程池的封装,通常,asynctask主要用于数据简单时,handler+thread主要用于数据量多且复杂时,当然这也不是必须的,仁者见仁智者见智
  3. 同时,为了避免内存溢出的问题,我们可以在获取网络图片后。对其进行图片压缩
 /**
   * 三级缓存之网络缓存
   */
  public class netcacheutils {

    private localcacheutils mlocalcacheutils;
    private memorycacheutils mmemorycacheutils;

    public netcacheutils(localcacheutils localcacheutils, memorycacheutils memorycacheutils) {
      mlocalcacheutils = localcacheutils;
      mmemorycacheutils = memorycacheutils;
    }

    /**
     * 从网络下载图片
     * @param ivpic 显示图片的imageview
     * @param url  下载图片的网络地址
     */
    public void getbitmapfromnet(imageview ivpic, string url) {
      new bitmaptask().execute(ivpic, url);//启动asynctask

    }

    /**
     * asynctask就是对handler和线程池的封装
     * 第一个泛型:参数类型
     * 第二个泛型:更新进度的泛型
     * 第三个泛型:onpostexecute的返回结果
     */
    class bitmaptask extends asynctask<object, void, bitmap> {

      private imageview ivpic;
      private string url;

      /**
       * 后台耗时操作,存在于子线程中
       * @param params
       * @return
       */
      @override
      protected bitmap doinbackground(object[] params) {
        ivpic = (imageview) params[0];
        url = (string) params[1];

        return downloadbitmap(url);
      }

      /**
       * 更新进度,在主线程中
       * @param values
       */
      @override
      protected void onprogressupdate(void[] values) {
        super.onprogressupdate(values);
      }

      /**
       * 耗时方法结束后执行该方法,主线程中
       * @param result
       */
      @override
      protected void onpostexecute(bitmap result) {
        if (result != null) {
          ivpic.setimagebitmap(result);
          system.out.println("从网络缓存图片啦.....");

          //从网络获取图片后,保存至本地缓存
          mlocalcacheutils.setbitmaptolocal(url, result);
          //保存至内存中
          mmemorycacheutils.setbitmaptomemory(url, result);

        }
      }
    }

    /**
     * 网络下载图片
     * @param url
     * @return
     */
    private bitmap downloadbitmap(string url) {
      httpurlconnection conn = null;
      try {
        conn = (httpurlconnection) new url(url).openconnection();
        conn.setconnecttimeout(5000);
        conn.setreadtimeout(5000);
        conn.setrequestmethod("get");

        int responsecode = conn.getresponsecode();
        if (responsecode == 200) {
          //图片压缩
          bitmapfactory.options options = new bitmapfactory.options();
          options.insamplesize=2;//宽高压缩为原来的1/2
          options.inpreferredconfig=bitmap.config.argb_4444;
          bitmap bitmap = bitmapfactory.decodestream(conn.getinputstream(),null,options);
          return bitmap;
        }
      } catch (ioexception e) {
        e.printstacktrace();
      } finally {
        conn.disconnect();
      }

      return null;
    }
  }

3. 本地缓存(localcacheutils)

  1. 在初次通过网络获取图片后,我们可以在本地sd卡中将图片保存起来
  2. 可以使用md5加密图片的网络地址,来作为图片的名称保存
  /**
   * 三级缓存之本地缓存
   */
  public class localcacheutils {

    private static final string cache_path= environment.getexternalstoragedirectory().getabsolutepath()+"/werbnews";

    /**
     * 从本地读取图片
     * @param url
     */
    public bitmap getbitmapfromlocal(string url){
      string filename = null;//把图片的url当做文件名,并进行md5加密
      try {
        filename = md5encoder.encode(url);
        file file=new file(cache_path,filename);

        bitmap bitmap = bitmapfactory.decodestream(new fileinputstream(file));

        return bitmap;
      } catch (exception e) {
        e.printstacktrace();
      }

      return null;
    }

    /**
     * 从网络获取图片后,保存至本地缓存
     * @param url
     * @param bitmap
     */
    public void setbitmaptolocal(string url,bitmap bitmap){
      try {
        string filename = md5encoder.encode(url);//把图片的url当做文件名,并进行md5加密
        file file=new file(cache_path,filename);

        //通过得到文件的父文件,判断父文件是否存在
        file parentfile = file.getparentfile();
        if (!parentfile.exists()){
          parentfile.mkdirs();
        }

        //把图片保存至本地
        bitmap.compress(bitmap.compressformat.jpeg,100,new fileoutputstream(file));
      } catch (exception e) {
        e.printstacktrace();
      }

    }
  }

4. 内存缓存(memorycacheutils)

  1. 这是本文中最重要且需要重点介绍的部分
  2. 进行内存缓存,就一定要注意一个问题,那就是内存溢出(outofmemory)
  3. 为什么会造成内存溢出?
  • android 虚拟机默认分配给每个app 16m的内存空间,真机会比16m大,但任会出现内存溢出的情况
  • android 系统在加载图片时是解析每一个像素的信息,再把每一个像素全部保存至内存中
  • 图片大小 = 图片的总像素 * 每个像素占用的大小

单色图:每个像素占用1/8个字节,16色图:每个像素占用1/2个字节,256色图:每个像素占用1个字节,24位图:每个像素占用3个字节(常见的rgb构成的图片)

例如一张1920x1080的jpg图片,在android 系统中是以argb格式解析的,即一个像素需占用4个字节,图片的大小=1920x1080x4=7m

实现方法:

  • 通过 hashmap<string,bitmap>键值对的方式保存图片,key为地址,value为图片对象,但因是强引用对象,很容易造成内存溢出,可以尝试softreference软引用对象
  • 通过 hashmap<string, softreference<bitmap>>softreference 为软引用对象(gc垃圾回收会自动回收软引用对象),但在android2.3+后,系统会优先考虑回收弱引用对象,官方提出使用lrucache
  • 通过 lrucache<string,bitmap> least recentlly use 最少最近使用算法会将内存控制在一定的大小内, 超出最大值时会自动回收, 这个最大值开发者自己定
 /**
   * 三级缓存之内存缓存
   */
  public class memorycacheutils {

    // private hashmap<string,bitmap> mmemorycache=new hashmap<>();//1.因为强引用,容易造成内存溢出,所以考虑使用下面弱引用的方法
    // private hashmap<string, softreference<bitmap>> mmemorycache = new hashmap<>();//2.因为在android2.3+后,系统会优先考虑回收弱引用对象,官方提出使用lrucache
    private lrucache<string,bitmap> mmemorycache;

    public memorycacheutils(){
      long maxmemory = runtime.getruntime().maxmemory()/8;//得到手机最大允许内存的1/8,即超过指定内存,则开始回收
      //需要传入允许的内存最大值,虚拟机默认内存16m,真机不一定相同
      mmemorycache=new lrucache<string,bitmap>((int) maxmemory){
        //用于计算每个条目的大小
        @override
        protected int sizeof(string key, bitmap value) {
          int bytecount = value.getbytecount();
          return bytecount;
        }
      };

    }

    /**
     * 从内存中读图片
     * @param url
     */
    public bitmap getbitmapfrommemory(string url) {
      //bitmap bitmap = mmemorycache.get(url);//1.强引用方法
      /*2.弱引用方法
      softreference<bitmap> bitmapsoftreference = mmemorycache.get(url);
      if (bitmapsoftreference != null) {
        bitmap bitmap = bitmapsoftreference.get();
        return bitmap;
      }
      */
      bitmap bitmap = mmemorycache.get(url);
      return bitmap;

    }

    /**
     * 往内存中写图片
     * @param url
     * @param bitmap
     */
    public void setbitmaptomemory(string url, bitmap bitmap) {
      //mmemorycache.put(url, bitmap);//1.强引用方法
      /*2.弱引用方法
      mmemorycache.put(url, new softreference<>(bitmap));
      */
      mmemorycache.put(url,bitmap);
    }
  }

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