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Swoole WebSocket 的应用

程序员文章站 2023-09-09 18:27:48
概述 这是关于 Swoole 学习的第三篇文章:Swoole WebSocket 的应用。 "第二篇:Swoole Task 的应用" "第一篇:Swoole Timer 的应用" 什么是 WebSocket ? WebSocket 是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。 WebSocket ......

概述

这是关于 swoole 学习的第三篇文章:swoole websocket 的应用。

什么是 websocket ?

websocket 是一种在单个tcp连接上进行全双工通信的协议。

websocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。

在 websocket api 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

我们利用 websocket 进行及时通讯,今天实现一个 视频弹幕效果

实现弹幕其实就和群聊类似,将消息推送给所有的客户端,只不过前端的展示所有不同。

本地版本:

  • 后端 php 7.2.6、swoole 4.3.1。
  • 前端 html5 websocket、canvas。

废话不多说,先看效果。

批量版:

Swoole WebSocket 的应用

Swoole WebSocket 的应用

手动版:

Swoole WebSocket 的应用

代码

server.php

<?php

class server
{
    private $serv;

    public function __construct() {
        $this->serv = new swoole_websocket_server("0.0.0.0", 9501);
        $this->serv->set([
            'worker_num'      => 2, //开启2个worker进程
            'max_request'     => 4, //每个worker进程 max_request设置为4次
            'task_worker_num' => 4, //开启4个task进程
            'dispatch_mode'   => 4, //数据包分发策略 - ip分配
            'daemonize'       => false, //守护进程(true/false)
        ]);

        $this->serv->on('start', [$this, 'onstart']);
        $this->serv->on('open', [$this, 'onopen']);
        $this->serv->on("message", [$this, 'onmessage']);
        $this->serv->on("close", [$this, 'onclose']);
        $this->serv->on("task", [$this, 'ontask']);
        $this->serv->on("finish", [$this, 'onfinish']);

        $this->serv->start();
    }

    public function onstart($serv) {
        echo "#### onstart ####".php_eol;
        echo "swoole ".swoole_version . " 服务已启动".php_eol;
        echo "master_pid: {$serv->master_pid}".php_eol;
        echo "manager_pid: {$serv->manager_pid}".php_eol;
        echo "########".php_eol.php_eol;
    }

    public function onopen($serv, $request) {
        echo "#### onopen ####".php_eol;
        echo "server: handshake success with fd{$request->fd}".php_eol;
        $serv->task([
            'type' => 'login'
        ]);
        echo "########".php_eol.php_eol;
    }

    public function ontask($serv, $task_id, $from_id, $data) {
        echo "#### ontask ####".php_eol;
        echo "#{$serv->worker_id} ontask: [pid={$serv->worker_pid}]: task_id={$task_id}".php_eol;
        $msg = '';
        switch ($data['type']) {
            case 'login':
                $msg = '我来了...';
                break;
            case 'speak':
                $msg = $data['msg'];
                break;
        }
        foreach ($serv->connections as $fd) {
            $connectioninfo = $serv->connection_info($fd);
            if ($connectioninfo['websocket_status'] == 3) {
                $serv->push($fd, $msg); //长度最大不得超过2m
            }
        }
        $serv->finish($data);
        echo "########".php_eol.php_eol;
    }

    public function onmessage($serv, $frame) {
        echo "#### onmessage ####".php_eol;
        echo "receive from fd{$frame->fd}:{$frame->data},opcode:{$frame->opcode},fin:{$frame->finish}".php_eol;
        $serv->task(['type' => 'speak', 'msg' => $frame->data]);
        echo "########".php_eol.php_eol;
    }

    public function onfinish($serv,$task_id, $data) {
        echo "#### onfinish ####".php_eol;
        echo "task {$task_id} 已完成".php_eol;
        echo "########".php_eol.php_eol;
    }

    public function onclose($serv, $fd) {
        echo "#### onclose ####".php_eol;
        echo "client {$fd} closed".php_eol;
        echo "########".php_eol.php_eol;
    }
}

$server = new server();

index.php

<!doctype html>
<html lang="zh-cn">
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="ie=edge">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
        <meta name="description" content="">
        <meta name="keywords" content="">
        <script src="js/canvasbarrage.js?v=17"></script>
        <title>视频弹幕demo</title>
        <style>
            .canvas-barrage {
                position: absolute;
                width: 960px;
                height: 540px;
                pointer-events: none;
                z-index: 1;
            }
            .ui-input {
                height: 20px;
                width: 856px;
                line-height: 20px;
                border: 1px solid #d0d0d5;
                border-radius: 4px;
                padding: 9px 8px;
            }
            .ui-button {
                display: inline-block;
                background-color: #2486ff;
                line-height: 28px;
                text-align: center;
                border-radius: 4px;
                color: #fff;
                font-size: 14px;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <canvas id="canvasbarrage" class="canvas-barrage"></canvas>
        <video id="videobarrage" width="960" height="540" src="./video/video.mp4" controls></video>
            <p>
                <input class="ui-input" id="msg" name="value" value="发送弹幕" required>
                <input class="ui-button" type="button" id="sendbtn" value="发送弹幕">
            </p>
        <script>
            if ("websocket" in window) {
                // 弹幕数据
                var databarrage = [{
                    value: '',
                    time: 0, // 单位秒
                    speed: 0,
                    fontsize: 0
                }];

                var itemscolor = ['#ffa54f','#ff4040','#ee1289', '#8e8e38', '#3a5fcd', '#00ee76', '#388e8e', '#76eec6', '#87ceff', '#7fffd4'];

                var elecanvas = document.getelementbyid('canvasbarrage');
                var elevideo = document.getelementbyid('videobarrage');

                var barrage = new canvasbarrage(elecanvas, elevideo, {
                    data: databarrage
                });

                var wsserver = 'ws://10.211.55.3:9501';
                var ws = new websocket(wsserver);

                ws.onopen = function (evt) {
                    if (ws.readystate == 1) {
                        console.log('websocket 连接成功...');
                    } else {
                        console.log('websocket 连接失败...');
                    }
                };

                ws.onmessage = function (evt) {

                    barrage.add({
                        value: evt.data,
                        time: elevideo.currenttime,
                        speed: 5,
                        color: itemscolor[math.floor(math.random()*itemscolor.length)]
                        // 其它如 fontsize, opacity等可选
                    });
                    console.log('retrieved data from server: ' + evt.data);
                };

                ws.onerror = function (evt) {
                    alert('websocket 发生错误');
                    console.log(evt);
                };

                ws.onclose = function() {
                    alert('websocket 连接关闭');
                    console.log('websocket 连接关闭...');
                };

                var msg;
                var sendbtn = document.getelementbyid('sendbtn');
                sendbtn.onclick = function(){
                    if (ws.readystate == 1) {
                        msg = document.getelementbyid('msg').value;
                        ws.send(msg);
                    } else {
                        alert('websocket 连接失败');
                    }
                };
            } else {
                alert("您的浏览器不支持 websocket!");
            }
            </script>
    </body>
</html>

小结

一、单聊提供了方法,群聊提供方法了吗?

官方没有提供群聊的方法,使用循环实现的。

单聊:

$serv->push($fd, $msg);

群聊:

foreach ($serv->connections as $fd) {
    $serv->push($fd, $msg);
}

二、发送消息为什么要放到task中,封装一个普通方法不行吗?

不能封装成一个普通的方法,要放在task中使用多进程执行。

如果想了解 swoole task 的知识,请看: 第二篇:swoole timer 的应用

三、如何模拟批量弹幕效果?

可以使用 swoole_timer_tick ,比如:

swoole_timer_tick(50, function () use($serv){
    $serv->task([
        'type' => 'login'
    ]);
});

四、前端使用的哪个弹幕插件?还有没有其他的?

canvasbarrage.js:

有其他的,比如:

  • jquery.barrager.js
  • jquery.danmu.js
  • danmuer.js

根据自己喜欢风格,进行尝试吧。

五、demo 中视频全屏后,还显示弹幕吗?

不显示。

Swoole WebSocket 的应用

当点击如上图中的 “全屏” 时,弹幕就不显示了,因为这时全屏的视频已经脱离了html文档,具体能否实现大家可以研究研究(记得考虑 pc、android、ios 等兼容性)。

也可以用“伪全屏”进行实现,自定义一个全屏按钮,点击时让当前页面全屏,同时让视频尺寸变大。

六、看了这篇文章,单聊和群聊都会了,能实现一个在线im吗?

不能。

真正使用的在线im系统,需求落地时比我们想象到要复杂的多,自己深入研究没问题,想开发一套生产环境用的im系统,需要慎重,特别是后端用php。

如果急需在线im系统,可以使用市面上专业的im系统。

七、弹幕有什么应用场景?

比如,办年会或活动开场时大家可以利用弹幕活跃气氛,使用微信扫码登录后进行发送实时弹幕,还可以应用到直播,只要觉得合理都可以使用。

八、swoole websocket 入门还可以实现什么案例?

可以实现聊天室功能、直播功能、扫码登录功能等。

温馨提示

本 demo 仅仅是简单的实现,如需应用到真实场景中还要多做优化。

需要demo源码的,关注公众号,回复“swoole 弹幕”即可。

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