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Android定时器实现定时执行、重复执行、定时重复执行、定次数执行的多种方式

程序员文章站 2023-02-07 16:44:09
作用: 1、定时执行某种功能 2、重复执行、定时重复执行、定次数执行某种功能 类别: 1、 thread(new runnable) 2、threa...

Android定时器实现定时执行、重复执行、定时重复执行、定次数执行的多种方式

作用:

1、定时执行某种功能

2、重复执行、定时重复执行、定次数执行某种功能

类别:

1、 thread(new runnable)

2、thread()

3、timer

4、handler

·····

代码如下:

1、布局

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<linearlayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent">
  <button
    android:id="@+id/show_time"
    android:text="请选择一种启动方式"
    android:textsize="30dp"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="100dp" />
   <button
     android:id="@+id/timer_1"
     android:textallcaps="false"
     android:text="定时方式1(thread(new runnable))"
     android:layout_width="match_parent"
     android:layout_height="wrap_content" />
   <button
     android:id="@+id/timer_2"
     android:text="定时方式2(thread())             "
     android:textallcaps="false"
     android:layout_width="match_parent"
     android:layout_height="wrap_content" />
   <button
     android:id="@+id/timer_3"
     android:text="定时方式3(timer)               "
     android:textallcaps="false"
     android:layout_width="match_parent"
     android:layout_height="wrap_content" />
   <button
     android:id="@+id/timer_4"
     android:text="定时方式4(handler)             "
     android:textallcaps="false"
     android:layout_width="match_parent"
     android:layout_height="wrap_content" />
    <button
     android:id="@+id/clear"
     android:text="计时器清零                    "
     android:layout_width="match_parent"
     android:layout_height="wrap_content" />
  <textview
    android:layout_margin="10dp"
    android:text="方式3停止方式不同(因为timer一旦被cancel之后就废了,只有重新构造一个)\n停止:1、开启3 2、点击停止 3、再点击方式3"
    android:textallcaps="false"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content" />
</linearlayout>

2、实现定时功能

package com.example.leixiansheng.mytimers;
import android.os.handler;
import android.os.message;
import android.support.v7.app.appcompatactivity;
import android.os.bundle;
import android.view.view;
import android.widget.button;
import java.util.timer;
import java.util.timertask;
public class mainactivity extends appcompatactivity implements view.onclicklistener {
  private button timer_1, timer_2, timer_3, timer_4,clear, showtime;
  private timer timer;
  private timertask timertask;
  private int num = 0;    //计数值
  private boolean flog = true;    //是否停止计时
  private handler handler = new handler() {
    @override
    public void handlemessage(message msg) {
      super.handlemessage(msg);
      showtime.settext("点击我停止计时: " + msg.what);
    }
  };
  //handler 方式定时循环
  private handler handlertimer = new handler() {
    @override
    public void handlemessage(message msg) {
      super.handlemessage(msg);
      if (flog) {
        handlertimer.sendemptymessagedelayed(num++, 1000);
      }
      showtime.settext("点击我停止计时: " + msg.what);
      if(flog == false) {
       flog = true;
      }
    }
  };
  @override
  protected void oncreate(bundle savedinstancestate) {
    super.oncreate(savedinstancestate);
    setcontentview(r.layout.activity_main);
    timer_1 = (button) findviewbyid(r.id.timer_1);
    timer_2 = (button) findviewbyid(r.id.timer_2);
    timer_3 = (button) findviewbyid(r.id.timer_3);
    timer_4 = (button) findviewbyid(r.id.timer_4);
    clear = (button) findviewbyid(r.id.clear);
    showtime = (button) findviewbyid(r.id.show_time);
    timer_1.setonclicklistener(this);
    timer_2.setonclicklistener(this);
    timer_3.setonclicklistener(this);
    timer_4.setonclicklistener(this);
    clear.setonclicklistener(this);
    showtime.setonclicklistener(this);
  }
  @override
  public void onclick(view view) {
    switch (view.getid()) {
      case r.id.timer_1:
        method_1();
        break;
      case r.id.timer_2:
        method_2();
        break;
      case r.id.timer_3:
        method_3();
        break;
      case r.id.timer_4:
        method_4();
        break;
      case r.id.clear:
        num = 0;
        showtime.settext("请选择一种启动方式");
        break;
      case r.id.show_time:
        flog = false;
        break;
    }
  }
  private void method_4() {
      new thread() {
        @override
        public void run() {
          super.run();
          handlertimer.sendemptymessage(num++);
        }
      }.start();
  }
  private void method_3() {
    //timer一旦被cancel之后就废了,只有重新构造一个。
    if (flog == true) {
      timer = new timer();
      timertask = new timertask() {
        @override
        public void run() {
          handler.sendemptymessage(num++);
        }
      };
      /**
       * 第一个参数:任务
       * 第二个参数:初始启动等待时间
       * 第三个参数:时间间隔
       */
      timer.schedule(timertask, 0, 1000);
    } else {
      timer.cancel();
      // 一定设置为null,否则定时器不会被回收
      timer = null;
      flog = true;
    }
    //timer 暂停重启有问题(待改进)
    //timer一旦被cancel之后就废了,只有重新构造一个。
//    if (flog == true) {
//      timertask = new timertask() {
//        @override
//        public void run() {
//          handler.sendemptymessage(num++);
//        }
//      };
//      /**
//       * 第一个参数:任务
//       * 第二个参数:初始启动等待时间
//       * 第三个参数:时间间隔
//       */
//      timer.schedule(timertask, 0, 1000);
//    } else {
//      timer.cancel();
//      flog = true;
//    }
  }
  private void method_2() {
    //new thread().start();
    new thread() {
      @override
      public void run() {
        super.run();
        while (flog) {
          handler.sendemptymessage(num++);
          try {
            thread.sleep(1000);
          } catch (interruptedexception e) {
            e.printstacktrace();
          }
        }
      }
    }.start();
    flog = true;
  }
  private void method_1() {
//    new thread(new runnable).start();
    new thread(new runnable() {
      @override
      public void run() {
        while (flog) {
          handler.sendemptymessage(num++);
          try {
            thread.sleep(1000);
          } catch (interruptedexception e) {
            e.printstacktrace();
          }
        }
      }
    }).start();
    flog = true;
  }
}

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接