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iOS中block的定义与使用

程序员文章站 2023-01-11 08:52:51
概念 代码块block是苹果在ios4开始引入的对c语言的扩展,用来实现匿名函数的特性,block是一种特殊的数据类型,其可以正常定义变量、作为参数、作为返回值,特殊...

概念

代码块block是苹果在ios4开始引入的对c语言的扩展,用来实现匿名函数的特性,block是一种特殊的数据类型,其可以正常定义变量、作为参数、作为返回值,特殊地,block还可以保存一段代码,在需要的时候调用,目前block已经广泛应用于ios开发中,常用于gcd、动画、排序及各类回调

block:我们称代码块,他类似一个方法。而每一个方法都是在被调用的时候从硬盘到内存,然后去执行,执行完就消失,所以,方法的内存不需要我们管理,也就是说,方法是在内存的栈区。所以,block不像oc中的类对象(在堆区),他也是在栈区的。如果我们使用block作为一个对象的属性,我们会使用关键字copy修饰他,因为他在栈区,我们没办法控制他的消亡,当我们用copy修饰的时候,系统会把该 block的实现拷贝一份到堆区,这样我们对应的属性,就拥有的该block的所有权。就可以保证block代码块不会提前消亡。

定义与使用

block 变量的声明

block 变量的声明格式:返回值类型(^block名字)(参数列表);

block 变量的声明格式:返回值类型(^block名字)(参数列表);
 //声明一个无返回值,两个参数的 block
 void(^block1)(nsstring *a,nsstring *b);
 //省略写法
 void(^block2)(nsstring *,nsstring *);

block变量的赋值

 //block变量的赋值
 //block变量名 = ^(参数列表){函数体};
 block1 = ^(nsstring *x,nsstring *y){
 nslog(@"%@--%@",x,y);
 };
 block1(@"123123",@"qweqweqwe");

声明block变量的同时进行赋值

 //声明 block 变量的同时进行赋值
 int(^block3)(int) = ^(int a){
 return a*3;
 };
 nslog(@"%d",block3(3));

使用typedef定义block类型

在实际使用block的过程中,我们可能需要重复地声明多个相同返回值相同参数列表的block变量,如果总是重复地编写一长串代码来声明变量会非常繁琐,所以我们可以使用typedef来定义block类型

#pragma mark 使用 typedef 定义 block 类型
 //定义一个无返回值类型 无参数列表的 block
 typedef void (^block4)();
 block4 block4 = ^(){
  nslog(@"i am block4");
 };
 block4();

block作为函数参数

#pragma mark block作为函数参数
 int(^block5)(int,int) = ^(int a,int b){
  return a+b;
 };
 [self useblock5:block5];
 
 //简化书写
 //typedef int (^block6)(int,int);(全局声明)
 block6 block6 = ^(int a,int b){
  return a+b;
 };
 [self useblock6:block6];
 
 
- (void)useblock5:(int(^)(int,int))block5 {
 nslog(@"block5:%d",block5(3,5));
}
- (void)useblock6:(block6 )block6{
 nslog(@"block6:%d",block6(4,5));
}

block内访问局部变量

  • 在block中可以访问局部变量
  • 在声明block之后、调用block之前对局部变量进行修改,在调用block时局部变量值是修改之前的旧值
  • 在block中不可以直接修改局部变量
#pragma mark block -----------访问局部变量
 //block 中不可以直接修改局部变量
 int value1 = 100;
 void (^block7)(void) = ^(){
   nslog(@"value1:%d",value1);
 };
 value1 = 200;
 block7();//输出100 
  • 在局部变量前使用下划线下划线block修饰,在声明block之后、调用block之前对局部变量进行修改,在调用block时局部变量值是修改之后的新值
  • 在局部变量前使用下划线下划线block修饰,在block中可以直接修改局部变量
#pragma mark block -----------访问局部变量
 //block 中不可以直接修改局部变量
 //在局部变量前使用__block修饰,在block中可以直接修改局部变量
 __block int value1 = 100;
 void (^block7)(void) = ^(){
   value1++;
  nslog(@"value1:%d",value1);
 };
 value1 = 200;
 block7();//输出100 __block 修饰之后输出200

block内访问全局变量

在声明block之后、调用block之前对全局变量进行修改,在调用block时全局变量值是修改之后的新值

#pragma mark ------------------block 访问全局变量
 //在block中可以访问全局变量
 value2 = 100;
 void(^block8)(void) = ^(){
  //在block中可以直接修改全局变量
  self->value2++;
  nslog(@"value2:%d",self->value2);
 };
 value2 = 200;
 block8();

block内访问静态变量

#pragma mark --------block内访问静态变量
 static int value3 = 100;
 void(^block9)(void) = ^(){
  value3++;//在block中可以直接修改静态变量
  nslog(@"value3:%d",value3);
 };
 //在声明block之后、调用block之前对静态变量进行修改,在调用block时静态变量值是修改之后的新值
 value3 = 200;
 block9();

block 造成的循环引用问题

如果对象内部有一个block属性,而在block内部又访问了该对象,那么会造成循环引用

情况一

@interface person : nsobject

@property (nonatomic, copy) void(^myblock)();

@end


@implementation person

- (void)dealloc
{
 nslog(@"person dealloc");
}

@end


person *p = [[person alloc] init];
  
p.myblock = ^{
 nslog(@"------%@", p);
};
p.myblock();
  
// 因为myblock作为person的属性,采用copy修饰符修饰(这样才能保证block在堆里面,以免block在栈中被系统释放),所以block会对person对象进行一次强引用,导致循环引用无法释放

情况二

@interface person : nsobject

@property (nonatomic, copy) void(^myblock)();

- (void)resetblock;

@end


@implementation person

- (void)resetblock
{
 self.myblock = ^{
  nslog(@"------%@", self);
 };
}

- (void)dealloc
{
 nslog(@"person dealloc");
}

@end


person *p = [[person alloc] init];
[p resetblock];

// person对象在这里无法正常释放,在resetblock方法实现中,block内部对self进行了一次强引用,导致循环引用无法释放

解决循环引用的办法是使用一个弱引用的指针指向该对象,然后在block内部使用该弱引用指针来进行操作,这样避免了block对对象进行强引用

情况一

@interface person : nsobject

@property (nonatomic, copy) void(^myblock)();

@end


@implementation person

- (void)dealloc
{
 nslog(@"person dealloc");
}

@end


person *p = [[person alloc] init];
__weak typeof(p) weakp = p;

p.myblock = ^{
 nslog(@"------%@", weakp);
};
p.myblock();
  
// person对象在这里可以正常被释放

情况二

@interface person : nsobject

@property (nonatomic, copy) void(^myblock)();

- (void)resetblock;

@end


@implementation person

- (void)resetblock
{
 // 这里为了通用一点,可以使用__weak typeof(self) weakp = self;
 __weak person *weakp = self;
 self.myblock = ^{
  nslog(@"------%@", weakp);
 };
}

- (void)dealloc
{
 nslog(@"person dealloc");
}

@end


person *p = [[person alloc] init];
[p resetblock];

// person对象在这里可以正常被释放

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。