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PS制作逼真的立体耳机图标教程

程序员文章站 2023-01-04 08:48:22
在这个教程中,我们会教你如何在ps中创建写实耳机图标。  最终的效果  step 1: 新建文件  打开ps,新建一个文件,然后设置参数 (command/command/ctrl + n). 使...
在这个教程中,我们会教你如何在ps中创建写实耳机图标。
  最终的效果
PS制作逼真的立体耳机图标教程
  step 1: 新建文件
  打开ps,新建一个文件,然后设置参数 (command/command/ctrl + n). 使用下面的参数;
  分辨率: 72dpi, 颜色模式 rgb , 尺寸: 600×400 px.
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  step 2: 创建背景
  应用下面的渐变设置创建一个合适的背景(g)
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  使用渐变工具 (g) 创建一个背景像下图所示的那样。
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  step 3: 开始创建耳机
  创建一个新图层(command/ctrl + shift + n) 然后使用选择工具新建一个选取, 个人而言我更喜欢用钢笔工具(p) 因为可以做出更好的选区使用钢笔, 然后填充这个图层使用灰颜色. 我用 #a8a5a0.
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  使用加深 (o) 和减淡工具 (o)涂抹下图所示的地方。
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  你要获得的图形像下图那样。
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  step 4: 增加描边
  倒一个新层 (command/ctrl + shift + n)画出一个路径像我做的那样。
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  单击右键选择画笔描边路径 (笔刷大小必须是2px左右)
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  单击“ok”,描边路径做出的效果如下图所示。
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  step 5:创建黑色的描边
  复制白色的描边图层 (command/ctrl + j) 然后向右移动1px ,使用橡皮擦工具 (e) 让它看起来舒服一些。
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  step 6: 增加投影和高光
  选择 metal part 图层使用加深与减淡工具(o)增加一些投影和高光。让它更有对比,突出质感。
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  step 7:金属质感
  新建一个层, 使用矩形工具填充一个颜色 (#808080) 像我画的那样。
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  到滤镜 > 添加噪点 > 噪点设置像下图所示。
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  然后是 滤镜 > 模糊 > 动感模糊
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  step 8: 固定这个金属材质
  减少刚创建的金属材质的图层的透明度到15%,然后使用*变换工具,让它更好地与下面的图层贴合。
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  使用橡皮擦 (e)清除多余的材质,让它看起来像下图所示的那样。
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  使用第四步和第五步的技术创建一个黑色的和白色的描边。
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  使用钢笔工具(p)创建一个选区,在金属材质的上部,然后使用加深工具,稍微加深一些。
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  step 9: 创建上面部分 创建一个新层 (command/ctrl + shift + n) 创建一个路径(p)想下面图片所示的那样。 填充路径,使用一个亮灰色 (#c3c3c1) 滤镜 噪点 添加噪点 使用下图的设置 创建一个新层(command/ctrl + shi
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  填充路径,使用一个亮灰色 (#c3c3c1)
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  滤镜 > 噪点 > 添加噪点 使用下图的设置
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  创建一个新层(command/ctrl + shift + n) 使用钢笔工具(p) 创建一个路径。
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  添加两个描边白色和黑色的然后使用橡皮工具,擦掉不要的部分,让效果更好些。
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  复制上面创建的图层 (command/ctrl + j)把它放在上部的右边。
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  step 11
  创建下一个选取,使用钢笔工具。
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  在创建的选取,使用加深工具,添加阴影,到达加深的目的。
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  step 12: 高光
  继续使用钢笔工具 (p)
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  这时使用减淡工具 (o) 变亮一些,增加一些光,像我所做的那样。
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  step 13
  创建一个新层,使用钢笔工具创建一个选取。
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  填充这个选取一个灰色, 我用 #b3b0ab
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  使用滤镜 > 噪点 > 添加噪点 ,使用如下图的设置。
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  step 14 选取钢笔工具(p), 创建一个路径,右键单击路径一个选择选项。让这个选取使用这些设置。 使用减淡工具 (o) 增加高光, 增加一些数量多的光在这个选取. step 15 创建选取画出下面的部分。 增加一些阴影, 使用
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  使用减淡工具 (o) 增加高光, 增加一些数量多的光在这个选取.
 
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  step 15
  创建选取画出下面的部分。
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  增加一些阴影, 使用加深工具(o)
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  step 16
  创建一个新层 (command/ctrl + shift + n) 创建下一个选区选择羽化: 0.3 px
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  填充这个选取一个灰色,我使用#97928e 增加一些高光 和阴影在这个图层.
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  继续使用加深与减淡工具。
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  step 17
  继续创建一个选取使用钢笔工具。
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  填充这个选取一个颜色 #b0ada8
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  像先前的步骤那样使用减淡工具(o) 在上面添加一些高光。
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  下面使用加深工具(o)
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  step 18
  创建一个新选区,如我创建的那样。
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  填充一个颜色 #ececec
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  使用减淡和加深工具在表示的地方。
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  step 19:添加描边 增加一个2px 的描边。 step 20 draw a selection like i did in the image below. dont forget, use feather radius: 0.3 px 创建一个新层, 填充灰色,然后再这个图层上面使用加深与减淡工具。 在
  step 19:添加描边
  增加一个2px 的描边。
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  step 20
  draw a selection like i did in the image below. don’t forget, use feather radius: 0.3 px
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  创建一个新层, 填充灰色,然后再这个图层上面使用加深与减淡工具。
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  在刚刚创建的图层上面,添加一个1px的描边。
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  step 21
  创建一个新图层,使用选择工具(羽化: 4-5px)
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  使用一个灰色 #cecfca,填充这个选取。
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  使用滤镜 > 噪点 > 添加噪点使用下面的设置。
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  step 22:添加一些高光和阴影
  继续,使用加深与减淡工具。
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  使用加深与减淡工具 (o)添加一些阴影与高光,如下图标示的地方。
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  step 23: 更多的阴影
  反向选择 添加更多阴影使用加深工具 (o).
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  step 24
  在中间的那个地方, 创建下一个选取
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  使用加深工具 或者亮度对比度创建一些少许的阴影.
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  创建另一个选� � 使用加深工具,做出看起来像是3d的那种效果。 step 25: 更多的光和投影。 在顶部的洞,添加一些光和投影,使用加深与减淡工具。 使用滤镜 噪点 添加噪点。 step 26: 左边的那个 创建一个新层(comma
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  使用加深工具,做出看起来像是3d的那种效果。
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  step 25: 更多的光和投影。
  在顶部的洞,添加一些光和投影,使用加深与减淡工具。
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  使用滤镜 > 噪点 >添加噪点。
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  step 26: 左边的那个
  创建一个新层(command/ctrl + shift + n)创建一个下图所示的选区。
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  给这个选区填充一个颜色 #c6c2bf
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  step 27: highlights and shadows
  make a selection using pen tool (p)
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  使用加深工具(o) 在中间调那里添加一些阴影。
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  使用减淡工具 (o) 添加一些光。
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  step 28
  让我所做的那样选择另外一个部分。
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  使用加深工具 (在中间调) 增加一些阴影。
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  inverse the selection (command/ctrl + i) and use dodge tool (o) to add some light
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  step 29: 另一个金属材质
  创建一个选取,使用钢笔工具。
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  填充一个灰色。
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  现在有两种使用渐变工具创建金属效果 或者是使用加深工具,我选择后者。
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  step 30 创建两外一个选区,填充灰色。 添加一些阴影和高光。使用加深与减淡工具。 增加一个1px的描边。 step 31 使用橡皮擦(e)擦去不必要的部分,让它看起来更满意。 复制这个描边层。 (command/ctrl + j), 让它向
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  添加一些阴影和高光。使用加深与减淡工具。
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  增加一个1px的描边。
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  step 31
  使用橡皮擦(e)擦去不必要的部分,让它看起来更满意。
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  复制这个描边层。 (command/ctrl + j), 让它向下移动一个像素.
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  step 32: 阴影
  创建一个新层,在背景层使下一个选择使用椭圆选框工具
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  填充,使用黑色。
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  step 33
  滤器>模糊>高斯模糊
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  然后过滤>模糊>动态模糊和使以下设置
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  降低不透明度或擦除使用橡皮擦工具(e)让它看起来更真实
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  final image
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