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ECMAScript5面向对象技术(1)--原始类型和引用类型

程序员文章站 2022-12-22 09:12:59
概述 大多数开发者在使用Java或C 等基于类的语言的过程中学会了面向对象编程。由于JavaScript没有对类的正式支持,这些开发者在学习JavaScript时往往会迷失方向; JavaScript不需要在开头就定义好各种类,你可以在写代码的过程中根据需要创建数据结 ; 由于JavaScript缺 ......

概述

  • 大多数开发者在使用java或c#等基于类的语言的过程中学会了面向对象编程。由于javascript没有对类的正式支持,这些开发者在学习javascript时往往会迷失方向;

  • javascript不需要在开头就定义好各种类,你可以在写代码的过程中根据需要创建数据结

  • 由于javascript缺少类,也就缺少用于对类进行分组的包

  • javascript把对象作为语言的中心,几乎所有javascript的数据要么是一个对象要么从对象中获取;

  • 在javascript中也被视为对象,这使得它们成为javascript的一等公民;

  • 用和理解对象是理解整个javascript的关键,在学习之前,首先要学习鉴别和使用两种javascript基本数据类型:原始类型和引用类型

什么是类型

  • javascript虽然没有类的概念,但依然存在两种类型:原始类型和引用类型

  • 原始类型保存为简单数据值;

  • 引用类型保存为对象,其本质是指向内存位置的引用;

  • 其他编程语言使用栈存储原始类型,用堆存储引用类型,javascript完全不同:它使用一个变量对象追踪变量的生存期;

  • 原始值被直接保存在变量对象内,引用值则作为一个指针保存在变量对象内,该指针指向实际对象在内存中的存储位置

原始类型

javascript共有5种原始类型:

  • boolean 布尔,值为true或false
  • number 数字,值为任何整型或浮点数值
  • string 字符串,值为单引号或双引号括出的单个字符或连续字符
  • null 空类型
  • undefined 未定义

javascript和许多其他语言一样,原始类型的变量直接保存原始值。当你将原始值赋给一个变量时,该值将复制到变量中。也就是说,如果你使一个变量等于另一个时,每个变量有它自己的一份数据拷贝。

var c1 = "red";
var c2 = c1;

ECMAScript5面向对象技术(1)--原始类型和引用类型

每个含有原始值的变量使用自己的存储空间,一个变量的改变不会影响到其他变量。

var c1 = "red";
var c2 = c1;

console.log(c1); //"red"
console.log(c2); //"red"

c1 = "blue";

console.log(c1); //"blue"
console.log(c2); //"red"

鉴别原始类型

鉴别原始类型的最佳方法是使用typeof操作符。

console.log(typeof "hello");  //"string"
console.log(typeof 100);      //"number"
console.log(typeof 10.5);     //"number"
console.log(typeof true);     //"boolean"
console.log(typeof undefined);    //"undefined"
console.log(typeof null)      //"object"

当运行typeof null时,结果是object。这实际上是一个错误,判断一个值是否为空类型的最佳方法是直接和null比较。

console.log(value === null); //true or false

原始方法

  • 虽然string,number,boolean是原始类型,但是它们也拥有方法;
  • 尽管原始类型拥有方法,但它们不是对象;
  • javascript使它们看上去像对象一样,以此来提供语言上的一致性体验。
var name = "tom";
var firsetletter = name.chrat(0); //get first character
var lowercasename = name.tolowercase(); //convert to lowercase

引用类型

  • 引用类型是指javascript中的对象,同时也是在javascript中能找到的最接近类的东西;
  • 引用值是引用类型的实例,也是对象的同义词;
  • 对象是属性的无序列表;
  • 属性包含键和值;
  • 如果一个属性的值是函数,它就被称为方法;
  • 在使用对象前,必须先创建他们。

创建对象

  • javascript有好几种方式可以创建对象,或者说实例化对象;

  • 第一种是使用new操作符和构造函数;

  • 构造函数是通过new操作符来创建对象的函数,一般首字母大写,下列代码实例化一个通用对象

var object = new object(); //实例化一个通用对象
  • 引用类型不在变量中直接保存对象,所以上面例子中object变量实际上并不包含对象的实例,而是一个指向内存中实际对象所在位置的指针(或者说引用);

  • 当将一个对象赋值给变量时,实际是赋值给这个变量一个指针。这意味着,将一个变量赋值给另一个变量时,两个变量各获得了一份指针的拷贝,指向内存中的同一个对象。

对象引用解除

不使用对象时将其引用解除,让垃圾收集器对那块内存进行释放。解除引用的最佳手段是将对象变量置为null。

var obj = new object();
obj = null; // 解除引用

添加删除属性

在javascript中,可以在对象中随时添加和删除其属性。

var obj1 = new object();
var obj2 = obj1;

obj1.myproperty = "aaa";
console.log(obj2.myproperty); //"aaa"

上面的例子演示了javascript一个独特的方面:可以随时修改对象,即使并没有在开始时定义它们。同时,后续会讲到如何阻止此类修改。

内建类型实例化

我们已经见过如何用new object()创建和使用通用对象。object类型只是javascript提供的少量内建类型之一。其他内建类型各有它们的特殊用途,可在任何时候被实例化。

  • array 数组类型,以数字为索引的一组值的有序列表
  • date 日期和时间类型
  • error 运行期错误类型
  • function 函数类型
  • object 通用对象类型
  • regexp 正则表达式类型

可以用new来实例化每一个内建引用类型。

字面形式

内建引用类型有字面形式。字面形式允许你在不需要使用new操作符和构造函数显式创建对象的情况下生成引用值(言外之意就是:除了使用new构造函数创建对象还有一种字面形式的方式创建对象)。

对象和数组字面形式

  • 要用对象字面形式创建对象,可以在大括号内定义一个新对象及其属性;

  • 属性的组成包括一个标识符或字符串、一个冒号及一个值;

  • 多个属性之间用逗号分隔;

var book = {
 name:"javascript教程",
 year:"2019",
 price:34.5
}
  • 属性名字也可以用字符串表示,特别是当你希望名字中包含空格或其他特殊字符时;
var book = {
 "name":"javascript教程",
 "year":"2019",
 "price":34.5
}

上面两个例子的等价写法

var book = new object();
book.name = "javascript教程";
book.year = "2019";
book.price = 34.5;
  • 定义数组的字面形式是在中括号内用逗号区分任意数量的值。
var colors = ['red', 'blue', 'green'];
console.log(colors[0]); //'red'

等价于

var colors = new array('red', 'blue', 'green');
console.log(colors[0]);

函数字面形式

  • 通常都要用函数的字面量来定义函数;

  • 考虑到可维护性、易读性和调试上的巨大挑战,通常不会有人使用函数的构造函数。

function fun(value) {
 return value;
}

//is same as
var fun = new function("value", "return value;");

访问属性

  • 属性是对象中保存的名字和值的配对;

  • .是javascript中访问属性的最通用做法;

     var arr = [];
     arr.push(1000);
  • 也可以使用中括号访问javascript属性。

     var arr = [];
     arr["push"](1000);

鉴别引用类型

  • 函数使用typeof操作符时,返回值是function;

  • 非函数的引用typeof操作符时,返回值是object

  • 为了更方便的鉴别引用类型,使用instanceof操作符;

    对象的引用 instanceof 构造函数

    对象是构造函数所指定的类型的一个实例,instanceof返回true;

    否则返回false

var items = [];
var object = {};

function fun(val) {
      return val;
}

console.log(items instanceof array);  //true
console.log(object instanceof object);    //true
console.log(fun instanceof function); //true
  • instanceof操作符可鉴别继承类型,这意味着所有对象都是object的实例,因为所有引用类型都继承自object。
var items = [];
var object = {};
  
function fun(val) {
   return val;
}
  
console.log(items instanceof object); //true
console.log(object instanceof object);    //true
console.log(fun instanceof object);   //true

​ 每种引用类型的对象都被正确鉴别为object的实例。

鉴别数组

除了instanceof可以鉴别数组,ecmascript5引入了array.isarray()来明确鉴别一个值是否为array的实例。

原始封装类型

  • 原始封装类型共有3种(stringnumberboolean),这三种是引用类型;
  • 这些引用类型使得原始类型用起来和对象一样方便(类似于java中的包装类);
  • 当读取字符串、数字或布尔值时,原始封装类型将被自动创建
var name = "tom";
var firstchar = name.charat(0);
console.log(firstchar);

​​ 等价于

var name = "tom";
var temp = new string(name);
var firstchar = temp.charat(0);
temp = null;
console.log(firstchar);
  • 手动创建的原始封装类型在其他地方很容易让人误解,在大多数情况下都只会导致错误。多数情况下,应避免使用原始封装类型。