欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  移动技术

实例解析iOS开发中系统音效以及自定义音效的应用

程序员文章站 2022-11-08 12:45:34
一、访问声音服务 添加框架audiotoolbox以及要播放的声音文件,另外还需要在实现声音服务的类中导入该框架的接口文件: #import

一、访问声音服务

添加框架audiotoolbox以及要播放的声音文件,另外还需要在实现声音服务的类中导入该框架的接口文件:
#import <audiotoolbox/audiotoolbox.h>

播放系统声音,需要两个函数是audioservicescreatesystemsoundid和audioservicesplaysystemsound,还需要声明一个类型为systemsoundid类型的变量,它表示要使用的声音文件。

复制代码 代码如下:

-(ibaction) playsyssound:(id)sender {
         
        systemsoundid sourceid;
        //调用nsbundle类的方法mainbundle返回一个nsbundle对象,该对象对应于当前程序可执行二进制文件所属的目录
        nsstring *soundfile = [[nsbundle mainbundle] pathforresource:@"soundeffect" oftype:@"wav"];
        //一个指向文件位置的cfurlref对象和一个指向要设置的systemsoundid变量的指针
        audioservicescreatesystemsoundid((cfurlref) [nsurl fileurlwithpath:soundfile], &soundid);
        audioservicesplaysystemsound(soundid); 
    }


二、提醒音和震动

1、提醒音

和系统声音的差别:

如果手机处于静音状态,则提醒音将自动触发震动;

播放提醒音需要的函数是audioservicesplayalertsound而不是audioservicesplaysystemsound。

2、震动

只需要调用audioservicesplaysystemsound()方法,传入ksystemsoundid_vibrate常量即可。

如果设备不支持震动(如ipad 2),那么也没关系,只是不会震动。

三、avfoundation framwork

对于压缩的audio文件,或者超过30秒的音频文件,可以使用avaudioplayer类。

1、avaudioplayer也需要知道音频文件的路径;

2、这个类对应的avaudioplayerdelegate有两个委托方法:

1)、audiodidfinishplaying:successfully:当音频播放完成之后触发;

2)、audioplayerendinterruption:当程序被应用外部打断后,重新回到应用程序的时候触发。

四、mediaplayer framwork

可以使用mpmovieplayercontroller播放电影文件(好像只能播放h.264、mpeg-4 part2 video格式),还可以播放互联网上的视频文件。

五、调用和自定义音效实例实例
需求大致分为三种:
1.震动
2.系统音效(无需提供音频文件)
3.自定义音效(需提供音频文件)


我的工具类的封装:

复制代码 代码如下:

// 
//  wqplaysound.h 
//  wqsound 
// 
//  created by 念茜 on 12-7-20. 
//  copyright (c) 2012年 __mycompanyname__. all rights reserved. 
// 
 
#import <uikit/uikit.h> 
#import <audiotoolbox/audiotoolbox.h> 
 
@interface wqplaysound : nsobject 

    systemsoundid soundid; 

 
/**
 *  @brief  为播放震动效果初始化
 *
 *  @return self
 */ 
-(id)initforplayingvibrate; 
 
/**
 *  @brief  为播放系统音效初始化(无需提供音频文件)
 *
 *  @param resourcename 系统音效名称
 *  @param type 系统音效类型
 *
 *  @return self
 */ 
-(id)initforplayingsystemsoundeffectwith:(nsstring *)resourcename oftype:(nsstring *)type; 
 
/**
 *  @brief  为播放特定的音频文件初始化(需提供音频文件)
 *
 *  @param filename 音频文件名(加在工程中)
 *
 *  @return self
 */ 
-(id)initforplayingsoundeffectwith:(nsstring *)filename; 
 
/**
 *  @brief  播放音效
 */ 
-(void)play; 
 
@end 

复制代码 代码如下:

// 
//  wqplaysound.m 
//  wqsound 
// 
//  created by 念茜 on 12-7-20. 
//  copyright (c) 2012年 __mycompanyname__. all rights reserved. 
// 
 
#import "wqplaysound.h" 
 
@implementation wqplaysound 
 
-(id)initforplayingvibrate 

    self = [super init]; 
    if (self) { 
        soundid = ksystemsoundid_vibrate; 
    } 
    return self;     

 
-(id)initforplayingsystemsoundeffectwith:(nsstring *)resourcename oftype:(nsstring *)type 

    self = [super init]; 
    if (self) { 
        nsstring *path = [[nsbundle bundlewithidentifier:@"com.apple.uikit"] pathforresource:resourcename oftype:type]; 
        if (path) { 
            systemsoundid thesoundid; 
            osstatus error =  audioservicescreatesystemsoundid((__bridge cfurlref)[nsurl fileurlwithpath:path], &thesoundid); 
            if (error == kaudioservicesnoerror) { 
                soundid = thesoundid; 
            }else { 
                nslog(@"failed to create sound "); 
            } 
        } 
         
    } 
    return self; 

 
-(id)initforplayingsoundeffectwith:(nsstring *)filename 

    self = [super init]; 
    if (self) { 
        nsurl *fileurl = [[nsbundle mainbundle] urlforresource:filename withextension:nil]; 
        if (fileurl != nil) 
        { 
            systemsoundid thesoundid; 
            osstatus error = audioservicescreatesystemsoundid((__bridge cfurlref)fileurl, &thesoundid); 
            if (error == kaudioservicesnoerror){ 
                soundid = thesoundid; 
            }else { 
                nslog(@"failed to create sound "); 
            } 
        } 
    } 
    return self; 

 
-(void)play 

    audioservicesplaysystemsound(soundid); 

 
-(void)dealloc 
{  
    audioservicesdisposesystemsoundid(soundid); 

@end 

调用方法步骤:
1.加入audiotoolbox.framework到工程中
2.调用wqplaysound工具类
2.1震动
复制代码 代码如下:

wqplaysound *sound = [[wqplaysound alloc]initforplayingvibrate]; 
[sound play]; 

2.2系统音效,以tock为例
复制代码 代码如下:

wqplaysound *sound = [[wqplaysound alloc]initforplayingsystemsoundeffectwith:@"tock" oftype:@"aiff"]; 
[sound play]; 

2.3自定义音效,将tap.aif音频文件加入到工程
复制代码 代码如下:

wqplaysound *sound = [[wqplaysound alloc]initforplayingsoundeffectwith:@"tap.aif"]; 
[sound play];