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IOS开发之UIButton详解

程序员文章站 2022-10-27 18:55:13
//这里创建一个圆角矩形的按钮     uibutton *button1 = [uibutton buttonwithtype:uibuttont...
//这里创建一个圆角矩形的按钮
    uibutton *button1 = [uibutton buttonwithtype:uibuttontyperoundedrect];
   
//    能够定义的button类型有以下6种,
//    typedef enum {
//        uibuttontypecustom = 0,          自定义风格
//        uibuttontyperoundedrect,         圆角矩形
//        uibuttontypedetaildisclosure,    蓝色小箭头按钮,主要做详细说明用
//        uibuttontypeinfolight,           亮色感叹号
//        uibuttontypeinfodark,            暗色感叹号
//        uibuttontypecontactadd,          十字加号按钮
//    } uibuttontype;
   
    //给定button在view上的位置
    button1.frame = cgrectmake(20, 20, 280, 20);
   
    //button背景色
    button1.backgroundcolor = [uicolor clearcolor];
   
    //设置button填充图片
    //[button1 setimage:[uiimage imagenamed:@"btng.png"] forstate:uicontrolstatenormal];
   
    //设置button标题
    [button1 settitle:@"点击" forstate:uicontrolstatenormal];
   
    /* forstate: 这个参数的作用是定义按钮的文字或图片在何种状态下才会显现*/
    //以下是几种状态
//    enum {
//        uicontrolstatenormal       = 0,         常规状态显现             
//        uicontrolstatehighlighted  = 1 << 0,    高亮状态显现   
//        uicontrolstatedisabled     = 1 << 1,    禁用的状态才会显现
//        uicontrolstateselected     = 1 << 2,    选中状态             
//        uicontrolstateapplication  = 0x00ff0000, 当应用程序标志时           
//        uicontrolstatereserved     = 0xff000000  为内部框架预留,可以不管他            
//    };
   
    /*
     * 默认情况下,当按钮高亮的情况下,图像的颜色会被画深一点,如果这下面的这个属性设置为no,
     * 那么可以去掉这个功能
    */
    button1.adjustsimagewhenhighlighted = no;
    /*跟上面的情况一样,默认情况下,当按钮禁用的时候,图像会被画得深一点,设置no可以取消设置*/
    button1.adjustsimagewhendisabled = no;
    /* 下面的这个属性设置为yes的状态下,按钮按下会发光*/
    button1.showstouchwhenhighlighted = yes;
   
    /* 给button添加事件,事件有很多种,我会单独开一篇博文介绍它们,下面这个时间的意思是
     按下按钮,并且手指离开屏幕的时候触发这个事件,跟web中的click事件一样。
     触发了这个事件以后,执行butclick:这个方法,addtarget:self 的意思是说,这个方法在本类中
     也可以传入其他类的指针*/
    [button1 addtarget:self action:@selector(butclick:) forcontrolevents:uicontroleventtouchupinside];
   
   
    //显示控件
    [self.view addsubview:button1];