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CS中委托与事件的使用-以Winform中跨窗体传值为例

程序员文章站 2022-08-28 18:38:40
场景 委托(Delegate) 委托是对存有某个方法的引用的一种引用类型变量。 委托特别用于实现事件和回调方法。 声明委托 实例化委托 声明了委托类型,委托对象必须使用new关键字来创建,且与一个特定的方法相关。 当创建委托时,传递到 new 语句的参数就像方法调用一样书写,但是不带有参数。例如: ......

场景

委托(delegate)

委托是对存有某个方法的引用的一种引用类型变量。

委托特别用于实现事件和回调方法。

声明委托

public delegate int mydelegate (string s);

 

实例化委托

声明了委托类型,委托对象必须使用new关键字来创建,且与一个特定的方法相关。

当创建委托时,传递到 new 语句的参数就像方法调用一样书写,但是不带有参数。例如:

public delegate void printstring(string s);
...
printstring ps1 = new printstring(writetoscreen);

 

示例代码

using system;

delegate int numberchanger(int n);
namespace delegateappl
{
   class testdelegate
   {
      static int num = 10;
      public static int addnum(int p)
      {
         num += p;
         return num;
      }

      public static int multnum(int q)
      {
         num *= q;
         return num;
      }
      public static int getnum()
      {
         return num;
      }

      static void main(string[] args)
      {
         // 创建委托实例
         numberchanger nc1 = new numberchanger(addnum);
         numberchanger nc2 = new numberchanger(multnum);
         // 使用委托对象调用方法
         nc1(25);
         console.writeline("value of num: {0}", getnum());
         nc2(5);
         console.writeline("value of num: {0}", getnum());
         console.readkey();
      }
   }
}

 

事件

事件在类中声明且生成,且通过使用同一个类或其他类中的委托与事件处理程序关联。包含事件的类用于发布事件。这被称为 发布器(publisher) 类。其他接受该事件的类被称为 订阅器(subscriber) 类。事件使用 发布-订阅(publisher-subscriber) 模型。

发布器(publisher) 是一个包含事件和委托定义的对象。事件和委托之间的联系也定义在这个对象中。发布器(publisher)类的对象调用这个事件,并通知其他的对象。

订阅器(subscriber) 是一个接受事件并提供事件处理程序的对象。在发布器(publisher)类中的委托调用订阅器(subscriber)类中的方法(事件处理程序)。

声明事件

在类的内部声明事件吗,首先必须先声明该事件的委托类型。

public delegate void boilerloghandler(string status);

 

然后声明事件本身。

public event boilerloghandler boilereventlog;

 

跨窗体传值示例

效果

 CS中委托与事件的使用-以Winform中跨窗体传值为例

 

 

实现

首先在弹窗的窗体curvecompare中声明委托

 public delegate void changetextdelegete(string s);

 

然后基于此委托定义事件

 public static event changetextdelegete changeboxtextevent;

然后是按钮的具体的点击事件中的处理

 private void button1_click(object sender, eventargs e)
        {
            string aa = "hello";
            if(changeboxtextevent != null){
                changeboxtextevent(aa);
            }
        }

 

完整弹窗窗体代码

using system;
using system.collections.generic;
using system.componentmodel;
using system.data;
using system.drawing;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
using system.windows.forms;

namespace zedgraphtest
{
    public partial class curvecompare : form
    {
        //委托的定义
        public delegate void changetextdelegete(string s);
        //事件声明
        public static event changetextdelegete changeboxtextevent;
        public curvecompare()
        {
            initializecomponent();
           
        }

        private void button1_click(object sender, eventargs e)
        {
            string aa = "hello";
            if(changeboxtextevent != null){
                changeboxtextevent(aa);
            }
        }

       
    }
}

 

然后再到要改变值的窗体中。

在其初始化方法中

 curvecompare.changeboxtextevent += new curvecompare.changetextdelegete(changetext);

 

然后编写改变值的方法

 public void changetext(string s)
        {
            this.textbox1.text = s;
        }

 

form1完整示例代码

 public partial class form1 : form
    {
    
        public form1()
        {
            initializecomponent();
          
            curvecompare.changeboxtextevent += new curvecompare.changetextdelegete(changetext);
        }

        public void changetext(string s)
        {
            this.textbox1.text = s;
        }