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Java中类的定义及对象的使用,再加一个练习

程序员文章站 2022-08-10 22:47:16
定义一个类,用来模拟“狗狗”事物,其中就有两个组成部分:属性(是什么)what:姓名年龄行为(能做什么):吃睡觉捉耗子对应到Java的类当中:成员变量(属性):String name;//姓名int age; //年龄成员方法(行为):public void eat{} //吃public void sleep{} //睡觉public void zhuo{} //捉耗子注意事项:1.成员变量是直接定义在类当中的,在方法外边。2.成员方法不要写static关键字。pac...

定义一个类,用来模拟“狗狗”事物,其中就有两个组成部分:

属性(是什么)what:
姓名
年龄
行为(能做什么):

睡觉
捉耗子

对应到Java的类当中:

成员变量(属性):
String name;//姓名
int age; //年龄
成员方法(行为):
public void eat{} //吃
public void sleep{} //睡觉
public void zhuo{} //捉耗子

注意事项:
1.成员变量是直接定义在类当中的,在方法外边。
2.成员方法不要写static关键字。

package Day1125;
public class Dog {

    //成员变量
    String name; //姓名
    int age; //年龄

    //成员方法
    public void eat() {
        System.out.println("吃饭饭!");
    }

    public void sleep(){
        System.out.println("睡觉!");
    }

    public void zhuo(){
        System.out.println("捉耗子!");
    }
}

要注意一点,就是类不能直接运行,下面就是要创建其的对象了。请看:

通常情况下,一个类并不能直接使用,需要根据类创建一个对象,才能使用.

1.导包:也就是指出需要使用的类,在什么位置。
import包名称.类名称;
import Day1125.Dog;
对于和当前类属于同一个包的情况,可以省略导包语句不写。
Java中类的定义及对象的使用,再加一个练习

2.创建,格式:
类名称 对象名= new 类名称();
Dog dog = new Dog( );

3.使用,分为两种情况:
使用成员变量:对象名.成员变量名
使用成员方法:对象名.成员方法名(参数)
(也就是,想用谁,就用对象名点谁。)

注意事项:
如果成员变量没有进行赋值,那么将会有一个默认值,规则和数组一样。

package Day1125;
public class Mydog {
    public static void main(String[] args) {
        //1.导包。
        //我要使用Dog类,和我的Day1125位于同一个包下,所以省略导包语句不写

        //2.创建,格式:
        //类名称 对象名 = new类名称();
        //根据Dog类,创建一个名为dog的对象
        Dog dog = new Dog();

        //3.使用其中的成员变量,格式:
        //对象名.成员变量名
        System.out.println(dog.name); // String默认值为null
        System.out.println(dog.age); //int默认值为0
        System.out.println("------------");

        //改变对象当中的成员变量数值内容,如果你想自己改的话
        //将右侧的字符串,赋值交给dog对象当中的name成员变量
        dog.name="小白";
        dog.age=3;
        System.out.println(dog.name); // 小白
        System.out.println(dog.age); //3
        System.out.println("------------");

        //4.使用对象的成员方法,格式:
        // 对象名.成员方法名()
        dog.eat();//吃饭饭!
        dog.sleep(); //睡觉!
        dog.zhuo();  //捉耗子!
    }
}

好了,下面我们来做一个练习吧

定义一个类,用来模拟“手机”事物。
属性:品牌、价格、颜色
行为:打电话、发短信

对应到类当中:
成员变量(属性):
String brand; //品牌
double price; //价格
String coLor; //颜色
成员方法(行为):
public void calL (String who) {} //打电话
public void sendMessage() {}/发短信

package Day1125;
public class Phone {
    //成员变量
    String brand; //String类 品牌
    double price; //double类 价格
    String color; //String类 颜色

    //成员方法
    public void call(String who) {   //给以下的who对应
        System.out.println("给" + who +"打电话");
    }

    public void sendMessage() {  //给以下的sendMessage对应
        System.out.println("发短信");
    }
}

以上是建立一个类,然后就是要创建对象了,下面有请对象的出场了

package Day1125;

public class Myphone {
    public static void main(String[] args) {
        //根据Phone类,创建一个名为one的对象
        //格式:类名称 对象名 = new类名称();
        Phone one = new Phone();
        System.out.println(one.brand);  //String默认值为null
        System.out.println(one.price);  //double默认值为0.0
        System.out.println(one.color);  //String默认值为null
        System.out.println("---------");

        one.brand = "华为";
        one.price = 8848.0;
        one.color = "红色";
        System.out.println(one.brand);  //华为
        System.out.println(one.price);  //8848.0
        System.out.println(one.color);  //红色
        System.out.println("==========");

        one.call(who:"特朗普");  //和上面的who相对应
        one.sendMessage(); //和上面的sendMessage相对应
    }
}

总结:首先得先建一个类,然后根据类才能创建一个对象,这样Java才能运行,以后还有好多知识要学呢。慢慢积累吧!

本文地址:https://blog.csdn.net/weixin_47894020/article/details/110164365