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浅谈static用法

程序员文章站 2022-07-27 20:47:26
static的用法static 改变了局部变量的生命周期,但不改变局部变量的作用域 生命周期变成了整个程序static 修饰全局变量 如果有外部声明的全局变量不能在其他文件中使用 修饰全局变量改变的是变量的可见性(只在当前文件可以用)static 可以修饰函数 改变的是函数的可见性(只在定义文件可以用)局部变量和全局变量局部变量通俗理解就是在花括号以内定义的变量,例如在main函数中定义的变量、函数中定义的变量。局部变量的作用域只在定义的花括号内,当花括号内部的程序执行完时,变量将被销毁。...

static的用法

  1. static 改变了局部变量的生命周期,但不改变局部变量的作用域 生命周期变成了整个程序
  2. static 修饰全局变量 如果有外部声明的全局变量不能在其他文件中使用 修饰全局变量改变的是变量的可见性(只在当前文件可以用)
  3. static 可以修饰函数 改变的是函数的可见性(只在定义文件可以用)

局部变量和全局变量
局部变量通俗理解就是在花括号以内定义的变量,例如在main函数中定义的变量、函数中定义的变量。局部变量的作用域只在定义的花括号内,当花括号内部的程序执行完时,变量将被销毁。
全局变量通俗理解就是在花括号以外定义的变量,例如和main函数同级定义的变量。全局变量的作用域是整个程序,当程序执行完时,变量将被销毁。

这是不使用static

int a;//全局
void add()
{
	int i = 0;
	++i;
	printf("%d", i);
}
int main()
{
	int b;//局部
	add();//1
	add();//1
	add();//1

return 0;
}

这是使用static定义局部变量,static改变了局部变量的生命周期,但不改变局部变量的作用域,生命周期变成了整个程序。

void add()
{
//static 改变了局部变量的生命周期,但不改变局部变量的作用域  生命周期变成了整个程序
static int i = 0;
++i;
printf("%d", i);
}
int main()
{
//int b;//局部
add();//1
add();//2
add();//3

return 0;
}

这是使用static定义全局变量不使用和使用的对比
不使用static

新建一个文件

int j = 0;

主函数文件

//关键词extern引入外部变量
extern int j;

int main()
{
printf("%d", j);
return 0;
}

新建的文件使用static,主函数是一样的

static int j = 0;

结果:程序运行报错,错误原因, error LNK2001: 无法解析的外部符号 _j

总结:static 修饰全局变量改变的是变量的可见性(只在当前文件可以用),通俗的讲如果有外部声明的全局变量不能在其他文件中使用 。

static 可以修饰函数 改变的是函数的可见性(只在定义文件可以用)

外部文件

void sub()
{
printf("hello");
}

static void sub1()
{
printf("hello");
}

主函数

extern sub();
extern sub1();

int main()
{
sub();
/*sub1();*/

	return 0;
}

函数sub是可以运行的,函数sub1运行会报错,错误原因,error LNK2019: 无法解析的外部符号 _sub1,该符号在函数 _main 中被引用

总结:static 可以修饰函数 改变的是函数的可见性(只在定义文件可以用)

面试题:
局部变量、局部静态变量、全局变量、全局静态变量的区别。

答:
局部变量和局部静态变量 周期不一样 作用域一样
全局变量和全局静态变量 周期一样 作用域不一样
局部变量和全局变量 周期不一样 作用域不一样

本文地址:https://blog.csdn.net/weixin_43580319/article/details/109874939

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