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.net学习之继承、里氏替换原则LSP、虚方法、多态、抽象类、Equals方法、接口、装箱拆箱、字符串

程序员文章站 2022-07-07 21:59:35
1.继承 (1)创建子类对象的时候,在子类对象中会为子类对象的字段开辟空间,也会为父类的所有字段开辟空间,只不过父类私有的成员访问不到 (2)子类从父类继承父类所有的非私有成员,但是父类的所有字段也...
1.继承

(1)创建子类对象的时候,在子类对象中会为子类对象的字段开辟空间,也会为父类的所有字段开辟空间,只不过父类私有的成员访问不到

(2)子类从父类继承父类所有的非私有成员,但是父类的所有字段也会创建,只不过父类私有的成员访问不到

(3)base关键字可以调用父类的非私有成员

(4)子类的访问级别不能比父类高,原因是访问子类的同时也访问了父类,如果子类的访问级别不能比父类高,就矛盾了

(5)创建子类的时候,会先调用子类的构造函数,然后调用父类的构造函数,然后执行父类的构造函数,最后再执行子类的构造函数

(6)子类的构造函数后面默认加了一个:base()通过这个调用父类的无参构造函数,如果父类没有无参数的构造函数,将会报错,因为子 

类的构造函数默认会调用父类的无参数的构造函数

(7)使用base关键字可以显示的指定子类构造函数调用父类的构造函数

(8)继承的特征:

单根性:类只能有一个父类

传递性:子类继承父类所有的非私有成员

(9)父类与子类存在同名成员的时候,如果创建一个子类对象,调用这个子类对象的同名方法会调用子类的

(10)new关键字的第2作用隐藏父类的同名成员

 

2.里氏替换原则lsp

子类可以替换父类的位置,并且程序的功能不受影响

person p = new student();

p.sayhi();//这个是调用person的sayhi()

 

 

如果一个父类变量指向的是子类对象,将这个父类对象转换为子类对象不会报错

person p = new student();

student s = (student)p;这种类型转换不会报错

 

如果一个父类变量指向的就是一个父类对象,将这个父类对象转换为子类对象会报错

person p = new person();

student s = (student)p;这种类型转换会报错

 

3.虚方法 virtual关键字

如果子类重写了父类的虚方法,那么通过父类变量来调用这个方法的时候会调用子类的,如果没有,则会调用父类的

 

4.多态

同一种行为,对于不同的事物,有不同的表现形式

多态的表现形式之一:将父类类型作为方法的参数,屏蔽多个子类的不同,将多个子类当成父类来统一处理

多态的表现形式之二:将父类类型作为方法的返回值

 

5.抽象类、抽象方法

(1)抽象方法用abstract关键字修饰,抽象方法不能有方法体,抽象方法必须在抽象类中

(2)抽象类不能实例化,因为有抽象成员,而抽象成员没有方法体的

(3)如果子类继承抽象类,子类必须重写父类的抽象方法

(4)抽象类中可以拥有非抽象成员,为了继承给子类

(5)当子类必须重写父类的方法或者父类没有必要实例化就用抽象类

 

6.equals

object类里面的equals方法是比较两个对象的引用地址,如果引用地址是一样的返回true

string str1 = "abc";

string str2 = "abc";

str1.equals(str2);//返回true,这个equals方法是string类的,string类的equals方法是比较两个字符串的内容是否相同

 

int a = 1;

int b = 1;

a.equals(b);//返回true

值类型equals方法比较的是两个结构对象里字段的值(这个时候不存在重写,只是值类型自己新增的一个equals方法)

所以:

引用类型的equals方法默认比较的是两个对象的引用地址

string类型,值类型的equals方法比较的是两个结构对象里字段的值

 

7.接口

(1)接口表示具有某种能力

(2)接口的本质是一个特殊的抽象类

(3)接口中的成员默认就是抽象的

(4)接口中只能定义方法、属性、事件、索引器

(5)接口中抽象成员不能有访问修饰符,默认就是public

(6)接口就是一个纯粹的为了规范实现类的

(7)string name{get;set;}这个在接口中不是一个自动属性,是一个普通的属性,只不过get set方法没有实现

(8)什么时候使用抽象类:可以找到父类,并且希望通过父类继承给子类一些成员

什么时候使用接口:多个类具有相同的方法,但是却找不出父类

(9)显示实现接口:是为了解决方法名冲突的问题,显示实现的接口的方法是私有的,所以不能通过对象的变量来调用

(10)显示实现接口:这个接口的实现方法只能通过接口变量来调用

(11)要避免定义多功能接口,以免造成接口污染

 

8.装箱拆箱

装箱:值类型转化为引用类型int i = 12; object obj = i;

拆箱:引用类型转换为值类型 int j = (int)obj;

装箱和拆箱是比较消耗性能的,要尽量去避免装箱和拆箱操作

 

9.字符串

(1)字符串是特殊的引用类型

(2)字符串我们可以看做是一个字符数组string str = "abcd";char c = str[0];

(3)字符串对象一旦创建,这个对象就不能被修改

(4)在创建一个字符串对象的时候,会先去字符串拘留池中寻找是否有相同字符串内容的对象,如果有就直接让变量指向这个对象,如果没 

有再创建新的对象

比如:string s1 = "a"; string s2 = "b"; s1 = "b"; s1的引用地址和s2的引用地址是相同的,都指向字符串拘留池中的“b”,不会再创 

建一个“b”

(5)字符串对象一旦创建,不会被gc回收,因为微软就认为字符串是常用的

(6)字符串常用的方法、属性:

string s = new string(new char[]{'a','b'});//构造函数只能传递字符数组

int i = s.length

string s = string.empty代表一个空的字符串 "",不是指的null string.empty等于"",推荐使用string.empty;为了防止不会写错

int i = string.compare(s1,s2);比较两个字符串的大小,返回-1,0,1

string s = string.concat(s1,s2)连接字符串并组成一个新的字符串

bool b = s.contains("ab");判断字符串里面是否包含指定的字符串

b = s.endwith("b");判断字符串是否以指定的字符串结尾

b = s.startswith("a");判断字符串是否以指定的字符串开始

int i = s.indexof('a');查找指定的字符或者字符串在字符串中的索引,如果没有返回-1

int i = s.lastindexof('!');从字符串的结尾往前面查,第一次字符串出现的索引

string s = s.insert(1,"c");在字符串的指定位置插入字符串

char[] c = s.tochararray()将字符串转换为字符数组

还有好多方法就不写了

(7)stringbuilder

stringbuilder这个类的对象是可变的,当改变这个对象的字符串时,不会新开辟空间,而是直接改变。

 

10.stopwatch watch = new stopwatch();//计时器

watch.start();

watch.stop();

watch.elapsedmilliseconds毫秒数