欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

IOS开发之多线程NSThiread GCD NSOperation Runloop

程序员文章站 2022-07-03 19:10:06
ios中的进程和线程通长来说一个app就是一个进程ios开发中较少的运用进程间的通信(xpc),绝大多数使用线程。在ios开发中,为了保证流畅性以及线程安全,所有与ui相关的操作都应该放在主线程,所以...

ios中的进程和线程

通长来说一个app就是一个进程
ios开发中较少的运用进程间的通信(xpc),绝大多数使用线程。
在ios开发中,为了保证流畅性以及线程安全,所有与ui相关的操作都应该放在主线程,所以有时候主线程也叫ui线程。
影响ui体验,耗时时间较长的操作,尽量放到非主线程中。比如网络请求以及和本地的io操作。
在ios开发中有关于多线程的知识点主要包括:nsthread、gcd、nsoperation和runloop

nsthread

nsthread就是一个线程,它的底层是对pthread的封装,用于创建一个新的线程,我们也可以通过nsthread中的一些属性来获取信息,比如currentthread,ismainthread。

比如我们在子线程中从网络请求图片(因为网络请求比较耗时),并显示在ui页面中。

上面的代码中,我们把ui显示的操作放在了子线程中,这是不合规范的,因为在ios中,ui操作的代码都必须放在主线程中,否则系统会报警。

IOS开发之多线程NSThiread GCD NSOperation Runloop

gcd

gcd是代码中dispatch开头的相关的代码。gcd解决了nsthread使用的不方便。它将对线程的操作变成了对队列的操作。它简化了我们对线程的管理,gcd在底层为我们实现了一个线程池自动的管理线程,我们只要对队列操作就可以了。和线程一样,队列也分主队列和非主队列,主队列里存放的是主线程,非主队列里存放的是非主线程。
如下图:

IOS开发之多线程NSThiread GCD NSOperation Runloop

gcd中主要有三种队列:
第一:是主线程对应的主队列。

第二:非主线程按照优先级分为4中不同优先级的非主队列。high/default/low/background
其定义的函数如下,其中第一个参数是优先级的选择,第二个参数暂时用不到可以填0

第三:自定义队列
创建函数如下:第一个参数是设定队列的名字,第二个参数 是设定队列是串行的,还是并发的。至于串行队列和并发队列的概念,下面会仔细分析。
串行:dispatch_queue_serial
并行:dispatch_queue_concurrent

gcd的使用,分为同步执行和异步执行。
同步执行,也就是代码一行一行的执行。其函数调用如下:

其中第一个参数的队列名,第二个参数是代码块,代码块中是我们要在该线程中执行的代码
异步执行,就是代码可以跳出当前代码块,执行当前代码之后的代码,其函数调用如下:

其中第一个参数是队列名,第二个参数是要执行的代码块。
还有一种执行方式,是延迟执行,其函数调用如下:

第一个参数是延迟时间,后面参数同上。
概念解读
同步执行:只能在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力。
异步执行:异步添加任务到指定的队列中,它不会做任何等待,可以继续执行任务。可以在新的线程中执行任务,具备开启(创建)新线程的能力。
串行队列:每次只有一个任务被执行,让任务一个接着一个地执行。只开启一个线程,一个任务执行完毕后,再执行下一个任务。
并行队列:可以让多个任务并打(同时)执行。(可以开启多个线程,并且同时执行任务)
注意:并行队列的并发功能只有在异步方法下才有效。

这里,我举一个例子,来解释一下串行队列和并发队列的区别,以及同步执行和异步执行的区别。
假设现在有 5 个人要穿过一道门禁,这道门禁总共有 10 个入口,管理员可以决定同一时间打开几个入口,可以决定同一时间让一个人单独通过还是多个人一起通过。不过默认情况下,管理员只开启一个入口,且一个通道一次只能通过一个人。
这个故事里,人好比是 任务,管理员好比是 系统,入口则代表 线程。
5个人表示有 5 个任务,10 个入口代表 10 条线程。
串行队列 好比是 5 个人排成一支长队。
并发队列 好比是 5 个人排成多支队伍,比如 2 队,或者 3 队。
同步任务 好比是管理员只开启了一个入口(当前线程)。
异步任务 好比是管理员同时开启了多个入口(当前线程 + 新开的线程)。
『异步执行 + 并发队列』 可以理解为:现在管理员开启了多个入口(比如 3 个入口),5 个人排成了多支队伍(比如 3 支队伍),这样这 5 个人就可以 3 个人同时一起穿过门禁了。
『同步执行 + 并发队列』 可以理解为:现在管理员只开启了 1 个入口,5 个人排成了多支队伍。虽然这 5 个人排成了多支队伍,但是只开了 1 个入口啊,这 5 个人虽然都想快点过去,但是 1 个入口一次只能过 1 个人,所以大家就只好一个接一个走过去了,表现的结果就是:顺次通过入口。
换成 gcd 里的语言就是说:
『异步执行 + 并发队列』就是:系统开启了多个线程(主线程+其他子线程),任务可以多个同时运行。
『同步执行 + 并发队列』就是:系统只默认开启了一个主线程,没有开启子线程,虽然任务处于并发队列中,但也只能一个接一个执行了。
下面我用gcd来优化一下上面ui操作在子线程中执行的警告问题:

nsoperation

由于gcd并没有针对面向对象的封装,而我们要执行的代码都是写在block中的,如果我们要取消执行一般的block,或者要在多个block之间实现同步和互斥,操作起来都比较复杂。
对于更上层的封装,系统为我们提供了nsoperation,它是系统对gcd的一个面向对象的封装。
关于nsoperation,我后面深入了解后,再进行分享吧。

IOS开发之多线程NSThiread GCD NSOperation Runloop

runloop

配合着线程是如何进行业务逻辑的操作,以及业务逻辑的执行的,对于每一个线程,系统都提供了一个内部实现,这个内部实现就是runloop。runloop就是配合着底层的thread,来处理我们的手势,交互,以及一些端口的管理等。

IOS开发之多线程NSThiread GCD NSOperation Runloop

举个例子,主线程为什么会一直存在不被销毁,底层就是runloop在维护,它让主线程在不执行的时候进行睡眠。

最后,我们从宏观对ios的多线程有一个认识。

IOS开发之多线程NSThiread GCD NSOperation Runloop

以上就是ios开发之多线程nsthiread gcd nsoperation runloop的详细内容,更多关于ios开发之多线程的资料请关注其它相关文章!