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158_二级指针和函数参数——指针参数是如何传递内存的?

程序员文章站 2022-07-02 22:51:28
1:如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存。Test 函数的语句 GetMemory(str, 200)并没有使 str 获得期望的内存,str 依旧是 NULL,为什么?12345678910voidGetMemory(char*p,intnum......

1:如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存。Test 函数的语句 GetMemory(str, 200)并没有使 str 获得期望的内存,str 依旧是 NULL,为什么?

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void GetMemory(char *p, int num)  

{  

     p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);  

}  

void Test(void)  

{  

     char *str = NULL;  

     GetMemory(str, 100);  // str 仍然为 NULL  

     strcpy(str, "hello");  // 运行错误  

}  

 原因:

     毛病出在函数 GetMemory中。编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,指针参数 p 的副本是 _p,编译器使 _p =p。如果函数体内的程序修改了_p 的内容,就导致参数 p 的内容作相应的修改。这就是指针可以用作输出参数的原因。在本例中,_p 申请了新的内存,只是把_p 所指的内存地址改变了,但是 p 丝毫未变。所以函数 GetMemory并不能输出任何东西。事实上,每执行一次 GetMemory 就会泄露一块内存,因为没有用free 释放内存。 如果非得要用指针参数去申请内存,那么应该改用“指向指针的指针”。

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void GetMemory2(char **p, int num)  

{  

    *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);  

void Test2(void)  

{  

     char *str = NULL;  

     GetMemory2(&str, 100); // 注意参数是 &str,而不是 str  

     strcpy(str, "hello");   

     cout<< str << endl;  

     free(str);   

}  

 3:由于“指向指针的指针”这个概念不容易理解,我们可以用函数返回值来传递动态内存

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char *GetMemory3(int num)  

{  

     char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);  

     return p;  

void Test3(void)  

{  

     char *str = NULL;  

     str = GetMemory3(100);  

     strcpy(str, "hello");  

     cout<< str << endl;  

     free(str);   

}  

  4:用函数返回值来传递动态内存这种方法虽然好用,但是常常有人把return 语句用错了。这里强调不要用return语句返回指向“栈内存”的指针,因为该内存在函数结束时自动消亡

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char *GetString(void)  

{  

     char p[] = "hello world";  

     return p;  // 编译器将提出警告  

}  

void Test4(void)  

{  

    char *str = NULL;  

    str = GetString(); // str 的内容是垃圾  

    cout<< str << endl;  

}  

  5:用调试器逐步跟踪 Test4,发现执行 str = GetString 语句后 str 不再是 NULL 指针,但是 str 的内容不是“hello world”而是垃圾。

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char *GetString2(void)  

{  

     char *p = "hello world";  

     return p;  

}  

void Test5(void)  

{  

     char *str = NULL;  

     str = GetString2();  

     cout<< str << endl;  

}  

  函数 Test5 运行虽然不会出错,但是函数 GetString2 的设计概念却是错误的。因为GetString2 内的“hello world”是常量字符串,位于静态存储区,它在程序生命期内恒定不变。无论什么时候调用 GetString2,它返回的始终是同一个“只读”的内存块。 

本文地址:https://blog.csdn.net/sanbanzui2008/article/details/85987826