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Go语言运算符

程序员文章站 2022-07-02 08:01:31
运算符用于在程序运行时执行数学或逻辑运算。Go 语言内置的运算符有: * 算术运算符 * 赋值运算符 * 逻辑运算符 * 关系运算符 * 位运算符 * 其他运算符 ......

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运算符用于在程序运行时执行数学或逻辑运算。

go 语言内置的运算符有:算术运算符赋值运算符逻辑运算符关系运算符位运算符其他运算符

算术运算符

算数运算符是对数值型的变量进行运算的,比如:加减乘除,在go程序中使用的非常多。

下表列出了所有go语言的算术运算符。假定 a 值为 10,b 值为 3。

运算符 描述 实例
+ 相加 a + b 输出结果13
- 相减 a - b 输出结果 7
* 相乘 a * b 输出结果 30
/ 相除 a / b 输出结果 3
% 求余 a % b 输出结果 1
++ 自增 a++ 输出结果 11
-- 自减 a-- 输出结果 2

注意事项

  1. 对于除号"/",它的整数除和小数除是有区别的:整数之间做除法时,只保留整数部分而舍弃小数部分(而非四舍五入)。例如:10 / 3 = 3; 10.0 / 3 = 3.333; 18 / 5 = 3

    var res int = 10 / 3 //正确
    var res int = 10.0 / 3 //错误,右边计算的结果是float类型,而左边的变量是int类型,不可以赋值
  2. 对于一个数取模时(例如:a % b),可以等价a % b = a - a / b * b,这样我们可以看到取模的一个本质运算。-10 % 3 和10 % -3的结果是不一样的

    -10 % 3 = -10 - ( -10 / 3) * 3
    
            = -10 - (-3 * 3)
    
             = -10+9
    
         = -1
    10 % -3 = 10 - (10 / -3) * -3
         = 10 - (-3) * -3
         = 10 - 9
         = 1
  3. golang的自增自减只能当做一个独立语句使用,不能出现在赋值语句的右边(例如:var res int = n++),也不能像if i++ > 0 {}这样使用

  4. golang的++和—只能写在变量的后面,不能写在变量的前面,即:只有a++,没有++a

  5. golang的设计者去掉c/java中的自增自减得容易混淆的写法,让golang更加简洁、统一。(强制性的)

如何计算a%b的结果呢?

公示:a % b = a - a / b * b

-10 % 3 = -10 - ( -10 / 3) * 3

        = -10 - (-3 * 3)

        = -10+9

        = -1
10 % -3 = 10 - (10 / -3) * -3
        = 10 - (-3) * -3
        = 10 - 9
        = 1

赋值运算符

赋值运算符就是将某个运算后的值,赋给指定的变量。

运算符 描述 实例
= 简单的赋值运算符,将一个表达式的值赋给一个左值 c = a + b 将 a + b 表达式结果赋值给 c
+= 相加后再赋值 c += a 等于 c = c + a
-= 相减后再赋值 c -= a 等于 c = c - a
*= 相乘后再赋值 c = a 等于 c = c a
/= 相除后再赋值 c /= a 等于 c = c / a
%= 求余后再赋值 c %= a 等于 c = c % a
<<= 左移后赋值 c <<= 2 等于 c = c << 2
>>= 右移后赋值 c >>= 2 等于 c = c >> 2
&= 按位与后赋值 c &= 2 等于 c = c & 2
^= 按位异或后赋值 c ^= 2 等于 c = c ^ 2
|= 按位或后赋值 c |= 2 等于 c = c | 2

逻辑运算符

用于连接多个条件(一般来讲就是关系表达式),最终的结果也是一个bool值。

下表列出了所有go语言的逻辑运算符。假定 a 值为 true,b 值为 false。

运算符 描述 实例
&& 逻辑 and 运算符。 如果两边的操作数都是 true,则条件 true,否则为 false。 (a && b) 为 false
|| 逻辑 or 运算符。 如果两边的操作数有一个 true,则条件 true,否则为 false。 (a || b) 为 true
! 逻辑 not 运算符。 如果条件为 true,则逻辑 not 条件 false,否则为 true。 !(a && b) 为 true

短路与和短路或

&&也叫短路与:如果第一个条件为false,则第二个条件不会判断,最终结果为false

||也叫短路或:如果第一个条件为true,则第二个条件不会判断,最终结果为true

关系运算符

关系运算符的结果都是bool型,要么是true,要么是false;关系表达式经常用在if结构的条件中或循环结构的条件中

下表列出了所有go语言的关系运算符。假定 a 值为 10,b 值为 20。

运算符 描述 实例
== 检查两个值是否相等,如果相等返回 true 否则返回 false。 (a == b) 为 false
!= 检查两个值是否不相等,如果不相等返回 true 否则返回 false。 (a != b) 为 true
> 检查左边值是否大于右边值,如果是返回 true 否则返回 false。 (a > b) 为 false
< 检查左边值是否小于右边值,如果是返回 true 否则返回 false。 (a < b) 为 true
>= 检查左边值是否大于等于右边值,如果是返回 true 否则返回 false。 (a >= b) 为 false
<= 检查左边值是否小于等于右边值,如果是返回 true 否则返回 false。 (a <= b) 为 true

位运算符

位运算符对整数在内存中的二进制位进行操作。(这里不理解的可以先看008.计算机进制介绍)

下表列出了位运算符 &, |, 和 ^ 的计算:

p q p & q p | q p ^ q
0 0 0 0 0
0 1 0 1 1
1 1 1 1 0
1 0 0 1 1

假定 a = 60; b = 13; 其二进制数(求它们的补码,实际上是对补码进行运算)转换为:

a   = 0011 1100

b   = 0000 1101

-----------------

a&b = 0000 1100

a|b = 0011 1101

a^b = 0011 0001

计算机内部采用补码进行运算

a+b
a的原码为: 0011 1100   
a的反码为: 0011 1100
a的补码为: 0011 1100
b的原码为: 0000 1101  
b的反码为: 0000 1101
b的补码为: 0000 1101
a + b
    0011 1100
    0000 1101
--------------
    0100 1001
    
0100 1001转换为10进制整数就是73
    
a-b = a + (-b)
a的原码为: 0011 1100   
a的反码为: 0011 1100
a的补码为: 0011 1100
-b的原码为: 1000 1101  
-b的反码为: 1111 0010
-b的补码为: 1111 0011
a - b = 
     0011 1100
     1111 0011
--------------
     0010 1111

0010 1111转换为10进制整数就是47

需要注意的是如果得到的结果是正数,则补码就是原码,但是如果得到的结果是负数,则需要将补码-1取反变成原码后再转换成整数
b - a    
-a的原码为: 1011 1100
-a的反码为: 1100 0011
-a的补码为: 1100 0100
b的原码为: 0000 1101  
b的反码为: 0000 1101
b的补码为: 0000 1101
b - a =     
    1100 0100
    0000 1101
--------------
    1101 0001
根据补码符号位可以看出结果为负数,所以需要先-1转换为反码1101 0000,然后符号位不变,取反为原码为1010 1111即为-47   

go 语言支持的位运算符如下表所示。假定 a 为60,b 为13:

运算符 描述 实例
& 按位与运算符"&"是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。 (a & b) 结果为 12, 二进制为 0000 1100
| 按位或运算符"|"是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或 (a | b) 结果为 61, 二进制为 0011 1101
^ 按位异或运算符"^"是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1。 (a ^ b) 结果为 49, 二进制为 0011 0001
<< 左移运算符"<<"是双目运算符。左移n位就是乘以2的n次方。 其功能把"<<"左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由"<<"右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补0。 a << 2 结果为 240 ,二进制为 1111 0000
>> 右移运算符">>"是双目运算符。右移n位就是除以2的n次方。 其功能是把">>"左边的运算数的各二进位全部右移若干位,">>"右边的数指定移动的位数。 a >> 2 结果为 15 ,二进制为 0000 1111
package main

import "fmt"

func main() {

   var a uint = 60    /* 60 = 0011 1100 */  
   var b uint = 13    /* 13 = 0000 1101 */
   var c uint = 0          

   c = a & b       /* 12 = 0000 1100 */ 
   fmt.printf("第一行 - c 的值为 %d\n", c )

   c = a | b       /* 61 = 0011 1101 */
   fmt.printf("第二行 - c 的值为 %d\n", c )

   c = a ^ b       /* 49 = 0011 0001 */
   fmt.printf("第三行 - c 的值为 %d\n", c )

   c = a << 2     /* 240 = 1111 0000 */
   fmt.printf("第四行 - c 的值为 %d\n", c )

   c = a >> 2     /* 15 = 0000 1111 */
   fmt.printf("第五行 - c 的值为 %d\n", c )
}
第一行 - c 的值为 12
第二行 - c 的值为 61
第三行 - c 的值为 49
第四行 - c 的值为 240
第五行 - c 的值为 15

其他运算符

下表列出了go语言的其他运算符。

运算符 描述 实例
& 返回变量存储地址 &a; 将给出变量的实际地址。
* 指针变量。 *a; 是一个指针变量

运算符优先级

运算符有不同的优先级,所谓优先级就是表达式运算中的运算顺序。如下表,上一行运算符的优先级总是优于下一行。

只有单目运算符、赋值运算符是从右向左运算的。

分类 描述 关联性
后缀 () [] -> . ++ -- 左到右
单目 + - ! ~ (type) * & sizeof 右到左
乘法 * / % 左到右
加法 + - 左到右
移位 << >> 左到右
关系 < <= > >= 左到右
相等 == != 左到右
按位and & 左到右
按位xor ^ 左到右
按位or | 左到右
逻辑and && 左到右
逻辑or || 左到右
赋值运算符 = += -= *= /= %= >>= <<= &= ^= |= 右到左
逗号 , 左到右

说明:go语言不支持三元运算符。

golang设计理念

一种事情有且只有一种方法完成