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Visual Studio Code Go 插件文档翻译

程序员文章站 2022-06-26 07:55:05
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此插件为 Go 语言在 VS Code 中开发提供了多种语言支持。

阅读版本变更日志了解此插件过去几个版本的更改内容。

1. 语言功能 (Language Features)

1.1 智能感知 (IntelliSense)

  • 编码时符号自动补全(使用 gocode
  • 编码时函数签名帮助提示(使用 gogetdocgodef+go code
  • 鼠标悬停符号时快速显示信息(使用 gogetdocgodef+go code

1.2 代码导航 (Code Navigation)

  • 快速浏览符号定义(使用 gogetdocgodef+go code
  • 查找符号的引用和接口的实现(使用 guru
  • 查找文件中的某符号或者查看文件结构大纲(使用 go-outline
  • 查找工作区某符号(使用 go-symbols
  • 在 Go 程序和相应测试文件之间切换

1.3 代码编辑 (Code Editing)

  • 代码片段快速编程
  • 文件保存时手动格式化代码(使用 goreturnsgo imports ,同样可以移除未使用导入,或使用 go fmt
  • 符号重命名(使用 gorename 。注意:Windows 工作环境下消除重命名需要在路径中有 diff 工具
  • 在当前文件添加导入(使用 gopkgs
  • 添加 / 移除结构域中的标签(使用 gomodifytags
  • 为接口生成方法存根(使用 impl
  • 为结构字面量填充默认值(使用 fillstruct

1.4 代码诊断 (Diagnostics)

  • Build-on-save 编译代码和显示构建错误(使用 go buildgo test
  • Vet-on-save 运行 go vet 和以警告显示错误
  • Lint-on-save 以警告显示检查错误(使用 golint, gometalinter, staticcheck, golangci-lintrevive
  • 编辑时报告语义 / 语法错误

1.5 测试 (Testing)

  • 在当前文件,当前包,整个工作区运行测试,在光标下使用命令行或 codelens
  • 运行基准程序,在光标下使用命令行或 codelens
  • 显示代码覆盖率,基于需求或在当前包运行测试之后
  • 生成单元测试框架(使用 gotests

1.6 调试 (Debugging)

  • 调试你的代码,二进制文件或测试文件(使用 delve

1.7 其他 (Others)

  • 安装 / 更新所有依赖的 Go 工具
  • 上传至 Go Playground(使用 goplay

2. 如何使用此插件?(How to use this extension?)

安装和打开 Visual Studio Code。按住 Ctrl+Shift+XCmd+Shift+X 打开插件面板。找到并安装 Go 插件。同样可以通过 Marketplace 安装此插件。在 VS Code 中打开任何以 .go 为后缀的文件。此插件便启动了。

此插件用了一系列 Go 工具以此提供丰富的功能。这些工具默认安装在你的 GOPATH 路径下。如果你希望让这些工具安装在独立的地方,在设置中的 go.toolsGopath 中提供你期望的地方。通过此文档了解更多—— Go tools that the Go extension depends on

你将在右侧底部看到 Analysis Tools Missing (分析工具缺失),点击消息将安装所有依赖的 Go 工具。你同样可以运行 command Go: Install/Update tools 安装 / 更新工具。

注意 1:阅读 GOPATH in the VS Code Go extension 了解不同的方式得到此插件通过设置 GOPATH。

注意 2:Format on save 特性的超时时间为 750 毫秒,之后格式化将中止。 您可以使用设置 editor.formatOnSaveTimeout 更改此超时。 在 Visual Studio 代码中启用 Auto Save 后,此功能将被关闭。

注意三:此插件使用 gocode 在您编码时提供补全列表。 如果您已禁用 go.buildOnSave 设置,那么您可能无法从尚未构建的依赖项中获得新的结果。 因此,请确保在这种情况下手动构建了依赖项。

2.1 自定义 Go 插件功能 (Customizing the Go extension features)

Go 插件在安装 go 后便可准备使用。 如果要自定义功能,可以在 “用户” 或“工作区”设置中设置。 阅读 All Settings & Commands in Visual Studio Code Go extension ,以获取完整的选项列表及其说明。

2.2 Go 语言服务器 (Go language Server)

Go 插件使用一系列 Go tools 来提供丰富的语言功能。 另一种方法是使用一个提供相同功能的语言服务器。

此前,我们使用 language server from Sourcegraph 添加支持。由于它不再更新,并且它不支持 Go 模块,我们现在转而使用 language server from Google

  • 如果你正在使用 Sourcegraph 的语言服务器,你可以继续使用只要你不使用 Go 模块。
  • 由于 Google 的语言服务器为 Go 模块提供了更好的支持,当插件检测到您开发的项目中使用了 Go 模块时,系统会提示您使用 Google 语言服务器。
  • 如果您之前从未使用过语言服务器,现在选择使用它,系统将提示您安装并使用 Google 提供的语言服务器。

2.2.1 控制 Go 语言服务器使用的设置 (Settings to control the use of the Go language server)

以下是可用于控制语言服务器使用的设置。 您需要重新加载 VS Code 窗口才能使这些更改的设置生效。

  • go.useLanguageServer 设置为 true 启用语言服务器

  • 使用 go.languageServerExperimentalFeatures 设置来控制您希望语言服务器启用哪些功能。诊断 (Diagnostics) 是默认情况下唯一未启用的功能。 如果要从语言服务器启动此功能,请在设置中做如下添加

    "go.languageServerExperimentalFeatures": {
    "diagnostics": true
    }
    复制代码
  • 添加如下设置可在一个日志文件中收集日志

    "go.languageServerFlags": ["-logfile", "path to a text file that exists"]
    复制代码
  • 设置 “go.languageServerFlags”:[“- rrp.trace”] 以在输出面板中查看完整的 rpc 跟踪 (View -> Output -> gopls)

2.2.2 更改当前使用服务器的设置 (setting to change the language server being used)

如果你想尝试其他语言服务器,比如,bingo , 然后安装并添加如下设置

"go.alternateTools": {
  "gopls": "bingo"
}
复制代码

这将告诉 Go 插件在 gopls 中使用 bingo。

2.2.3 提供关于 gopls 的反馈 (provide feedback on gopls)

如果你在使用 gopls 语言服务器时发现任何问题, 请先在 list of existing issues for gopls 中查看并在注册新案例之前用您的案例更新相关问题,网址为 github.com/golang/go/i…>

2.3 林特 (Linter)

linter 是一个反馈代码风格和给出建议的工具。此插件默认使用官方的 golint 作为一个 linter。

您可以通过在设置中将 go.lintTool 设置为 “gometalinter” 来更改默认的 linter 而使用更高级的 Go Meta Linter

Go Meta Linter 使用多种 linter 的集合,此插件将会为你安装。

一些十分实用的 linter 工具:

  • errcheck 检查你代码中未检测的错误。
  • varcheck 找出未使用的屈居变量和常量。
  • deadcode 找出未使用代码。

如果只想运行特定的 linters(某些 linters 很慢),可以修改配置以指定它们:

  "go.lintFlags": ["--disable=all", "--enable=errcheck"],
复制代码

或者,您可以使用 staticcheck,它可能具有明显优于 gometalinter 的性能,因为仅支持这些工具的部分。

另一种选择是 golangci-lint,它具有 megacheck 相同的性能特点,但支持更广泛的工具。 您可以使用 go.lintFlags 配置 golangci-lint,例如,仅在新代码中显示问题并启用所有 linters:

"go.lintFlags": ["--enable-all", "--new"],
复制代码

golint 的另一种选择是 revive。 它是可扩展的,可设置的,提供了比 golint 更多的规则,并且具有明显更好的性能。

配置 revive,使用:

"go.lintFlags": ["-exclude=vendor/...", "-config=${workspaceFolder}/config.toml"]
复制代码

最后,这些 linter 的结果将显示在代码中(带有建议的位置将加下划线,以及输出窗口中。

2.4 命令 (Commands)

除了集成的编辑功能外,该插件还在 Command Palette 中提供了几个用于处理 Go 文件的命令:

  • Go: Add Import 在你的 Go 上下文中,从包列表中添加一个导入
  • Go: Current GOPATH 查看当前配置的 GOPATH
  • Go: Test at cursor 在活动文件的当前光标位置运行测试
  • Go: Test Package 在包含活动文档的包中运行所有测试
  • Go: Test File 在当前活动文档中运行所有测试
  • Go: Test Previous 运行以前运行的测试命令
  • Go: Test All Packages in Workspace 在当前工作空间中运行所有测试
  • Go: Generate Unit Tests For Package 为当前包生成单元测试
  • Go: Generate Unit Tests For File 为当前文件生成单元测试
  • Go: Generate Unit Tests For Function 为当前文件中的所选函数生成单元测试
  • Go: Install Tools 安装 / 更新插件所依赖的所有 Go 工具
  • Go: Add Tags 将已配置的标记添加到选定的结构字段。
  • Go: Remove Tags 从选定的结构域中删除已配置的标记。
  • Go: Generate Interface Stubs 为给定接口生成方法存根
  • Go: Fill Struct 使用默认值填充结构字面量
  • Go: Run on Go Playground 将当前选择或文件上传到 Go Playground

您可以从命令面板中访问所有上述命令 (Cmd+Shift+P or Ctrl+Shift+P)。

其中一些命令作为实验性功能在编辑器上下文菜单中是可选择的。要控制在编辑器上下文菜单中显示哪些命令,请更新 go.editorContextMenuCommands 设置。

2.5 可选:调试 (Opthinal: Debugging)

要使用调试器,你当前必须手动安装 delve。 阅读 Installation Instructions 获取详细细节。在 MacOS 上,它需要创建一个自签名证书来签署 dlv 二进制文件。

更多请阅读 Debugging Go Code Using VS Code

2.5.1 远程调试 (Remote Debugging)

要使用 VS Code 进行远程调试,请阅读 Remote Debugging

3. 安装或更新所以依赖项 (Install or update all dependencies)

要快速安装(或更新)所有依赖项,请参阅 Go Tools wiki page

4. 构建和调试插件 (Building and Debugging the Extension)

您可以在插件开发期间设置一个用于调试插件的开发环境。 阅读 Building, Debugging and Sideloading the extension in Visual Studio Code

5. 常见问题 (FAQ)

请参阅我们 Frequently Asked Questions 维基,获得你问题的答案或者进行故障排查。

6. 贡献 (Contributing)

此项目欢迎贡献和建议, 请仔细阅读我们的 Contributing Guide 了解你怎么做出贡献,它还包括有关贡献者许可协议的详细信息。

7. 行为守则 (Code of Conduct)

此项目采用 Microsoft Open Source Code of Conduct,有关更多信息请参阅 Code of Conduct FAQ 或联系 [email protected] 以及其他问题或意见。

8. 许可证 (License)

MIT

转载于:https://juejin.im/post/5cf217845188256b8b59e8f4