欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

C#中标准的IDispose模式代码详解

程序员文章站 2022-06-21 08:46:23
c#实现idispose接口 .net的gc机制有两个问题:首先gc并不能释放所有资源,它更不能释放非托管资源。其次,gc也不是实时的,所有gc存在不确定性。 为了解决这个...

c#实现idispose接口

.net的gc机制有两个问题:首先gc并不能释放所有资源,它更不能释放非托管资源。其次,gc也不是实时的,所有gc存在不确定性。

为了解决这个问题donet提供了析构函数

public class testclass : system.idisposable
{
  //供程序员显式调用的dispose方法
  public void dispose()
  {
    //调用带参数的dispose方法,释放托管和非托管资源
    dispose(true);
    //手动调用了dispose释放资源,那么析构函数就是不必要的了,这里阻止gc调用析构函数
    system.gc.suppressfinalize(this);
  }

  //protected的dispose方法,保证不会被外部调用。
  //传入bool值disposing以确定是否释放托管资源
  protected void dispose(bool disposing)
  {
    if (disposing)
    {
      ///todo:在这里加入清理"托管资源"的代码,应该是xxx.dispose();
    }
    ///todo:在这里加入清理"非托管资源"的代码
  }

  //供gc调用的析构函数
  ~testclass()
  {
    dispose(false);//释放非托管资源
  }
}

而即使我们忘记了在合适的时候调用dispose,gc也会在释放对象的时候帮我们清理非托管资源的。gc所充当的角色只是一种保障手段,它应该充当这种角色,我们不能过分依赖它。实际上,在较大的模块退出时我们还应该及时地手动调用gc.collect进行垃圾回收。

为什么实现idisposable接口的类的对象,因为.net clr是采用gc(垃圾回收器)机制管理内存,不想c++语言那样,能保证对象的析构函数在作用域结束时被总是被自动调用,有时如果程序运行的过程中一直没有满足启动gc的条件,则可能gc一次也没启动。 这样,如果一个类需要占用重要资源,就应该实现idisposable接口,或者使用另一种简捷的方式:使用using,如:

using(myclass myobj = new myclass())

{ ... }

对于没有实现idisposable接口的,也就没什么dispose方法,但他们的finalize同样不能保证被调用。

using(myclass myobj = new myclass())

{ ... }

是一种好方法,但是只有myclass实现了idisposable接口才能这样写.

idispose模式在c++中用的很多,用来清理资源,而在c#里,资源分为托管和非托管两种,托管资源是由c#的clr帮助我们清理的,它是通过调用对象的析构函数完成的对象释放工作,而对于非托管系统来说,则需要我们自己来释放,例如数据库连接对象,这就需要我们手动去调用它的dispose()方法来实现对象它的释放,事实上,dispose()内容到底做了什么事,我们并不清楚,当然这就是面向对象,它不希望你关系实现的细节,呵!

对于我们开发人员来说,在了解它怎么用之后,总会对它如何实现的产生兴趣,下面,我将把c#里实现idispose模式的代码展现出来,大家一起来学习一下,事实上,它的使用场合也很多的,当我们手动对网站,数据库作封装时,都会用的到,下面看一下代码:

 /// <summary>
  /// 实现idisposable,对非托管系统进行资源回收
  /// </summary>
  public class idisplosepattern : idisposable
  {
    public void dispose()
    {
      this.dispose(true);////释放托管资源
      gc.suppressfinalize(this);//请求系统不要调用指定对象的终结器. //该方法在对象头中设置一个位,系统在调用终结器时将检查这个位
    }

    protected virtual void dispose(bool disposing)
    {
      if (!_isdisposed)//_isdisposed为false表示没有进行手动dispose
      {
        if (disposing)
        {
          //清理托管资源
        }
        //清理非托管资源
      }
      _isdisposed = true;
    }

    private bool _isdisposed;

    ~idisplosepattern()
    {
      this.dispose(false);//释放非托管资源,托管资源由终极器自己完成了
    }
  }

通过上面的代码,我们知道了,对于托管系统(c#的clr为我们管理的),直接通过~idisplosepattern()方法进行释放,而~idisplosepattern()这个方法何时被调用,我们是不知道的,因为它是由clr帮助我们调用的,而我们手动进行dispose方法时,它会调用dispose(true)这个重载方法,它会帮助我们清理托管和非托管资源,如图:

C#中标准的IDispose模式代码详解

以上就是本次介绍的全部知识点内容,感谢大家的学习和对的支持。