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详解iOS的UI开发中控制器的创建方法

程序员文章站 2022-06-04 11:58:05
控制器的创建 说明:控制器有三种创建方式,下面一一进行说明。 一、第一种创建方式(使用代码直接创建) 1.创建一个空的ios项目。 2.为项目添加一个控制器类。...

控制器的创建
说明:控制器有三种创建方式,下面一一进行说明。

一、第一种创建方式(使用代码直接创建)

1.创建一个空的ios项目。

2.为项目添加一个控制器类。

详解iOS的UI开发中控制器的创建方法

3.直接在代理方法中创建一个控制器。

复制代码 代码如下:

#import "yyappdelegate.h"
#import "yyviewcontroller.h"

@implementation yyappdelegate

- (bool)application:(uiapplication *)application didfinishlaunchingwithoptions:(nsdictionary *)launchoptions
{
    self.window = [[uiwindow alloc] initwithframe:[[uiscreen mainscreen] bounds]];
    // override point for customization after application launch.
    self.window.backgroundcolor = [uicolor whitecolor];
   
    //创建控制器
    yyviewcontroller *controller=[[yyviewcontroller alloc]init];
    //设置控制器view的背景颜色
    controller.view.backgroundcolor=[uicolor browncolor];
    //设置该控制器为window的根控制器
    self.window.rootviewcontroller=controller;
    [self.window makekeyandvisible];
    return yes;
}


4.控制器的view添加到window上显示出来。

详解iOS的UI开发中控制器的创建方法

二、第二种创建方式(通过storyboard创建)

1.添加一个storyboard文件,命名为test,在界面上拖一个view controller控制器。

2.设置这个控制器和程序中的yyviewcontroller类进行关联,设置控制器view的颜色以便区分。

详解iOS的UI开发中控制器的创建方法

3.注意这种错误写法。

复制代码 代码如下:

- (bool)application:(uiapplication *)application didfinishlaunchingwithoptions:(nsdictionary *)launchoptions
{
    self.window = [[uiwindow alloc] initwithframe:[[uiscreen mainscreen] bounds]];
    // override point for customization after application launch.
    self.window.backgroundcolor = [uicolor whitecolor];
   
    yyviewcontroller *controller=[[yyviewcontroller alloc]init];
    self.window.rootviewcontroller=controller;
   
    [self.window makekeyandvisible];
    return yes;
}


注意:仅仅这样是不行的,因为程序中并没有加载storyboard,所以没有能够创建出我们想要的控制器。怎么办?明确的告诉要加载的storyboard。

4.创建代码:

复制代码 代码如下:

#import "yyappdelegate.h"
#import "yyviewcontroller.h"

@implementation yyappdelegate

- (bool)application:(uiapplication *)application didfinishlaunchingwithoptions:(nsdictionary *)launchoptions
{
    self.window = [[uiwindow alloc] initwithframe:[[uiscreen mainscreen] bounds]];
    self.window.backgroundcolor = [uicolor whitecolor];
   
//    yyviewcontroller *controller=[[yyviewcontroller alloc]init];
   
    //1.加载storyboard,(注意:这里仅仅是加载名称为test的storyboard,并不会创建storyboard中的控制器和控件)
    uistoryboard *storyboard=[uistoryboard storyboardwithname:@"test" bundle:nil];
   
    //2.下面这个方法代表着创建storyboard中箭头指向的控制器(初始控制器)
    yyviewcontroller *controller=[storyboard instantiateinitialviewcontroller];
   
    //参考
 //   uinib *nib=[uinib nibwithnibname:@"test" bundle:nil];
  //  [nib instantiatewithowner:nil options:nil];
   
    //3.设置控制器为window的根控制器
    self.window.rootviewcontroller=controller;
   
    [self.window makekeyandvisible];
    return yes;
}


步骤:

(1)加载storyboard

(2)创建控制器

(3)把控制器设置为window的根控制器

5.拓展

新的需求:如果在一个storyboard中又多个控制器,如何指定创建哪个特定的控制器呢?

这里有两种方法可以考虑:

(1)更改初始控制器,即把箭头拖拽到想要创建的控制器前面,在代码中进行创建。

详解iOS的UI开发中控制器的创建方法

实现代码:

复制代码 代码如下:

#import "yyappdelegate.h"
#import "yyviewcontroller.h"

@implementation yyappdelegate

- (bool)application:(uiapplication *)application didfinishlaunchingwithoptions:(nsdictionary *)launchoptions
{
    self.window = [[uiwindow alloc] initwithframe:[[uiscreen mainscreen] bounds]];
    self.window.backgroundcolor = [uicolor whitecolor];
   
//    yyviewcontroller *controller=[[yyviewcontroller alloc]init];
   
    //1.加载storyboard
    uistoryboard *storyboard=[uistoryboard storyboardwithname:@"test" bundle:nil];
   
    //2.创建指定的控制器
    uiviewcontroller *controller=[storyboard instantiateinitialviewcontroller];
   
    //3.设置控制器为window的根控制器
    self.window.rootviewcontroller=controller;
   
    [self.window makekeyandvisible];
    return yes;
}


提示:注意创建的指定控制器的类型。

(2)通过设置唯一的标识符来创建指定的控制器

详解iOS的UI开发中控制器的创建方法

实现代码:

复制代码 代码如下:

#import "yyappdelegate.h"
#import "yyviewcontroller.h"

@implementation yyappdelegate

- (bool)application:(uiapplication *)application didfinishlaunchingwithoptions:(nsdictionary *)launchoptions
{
    self.window = [[uiwindow alloc] initwithframe:[[uiscreen mainscreen] bounds]];
    self.window.backgroundcolor = [uicolor whitecolor];
   
    //1.加载storyboard
    uistoryboard *storyboard=[uistoryboard storyboardwithname:@"test" bundle:nil];
   
    //2.创建指定的控制器
   
    uiviewcontroller *controller=[storyboard instantiateviewcontrollerwithidentifier:@"one"];
    //3.设置控制器为window的根控制器
    self.window.rootviewcontroller=controller;
   
    [self.window makekeyandvisible];
    return yes;
}


三、第三种创建方式(使用xib)

1.新建一个xib文件,命名为two.xib。

2.创建过程和注意点

(1)创建代码:

复制代码 代码如下:

#import "yyappdelegate.h"
#import "yyviewcontroller.h"

@implementation yyappdelegate

- (bool)application:(uiapplication *)application didfinishlaunchingwithoptions:(nsdictionary *)launchoptions
{
    self.window = [[uiwindow alloc] initwithframe:[[uiscreen mainscreen] bounds]];
    self.window.backgroundcolor = [uicolor whitecolor];
   
    //1.通过xib创建控制器
    yyviewcontroller *controller=[[yyviewcontroller alloc]initwithnibname:@"two" bundle:nil];
    //2.设置这个控制器为window的根控制器
    self.window.rootviewcontroller=controller;
   
    [self.window makekeyandvisible];
    return yes;
}


(2)两个错误注意点

1)不能加载(was unable to load a nib named "two")

产生原因:在xib文件中没有进行任何操作。

解决方法:往xib中拖一个view

2)加载了xib,但是没有设置输出口(loaded the "two" nib but the view outlet was not set.')

产生原因:没有把xib的view设置为yyviewcontroller的view

解决方法:设置file‘s owner,可以理解为设置这个文件归谁所有,对file‘s owner和view进行连线。连线是因为一个xib中可能会有多个view,在storyboard中默认就已经进行了连线。

详解iOS的UI开发中控制器的创建方法

四、模仿有storyboard的项目控制器的创建

1.创建一个项目

2.在配置文件中,把主storyboard的名称删掉(找不到storyboard)。

3.代码(storyboard做的事情就是下面的代码所做的事情)

复制代码 代码如下:

- (bool)application:(uiapplication *)application didfinishlaunchingwithoptions:(nsdictionary *)launchoptions
{
  
    // override point for customization after application launch.
    // 1.创建winodw
    self.window = [[uiwindow alloc] initwithframe:[uiscreen mainscreen].bounds];
    // 2.创建控制器
    uistoryboard *storyboard = [uistoryboard storyboardwithname:@"main" bundle:nil];
    njviewcontroller * vc = [storyboard instantiateinitialviewcontroller];
    // 3.设置window的根控制器
    self.window.rootviewcontroller = vc;
    // 4.显示window
    [self.window makekeyandvisible];
   
    return yes;
}


控制器的view的创建
一、6种创建控制器view的方式

复制代码 代码如下:

#import "njappdelegate.h"
#import "njviewcontroller.h"
/*
 1.没有同名xib情况下
 2.通过 storyboard 创建
 3.有指定xib情况下创建
 4.有同名xib情况
 5.有同名去掉controll的情况
 6.loadveiw
 */
@implementation njappdelegate

- (bool)application:(uiapplication *)application didfinishlaunchingwithoptions:(nsdictionary *)launchoptions
{
    // 创建uiwindow
    self.window = [[uiwindow alloc] initwithframe:[[uiscreen mainscreen] bounds]];
    self.window.backgroundcolor = [uicolor whitecolor];
   
    /*
     // 1.第一种方式:没有xib和storyboard
     // (如果没有xib和storyboard, 会自动创建一个空白的view做为控制器的veiw)
     njviewcontroller *vc = [[njviewcontroller alloc] init];
     */
   
    /*
     //2.通过 storyboard 创建
     // 如果通过storyboard创建, 会创建箭头指向view做为控制器的veiw
    
     // 如果重写了控制器的loadview方法, 就不会创建storyboard中描述的view作为控制器的view, 而是创建一个空白的veiw做为控制器的veiw
     uistoryboard *storyboard = [uistoryboard storyboardwithname:@"test" bundle:nil];
     njviewcontroller *vc = [storyboard instantiateinitialviewcontroller];
     */
   
    /*
     // 3.有指定xib情况下创建
     // 如果通过xib, 会创建xib中描述的veiw做为控制器的veiw
     njviewcontroller *vc = [[njviewcontroller alloc] initwithnibname:@"one" bundle:nil];
     */
   
    /*
     //  4.有同名xib情况
     // 如果有同名的xib, 会自动找到同名xib中描述的view做为控制器的veiw
     njviewcontroller *vc = [[njviewcontroller alloc] init];
     */
   
    /*
     // 5.有同名去掉controller的 xib情况
     // 如果有有同名去掉controller的xib, 会自动找到该xib的view做为控制器的view
     njviewcontroller *vc = [[njviewcontroller alloc] init];
     */
   
    // 6.重写控制器的loadveiw方法
    // 如果重写了控制器的loadview方法, 就不会去加载创建同名去掉controller的xib和同名的xib, 而是创建一个空白的veiw做为控制器的veiw
    njviewcontroller *vc = [[njviewcontroller alloc] init];
   
    // 设置控制器为window的根控制器
    self.window.rootviewcontroller = vc;
    // 显示window
    [self.window makekeyandvisible];
   
    return yes;
}


六种方式:

1.没有同名xib情况下
2.通过 storyboard 创建
3.有指定xib情况下创建
4.有同名xib情况
5.有同名去掉controll的情况
6.loadveiw

二、创建控制器view的优先级

详解iOS的UI开发中控制器的创建方法

苹果官方文档示意图:

详解iOS的UI开发中控制器的创建方法

三、控制器view的延迟加载

说明:

控制器的view是延迟加载的:用到时再加载

可以用isviewloaded方法判断一个uiviewcontroller的view是否已经被加载

控制器的view加载完毕就会调用viewdidload方法

复制代码 代码如下:

- (bool)application:(uiapplication *)application didfinishlaunchingwithoptions:(nsdictionary *)launchoptions
{
    // 1.创建uiwindow
    self.window = [[uiwindow alloc] initwithframe:[[uiscreen mainscreen] bounds]];
    self.window.backgroundcolor = [uicolor whitecolor];
   
   
    // 2.创建控制器
     njviewcontroller *vc = [[njviewcontroller alloc] init];
   
    // 其实是两步操作, 首先调用loadview方法, 创建控制器的veiw,然后再设置控制器的view的颜色为紫色, 也就是说后一次的颜色覆盖掉了前一次的颜色
    vc.view.backgroundcolor = [uicolor purplecolor];
   
    // 3.设置控制器为window的根控制器
    self.window.rootviewcontroller = vc;
   
    // 4.显示window(在这一行才用到了控制器的veiw)
    [self.window makekeyandvisible];
   
    return yes;
}


主控制器文件中:

复制代码 代码如下:

#import "njviewcontroller.h"

@interface njviewcontroller ()

@end

@implementation njviewcontroller

// 当控制器需要显示控制器的view的时候就会调用loadview
// 可以在loadview方法中创建view给控制器
// 该方法一般用于自定义控制器的view
- (void)loadview
{
    // 什么时候调用loadveiw就代表什么时候加载控制器的veiw
    nslog(@"loadview");
   
    self.view = [[uiview alloc] init];
    self.view.backgroundcolor = [uicolor greencolor];
}

- (void)viewdidload
{
    [super viewdidload];
    nslog(@"viewdidload");
}
@end