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在Go中构建并发TCP服务器

程序员文章站 2022-05-25 17:07:08
开发一个并发tcp服务器,该服务器仅使用大约65行go代码生成随机数。 tcp和udp服务器随处可见,通过tcp/ip网络为网络客户端提供服务。在本文中,我将在go编...

开发一个并发tcp服务器,该服务器仅使用大约65行go代码生成随机数。

tcp和udp服务器随处可见,通过tcp/ip网络为网络客户端提供服务。在本文中,我将在go编程语言,返回随机数。对于来自tcp客户端的每个传入连接,tcp服务器将启动一个新的goroutine来处理该请求。
你可以找到这个项目,conctcp.go,在github上。

处理tcp连接

程序的逻辑可以在handleconnection()职能,其实现方式如下:

func handleconnection(c net.conn) {
    fmt.printf("serving %s\n", c.remoteaddr().string())
    for {
        netdata, err := bufio.newreader(c).readstring('\n')
        if err != nil {
            fmt.println(err)
            return
        }
        temp := strings.trimspace(string(netdata))
        if temp == "stop" {
            break
        }
        result := strconv.itoa(random()) + "\n"
        c.write([]byte(string(result)))
    }
    c.close()
}

如果tcp客户端发送“stop”字符串,那么为该特定tcp客户端提供服务的goroutine将终止;否则,tcp服务器将向tcp客户端发送随机数。for循环确保tcp客户端将在tcp客户端所需的时间内得到服务。控件中的go代码。for循环从tcp客户端逐行读取数据,使用bufio.newreader(c).readstring('\n')并使用c.write([]byte(string(result)))。

兼容并蓄

main()函数的实现告诉tcp服务器每次必须为tcp客户端服务时启动一个新的goroutine:

func main() {
    arguments := os.args
    if len(arguments) == 1 {
        fmt.println("please provide a port number!")
        return
    }
    port := ":" + arguments[1]
    l, err := net.listen("tcp4", port)
    if err != nil {
        fmt.println(err)
        return
    }
    defer l.close()
    rand.seed(time.now().unix())
    for {
        c, err := l.accept()
        if err != nil {
            fmt.println(err)
            return
        }
        go handleconnection(c)
    }
}

首先,main()确保程序至少有一个命令行参数。注意,现有代码不检查给定的命令行参数是否为有效的tcp端口号。但是,如果给定的值不是有效的tcp端口号,则调用net.listen()如果出现类似以下错误消息,将失败:

$ go run conctcp.go 12a
listen tcp4: lookup tcp4/12a: nodename nor servname provided, or not known
$ go run conctcp.go -10
listen tcp4: address -10: invalid port

net.listen()call用于告诉go程序接受网络连接,从而充当服务器。的返回值net.listen()是net.conn类型,它实现io.reader和io.writer接口。main()函数还调用rand.seed()函数来初始化随机数生成器。最后,for循环允许程序继续接受新的tcp客户端。accept()的实例来处理handleconnection()函数,该函数作为goroutines执行。

net.listen()的第一个参数

的第一个参数net.listen()函数定义将要使用的网络类型,而第二个参数定义服务器地址以及服务器将侦听的端口号。第一个参数的有效值是tcp、tcp 4(仅ipv 4-)、tcp 6(仅ipv 6)、udp、udp 4(仅ipv 4-)、udp 6(仅ipv 6)、ip、ip4(仅ipv 4-)、ip6(仅ipv 6)、unix(unix套接字)、unixgram和unixpacket。

运行中的并发tcp服务器。

ctcp.go需要一个命令行参数,这是它要侦听的端口号。在为tcp客户端提供服务时,从ctcp.go获得的输出将类似于以下内容:

$ go run conctcp.go 8001
serving 127.0.0.1:62554
serving 127.0.0.1:62556

输出netstat(1)可以验证ctcp.go服务于多个tcp客户端,同时侦听更多连接:

$ netstat -anp tcp | grep 8001
tcp4    0   0 127.0.0.1.8001     127.0.0.1.62556    established
tcp4    0   0 127.0.0.1.62556    127.0.0.1.8001     established
tcp4    0   0 127.0.0.1.8001     127.0.0.1.62554    established
tcp4    0   0 127.0.0.1.62554    127.0.0.1.8001     established
tcp4    0   0 *.8001         *.*          listen

前面命令输出的最后一行通知我们,有一个进程侦听端口8001,这意味着您仍然可以连接到tcp端口8001。前两行验证是否存在使用端口号8001和62556的已建立的tcp网络连接。类似地,第三行和第四行验证是否存在使用端口号8001和62554的另一个已建立的tcp连接。

下图显示了在为多个tcp客户端提供服务时,ctcp.go的输出:

在Go中构建并发TCP服务器

ctcp.go tcp服务器正在运行。

类似地,下面的映像显示了两个tcp客户机的输出,它们使用nc(1)效用:

在Go中构建并发TCP服务器

摘要

因此,您刚刚学习了如何开发一个并发tcp服务器,该服务器使用大约65行go代码生成随机数,这是相当令人印象深刻的!如果希望tcp服务器执行不同的任务,只需更改handleconnection()功能。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接