c++的重载 缺省参数和命名空间详解
参加了几次笔试,发现有很多c++方面的问题被卡了。从现在开始进攻c++。之后会陆续更新c++学习笔记。
先说说我学习的书籍,大家如果有好的书籍推荐,感谢留言。
暂时是在看这些书自学。
1.C++介绍。
C几乎是C++的一个子集,所以C语言支持的语法在C++基本都支持并需要使用。C plus plus(C++),所以在C的基础上又有了很多新的特性。
2.为什么C++支持重载?C语言不支持--重点
先说说什么是重载:C++ 允许多个函数拥有相同的名字,只要它们的参数列表不同就可以,这就是函数的重载(Function Overloading)。借助重载,一个函数名可以有多种用途。
举个例子:
void Func( ) { int x = 0, y = 0; x = x + y; } void Func(int x, int y) { int sum = x + y; } int main( ) { Func( ); Func(4,5); return 0; }
这就是函数重载。重载支持函数的参数列表不同。参数列表是指参数的类型和参数的个数。
参数的类型有点不好理解。举个例子。
func(int x,int y); func(int x,char y); func(char x,int y);
上面三个函数相互构成重载。所以参数类型指的是两个函数的得参数对应位置的类型。
再来说说为什么C语言不支持重载,而c++支持
这个不许深入到底层去探个究竟,这里我们要看底层汇编代码(我们在linux平台下查看汇编代码,分别采用gcc和g++编译)gcc一遍自带,g++需要自己安装,安装只需输入:yum install gcc gcc-c++
下面是执行过程:
从图中可以看出,C语言和c++在底层的函数解析规则不同,导致C语言不支持从重载。
3.缺省参数
定义:就是在声明函数的某个参数的时候为之指定一个默认值,在调用该函数的时候如果采用该默认值,你就无须指定该参数。
看个栗子:
int Add1(int a, int b) { return a + b; } int Add2(int a, int b = 1) { return a + b; } int main( ) { printf("%d\n",Add1(1, 2)); printf("%d\n", Add2(1)); printf("%d\n", Add2(1,2)); system("pause"); return 0; }
看看结果
函数在定义时给了默认值,调用时如果传了参数就用实参,如果没传就用默认值。这个作用在后面学习类的构造函数很有用。
当然缺省参数也有一定的规则:调用时你只能从最后一个参数开始进行省略,换句话说,如果你要省略一个参数,你必须省略它后面所有的参数,即:带缺省值的参数必须放在参数表的最后面。 缺省值必须是常量。显然,这限制了缺省参数的数据类型,例如动态数组和界面类型的缺省参数值只能是 nil;至于记录类型,则根本不能用作缺省参数。 缺省参数必须通过值参或常参传递。
4.命名空间
以关键字namespace开始,其后接命名空间的名字:
namespace myname1 { int a = 1; } namespace myname2 { int a = 5; }
命名空间的名字在其所在作用域中是唯一的,命名控件可以在全局作用域或者其它作用域内部定义,但是不能在函数或者类的内部定义。
▶每个命名空间都是一个作用域:
这就不会出现C语言中的命名冲突问题。像上面的代码有两个变量a,但是不会出现命名冲突。
▶从命名空间外部使用命名空间成员:myname1::a;
当我们使用该变量时要加上作用域限定符。
▶命名空间可以嵌套定义:
namespace myname2 { int a = 5; namespace myname3 { int a = 10; } }
这样是可以的。
以上运行结果:
注意:命名空间作用域不能以分号结束。
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