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  • CSS3+Sprite实现僵尸行走动画特效源码

    植物大战僵尸游戏相信大家都玩过吧,那么具体实现代码大家知道吗,下面小编给大家分享CSS3+Sprite实现僵尸行走动画特效源码 ,感兴趣的朋友一起学习吧... 16-01-27

    程序员文章站2023-09-19
  • Node.js使用gm拼装sprite图片

    从设计图切图得到了12个小图标,是按钮的两种状态,然后我就寻思着把他们拼成一张sprite图片. 之前用过gulp的sprite插件,但这次我不想搞的太隆重.拼图我知道有

    程序员文章站2023-09-08
  • php创建sprite

    复制代码 代码如下:

    程序员文章站2023-01-09
  • Unity Sprite 屏幕自适应

    using UnityEngine;[RequireComponent(typeof(Camera))]public class SpriteAdapter : MonoBehaviour { [System.Serializable] public class SpriteInfo ...

    程序员文章站2022-07-14
  • 动画框架之Sprite

           Sprite.js  An efficient js sprite animation frameworkhttps://github.com/batiste/sprite.jshttp://batiste.dosimple.ch/sprite.js/tests/visual_guid...

    程序员文章站2022-07-13
  • RPGMAKER游戏引擎基于JavaScript的插件制作(六)——重写方法(三):在场景(scenes)中创建精灵(Sprite)——复制式重写的实例教学

    RPGMAKER游戏引擎基于JavaScript的插件制作(六)——重写方法(三):在场景(scenes)中创建精灵(Sprite)——复制式重写的实例教学

    因为要开新坑了,准备连续更新把这个插件制作的坑填完,之后更新的是“可交互精灵——事件绑定教学”,“窗口(windows)教学","自动战斗AI实现——学会自我挖掘引擎功能”。6.1辨析场景(scenes),窗口(windows),精灵(sprites)打开文件夹发现这三种对象都各自有一个JS文件来创...

    程序员文章站2022-07-12
  • python之简易飞机大战(通过精灵类sprite实现)

    python之简易飞机大战(通过精灵类sprite实现)

    Python中,万物皆对象。在飞机大战游戏中,可以抽象出四个类,英雄、敌机、子弹、背景,这四个类我会使用精灵类(sprite)来定义。在文章末尾,我会放上素材以及源代码。第一步:创建飞机大战精灵import randomimport pygame# 定义屏幕大小SCREEN_RECT = pygam...

    程序员文章站2022-07-12
  • cocos2d-html5 Sprite 注册点击事件

             在 cocos2d-html5,  发现 Sprite 类没有点击事件,需要注册点击的代理, 才能接受点击事件。下面一段代码写了一个可以接受点击事件的 DemoSprite 类。  var DemoSprite = cc.Sprite.extend({ _touchBegan...

    程序员文章站2022-07-12
  • Css Sprite(雪碧图、精灵图)<图像拼合技术>

    Css Sprite(雪碧图、精灵图)<图像拼合技术>

    一、精灵图使用场景: 二、Css Sprite(优点) 减少图片的字节。 减少网页的http请求,从而大大的提高页面的性能。 解决了网页设计师在图片命名上的困扰,只需对一张集合的图片上命名就可以了,不需要对每一个小元素进行命名,从而提高了网页的制作效率。 更换风格方便,只需要在一张或少张图片上修改图 ...

    程序员文章站2022-07-09
    IT编程
  • svg-sprite-loader ( svg-icon) 使用

    svg-sprite-loader ( svg-icon) 使用

    svg-sprite-loader 可以多个svg图标合并. 使用时只需根据合并的symbol的id即可.

    程序员文章站2022-07-09
    IT编程
  • [转]诡异的现象:发现文档类mouseChildren和其他Sprite的区别

    http://bbs.9ria.com/viewthread.php?tid=86648&extra=page%3D1%26amp%3Borderby%3Ddateline%26amp%3Bfilter%3D2592000本帖最后由 flashk 于 2011-6-28 19:12 编辑im...

    程序员文章站2022-07-09
  • pixi的graphics转sprite,及简单交互

    拖拽方法,应用在graphics上。const app = new PIXI.Application({ backgroundColor: 0x1099bb });document.body.appendChild(app.view);// create a texture from an image pathconst texture = PIXI.Texture.from("examples/assets/bunny.png");// Scale mode for pixelatio.

    程序员文章站2022-07-04
  • 用仿ActionScript的语法来编写html5——第二篇,利用Sprite来实现动画

      上一篇,我已经模仿as,加入了lbitmap和lbitmapdata类,并且用它们实现了静态图片的显示。 这次用sprite来动态显示图片。 依然遵循上一篇对显示对象的处理的思

    程序员文章站2022-07-02
  • css sprite简单实例

    css sprite简单实例

    下面小编就为大家带来一篇css sprite简单实例。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧... 16-05-23

    程序员文章站2022-06-29
    IT编程
  • unity单指拖拽sprite

    拖拽物体,注意要添加Collider。原理很简单,就是让目标跟随当前手指位置加上按下时手指和目标间的offset(偏移)。[RequireComponent(typeof(BoxCollider2D))]public class OneFingerDragMove : MonoBehaviour{ public Transform target; //拖拽目标 Vector3 offset; bool isInit; private void Start()

    程序员文章站2022-06-28
  • Unity2D实现Sprite拖动并且添加拖动限制范围

    拖动是非常常用的功能,也非常容易实现,比如直接让物体坐标等于鼠标坐标等。本篇博客主要讲解下如何给拖拽加上区域限制。注意对象要加上collider2D。public float limit = 5f; public float speed = 2.5f; Vector3 oriMousePos; private void OnMouseDown() { oriMousePos = Input.mousePosition; //记录按下位置 }

    程序员文章站2022-06-27
  • 通过Python OpenGL的point sprite技术绘制雪花

    通过Python OpenGL的point sprite技术绘制雪花

    看冬奥才知道,阿勒泰不但是中国的“雪都”,还是“人类滑雪起源地”。这个说法是否成立,姑且不论,阿勒泰的雪的确很漂亮。冬奥会有一个宣传片,就是借用一朵阿勒

    程序员文章站2022-06-22
    IT编程
  • VUE-cli3使用 svg-sprite-loader

    VUE-cli3使用 svg-sprite-loader

    vue-cli3使用 svg-sprite-loader 的插件,用来根据导入的 svg 文件自动生成 symbol 标签并插入 html,接下来就可以在模版中方便地使

    程序员文章站2022-06-21
    IT编程
  • php创建sprite_PHP教程

    复制代码 代码如下:...

    程序员文章站2022-06-16
  • php创建sprite_php实例

    复制代码 代码如下:...

    程序员文章站2022-06-15