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  • H5 2D渲染引擎—Pixi.js 精灵的位置、大小、旋转、移动

    H5 2D渲染引擎—Pixi.js 精灵的位置、大小、旋转、移动

    根据 H5 2D渲染引擎—Pixi.js 渲染器、舞台和精灵的创建,创建精灵(不做其他设置)并添加到渲染器后,精灵默认的位置是在渲染器的左上角(x=0,y=0),大小为原图片大小。定位可以通过改变精灵的x、y的属性值来调整它的位置。sun.x = 200;sun.y = 100;或者sun.posi...

    程序员文章站2022-07-13
  • pixi的graphics转sprite,及简单交互

    拖拽方法,应用在graphics上。const app = new PIXI.Application({ backgroundColor: 0x1099bb });document.body.appendChild(app.view);// create a texture from an image pathconst texture = PIXI.Texture.from("examples/assets/bunny.png");// Scale mode for pixelatio.

    程序员文章站2022-07-04
  • Javascript中pixi框架初探

    Javascript中pixi框架初探

    pixi.js创建渲染器(renderer)创建一个可以播放动画的区域,相当于(canvas).//v4.4.2之前的旧写法//创建 var renderer = PIXI.autoDetectRenderer(w, h, { backgroundColor: 0x1099bb, ...

    程序员文章站2022-05-09
    web前端
  • pixi的graphics转sprite,及简单交互

    pixi的graphics转sprite,及简单交互

    拖拽方法,应用在graphics上。const app = new PIXI.Application({ backgroundColor: 0x1099bb });document.body.appendChild(app.view);// create a texture from an image pathconst texture = PIXI.Texture.from("examples/assets/bunny.png");// Scale mode for pixelatio.

    程序员文章站2022-04-20
    移动技术
  • 使用Pixi.js的总结

    使用Pixi.js的总结

    这次给大家带来使用Pixi.js的总结,使用Pixi.js的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。Pixi.js是一个用JavaScript写的2D渲染引擎,可以用来在浏览器里做交互图形、动画和游戏等的“富视觉”应用,主打支持硬件GPU渲染的WebGL API,如浏览器不支持WebGL,P...

    程序员文章站2022-04-13
    web前端
  • 使用PIXI制作简单canvas逐帧动画的心得

    使用PIXI制作简单canvas逐帧动画的心得

    //在我们的html模板中有我们的代码块 主要使用ref属性 来进行动态添加canvas节点 <div class="Index_container" id="Index_container" ref="container">//首先在Vue项目中导入我们的PIXI库import * a...

    程序员文章站2022-03-28
  • Javascript中pixi框架初探

    Javascript中pixi框架初探

    pixi.js创建渲染器(renderer)创建一个可以播放动画的区域,相当于(canvas).//v4.4.2之前的旧写法//创建 var renderer = PIXI.autoDetectRenderer(w, h, { backgroundColor: 0x1099bb, ...

    程序员文章站2022-03-21
    web前端
  • 使用Pixi.js的总结

    使用Pixi.js的总结

    这次给大家带来使用Pixi.js的总结,使用Pixi.js的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。Pixi.js是一个用JavaScript写的2D渲染引擎,可以用来在浏览器里做交互图形、动画和游戏等的“富视觉”应用,主打支持硬件GPU渲染的WebGL API,如浏览器不支持WebGL,P...

    程序员文章站2022-03-19
    web前端
  • Palm正式公布Pixi智能手机【图】

    Palm正式公布Pixi智能手机【图】

    Palm宣布发布这款新的智能机pixi,它比之前的Pre更薄更小巧,是palm公司有史以来最薄的手机,但依然拥有一个完整的QWERTY键盘。这款手机依然包含GPS和8GB的存储空间,2.63寸屏幕分辨率为QVGA,厚度仅有0.67英寸,高通的MSM7627方案,摄像头只有200万像素,这款手机的合约...

    程序员文章站2022-03-18
    资讯频道
  • Pixi宣布了, now what?

    Pixi宣布了, now what?

    Palm正式公布Pixi智能手机 http://www.iteye.com/news/10223-palm-pixi这个其实是意料之中, 可以参见我以前的一篇文章: Palm webOS 是否昙花一现?http://www.iteye.com/topic/454207Pixi的规格其实在中等智能手机...

    程序员文章站2022-03-13
  • Pixi宣布了, now what?

    Pixi宣布了, now what?

    Palm正式公布Pixi智能手机 http://www.iteye.com/news/10223-palm-pixi这个其实是意料之中, 可以参见我以前的一篇文章: Palm webOS 是否昙花一现?http://www.iteye.com/topic/454207Pixi的规格其实在中等智能手机...

    程序员文章站2022-03-13
  • 学习如何用pixi.js开发微信小游戏

    学习如何用pixi.js开发微信小游戏

    微信小程序开发栏目介绍如何用pixi.js开发微信小游戏。1.使用PixiJS渲染引擎微信小游戏是一个不同于浏览器的 JavaScript 运行环境,没有 BOM 和 DOM API。然而pixi.js是用 JavaScript 结合其他 HTML5 技术来显示媒体,创建动画或管理交互式图像。是依赖...

    程序员文章站2022-03-12
    微信小程序
  • 学习如何用pixi.js开发微信小游戏

    学习如何用pixi.js开发微信小游戏

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    程序员文章站2022-03-03
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