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.NET Core 跨平台 串口通讯 ,Windows/Linux 串口通讯,flyfire.CustomSerialPort 的使用

程序员文章站 2023-02-24 14:50:51
目录 1,前言 2,安装虚拟串口软件 3,新建项目,加入 flyfire.CustomSerialPort 4,flyfire.CustomSerialPort 说明 5,开始使用 flyfire.CustomSerialPort 6,实现把数据写入串口 7,实现监听串口消息、多设备进行通讯 8,M ......

 目录

3,新建项目,加入 flyfire.customserialport

4,flyfire.customserialport 说明

5,开始使用 flyfire.customserialport

8,modbus 协议的实现例子

1,前言

开发环境:在 visual studio 2017,.net core 2.x

串口通讯用于设备之间,传递数据,物联网设备中广泛使用串口方式连接通讯,物联网通讯协议 :modbus 协议 ascii、rtu、tcp模式是应用层的协议,与通讯方式无关。

笔者现在实现的是 串口通信,实现后,可以在上层加上 modbus 协议,笔者的另一篇文章即是在串口上实现 modbus 协议,计算中心向物联网设备发送消息,要求设备响应,传送设备信息、检测状态等。

本文是 串口通讯 的实现。

2,安装虚拟串口软件

由于开发在 windows,也为了调试方便,使用需要安装虚拟串口软件:  virtual serial port driver

安装完成后

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添加串口

请添加 4-6 个串口,com1,com2,com3,com4 ... ...

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关机重启

好了,为了使串口生效,请关机重启(不一定要关机,不过为了避免出现问题,还是关机重启比较好)。

开机后,打开 设备管理器 ,查看 设备 - 端口(com 和 lpt),出现如下图所示,说明正常

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 原理

因为是虚拟串口,有些问题需要注意一下

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a b(或者说服务端、客户端)不能使用同一个串口,你在设备管理器查看串口时(上面也有图),是不是看到

com1 -> com2

com2 -> com1

因为这是一个虚拟串口,所以只能是单方向的,所以 a、b 需要分别使用两个串口进行通讯,而虚拟串口把 com1 - com2 连接起来了。我们不需要关心这个,这里只是说明一下。

3,新建项目,加入 flyfire.customserialport

新建一个 .net core 控制台项目

名字可以随便起,笔者用了 serialporttest ,那我们都用这个吧

添加 flyfire.customserialport

在项目中 添加 nuget,搜索 flyfire.customserialport ,然后安装

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把类库需要的 linux 依赖库添加到项目中,关于原因、添加方法,可以看笔者的另一篇文章

4,flyfire.customserialport 说明

customserialport 类,所有功能都集中在这里面了,笔者将详细说明此类下字段、方法等的使用

 

protected serialportstream sp;
  • 支持通讯串口通讯的类
public customserialport(string portname, int baudrate = 115200,
parity parity = parity.none, int databits = 8, stopbits stopbits = stopbits.one);

用于初始化一个串口,使用此串口进行通讯

  • portname  串口名称
  • baudrate  比特率,是指每秒传送的比特(bit)数,默认115200bps,不清楚 -> 百度
  • parity     表示奇偶性校验方式,枚举,none:没有校验为,odd:奇校验,even:偶检验,space:总为0,mark:总为1
  • databits  设置数据位,这里表示 8位
  • stopbits  停止位,one,one5,twe方便表示1、1.5、2个停止位

因为串口设备通讯是在 osi 七层的传输层,所以对这些都有相应的规定。tcp/ip 相对于 串口 来说,不必要关注这些。

        public int receivetimeout { get; set; }  //接收超时时间
        public bool receivetimeoutenable { get; set; }  
        public bool rtsenable { get; set; }    //不详
        public bool dtrenable { get; set; }    //不详
        public bool isopen { get; }        //检测是否在使用
        public stopbits stopbits { get; set; }  //枚举,上面说明的
        public int databits { get; set; }    //上面说明了
        public parity parity { get; set; }    //枚举,上面说明了
        public int baudrate { get; set; }
        public int bufsize { get; set; }
        public string portname { get; set; }    //使用的串口名
     public event customserialportreceivedeventhandle receivedevent;    //一个事件,可以把接收到消息后需要触发的时间绑定到此事件

        public static string bytetohexstr(byte[] bytes);              //把比特流转为字符串
        public static string[] getportnames();
        public void close();                              //关闭串口
        public void dispose();
        public bool open();                                //释放串口
        public void write(string text);                        //以字符串的形式写入串口
        public void write(byte[] buffer);                       //以字节流的方式写入串口(推荐)
        public void writeline(string text);                      //写入字符串,应该是与modbus ascii有关,ascii方式需要在数据后面加上换行符表示已经结束传送
        protected void receivetimeoutcheckfunc();
        protected void sp_datareceived(object sender, serialdatareceivedeventargs e);  //后台线程处理,表示收到串口消息后,触发那些事件

以上,就是对 flyfire.customserialport 的说明,下面笔者说明怎么使用。

5,开始使用 flyfire.customserialport

 新建一个类 serialserice.cs

新建一个类 serialserice.cs ,设计此类用于提供串口通讯服务。

在 serialserice.cs 引入 

using flyfire.io.ports;
using rjcp.io.ports;
using system.threading;

编写以下代码(你可能觉得有些奇怪,原因后面说),先不管这些东西,也不要管为什么这样写

namespace serialporttest
{
    /// <summary>
    ///  用于封装需要的串口通讯
    /// </summary>
    public class serialserice
    {
        /// <summary>
        /// 获取计算机的所有串口
        /// </summary>
        public void getserial()
        {
        //customserialport.getportnames() 静态方法,获取计算机的所有串口名称
        //因为已经继承,也可以使用 string[] vs = 串口通讯.getportnames(); string[] vs = customserialport.getportnames(); console.writeline("你电脑的串口列表:"); foreach (var i in vs) { console.writeline(i); } } } public class 串口通讯 : customserialport { public 串口通讯(string portname, int baudrate = 115200, parity parity = parity.none, int databits = 8, stopbits stopbits = stopbits.one) :base(portname, baudrate, parity, databits, stopbits) { } } }

 

开始在 program.cs 中使用

     static void main(string[] args)
        {
            serialserice serialserice = new serialserice();
            serialserice.getserial();
            console.readkey();
        }

运行试试

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6,实现把数据写入串口

上面已经获取到串口,要把数据写入一个串口,就要初始化串口类,实现使用串口、向串口写入不同类型、不同进制的数据

为了简单一些,我们使用默认配置。

把代码 copy 到你的项目,笔者已经详细列举出步骤

namespace serialporttest
{
    /// <summary>
    ///  用于封装需要的串口通讯
    /// </summary>
    public class serialserice
    {
        //实现串口通讯的对象
        串口通讯 串口;
        /// <summary>
        /// 获取计算机的所有串口 步骤 1
        /// </summary>
        public void getserial()
        {
            string[] vs = 串口通讯.getportnames();
            console.writeline("你电脑的串口列表(输入名称此端口,注意大小写):");

            foreach (var i in vs)
            {
                console.writeline(i);
            }
        }
        //初始化串口 步骤 2
        public void 初始化(string portname)
        {
            串口 = new 串口通讯(portname);
        串口.open(); } //向串口写入数据 步骤 3 public void 写入(string str) { //方式 1 串口.write(str); console.writeline("已经向串口输入:" + str);         thread.sleep(500); //方式 2、3 byte[] b_字符 = encoding.default.getbytes(str); byte[] b_16进制 = new byte[b_字符.length]; //转16进制再发送 console.writeline("发送的16进制数据:"); for (int i = 0; i < b_字符.length; i++) { b_16进制[i] = convert.tobyte(b_字符[i].tostring(), 16); console.write(b_16进制[i] + " "); }
        console.writeline(); //方式 2、3 写入串口 串口.write(b_字符);
        thread.sleep(500); 串口.write(b_16进制);
        thread.sleep(500); } } public class 串口通讯 : customserialport { public 串口通讯(string portname, int baudrate = 115200, parity parity = parity.none, int databits = 8, stopbits stopbits = stopbits.one) : base(portname, baudrate, parity, databits, stopbits) { } } }

服务已经配置好,接下来就是使用写好的服务了。

class program
    {
        static void main(string[] args)
        {
            // 初始化串口通讯服务
            serialserice 串口功能 = new serialserice();

            //显示串口列表、并让用户选择串口
            串口功能.getserial();
            string portname= console.readline();

            //步骤 2 
            串口功能.初始化(portname);

            console.writeline("输入你想发送给客户端的内容,退出请输入 exit");
            //因为示例了三种写入方法,第三种方法需要转换,非数字会报错
            //实际上你可以发送如何类型的数据,就看你怎么写步骤 3 的方法
            console.writeline("只能输入数字!8进制、10进制、16进制均可,请勿输入字符串");
            while (true)
            {
                string str = console.readline();
                if (str == "exit")
                    break;

                //步骤 3
                串口功能.写入(str);
            }

            console.readkey();
        }

示例:

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关于进制转换这些,可以找一些文章看,串口通讯对 byte、int16、int32、string 等类型间的转换要求比较高。

7,实现监听串口消息、多设备进行通讯

在开始前,看一下图:

.NET Core 跨平台 串口通讯 ,Windows/Linux 串口通讯,flyfire.CustomSerialPort 的使用

点击展开代码

.NET Core 跨平台 串口通讯 ,Windows/Linux 串口通讯,flyfire.CustomSerialPort 的使用
protected void sp_datareceived(object sender, serialdatareceivedeventargs e)
        {
            int canreadbyteslen = 0;
            if (receivetimeoutenable)
            {
                while (sp.bytestoread > 0)
                {
                    canreadbyteslen = sp.bytestoread;
                    if (receivedatalen + canreadbyteslen > bufsize)
                    {
                        receivedatalen = 0;
                        throw new exception("serial port receives buffer overflow!");
                    }
                    var receivelen = sp.read(recvicebuffer, receivedatalen, canreadbyteslen);
                    if (receivelen != canreadbyteslen)
                    {
                        receivedatalen = 0;
                        throw new exception("serial port receives exception!");
                    }
                    //array.copy(recvicebuffer, 0, receivedbytes, receivedatalen, receivelen);
                    receivedatalen += receivelen;
                    lastreceivetick = environment.tickcount;
                    if (!timeoutcheckthreadiswork)
                    {
                        timeoutcheckthreadiswork = true;
                        thread thread = new thread(receivetimeoutcheckfunc)
                        {
                            name = "comreceivetimeoutcheckthread"
                        };
                        thread.start();
                    }
                }
            }
            else
            {
                if (receivedevent != null)
                {
                    // 获取字节长度
                    int bytesnum = sp.bytestoread;
                    if (bytesnum == 0)
                        return;
                    // 创建字节数组
                    byte[] resultbuffer = new byte[bytesnum];

                    int i = 0;
                    while (i < bytesnum)
                    {
                        // 读取数据到缓冲区
                        int j = sp.read(recvicebuffer, i, bytesnum - i);
                        i += j;
                    }
                    array.copy(recvicebuffer, 0, resultbuffer, 0, i);
                    receivedevent(this, resultbuffer);
                    //system.diagnostics.debug.writeline("len " + i.tostring() + " " + bytetohexstr(resultbuffer));
                }
                //array.clear (receivedbytes,0,receivedbytes.length );
                receivedatalen = 0;
            }
        }
后台接收消息的实现

上面是 flyfire.customserialport 的 属性、字段和方法,sp_datareceived() 这个方法是实现后台监控数据,并触发预设事件的方法,开辟新线程不断循环接收数据。不过这里的实现并不那么好。

框架作者的博客 

通过上面可以发现,这个监控方法是 protected 的,所以需要使用一个类继承,才能使用此方法。

另外,事件委托为

public delegate void customserialportreceivedeventhandle(object sender, byte[] bytes)

基于以上,来做一个可以后台接收数据并在控制台输出的代码。

using system;
using system.collections.generic;
using system.text;
using system.threading;
using flyfire.io.ports;
using rjcp.io.ports;

namespace serialporttest
{
    /// <summary>
    ///  用于封装需要的串口通讯
    /// </summary>
    public class serialserice
    {
        //实现串口通讯的对象
        串口通讯 串口;
        /// <summary>
        /// 获取计算机的所有串口 步骤 1
        /// </summary>
        public void getserial()
        {
            string[] vs = 串口通讯.getportnames();
            console.writeline("你电脑的串口列表(输入名称此端口,注意大小写):");

            foreach (var i in vs)
            {
                console.writeline(i);
            }
        }
        //初始化串口 步骤 2
        public void 初始化(string portname)
        {
            串口 = new 串口通讯(portname);
            串口.open();
        }
        //向串口写入数据 步骤 3
        public void 写入(string str)
        {
            //方式 1
            串口.write(str);
            console.writeline("已经向串口输入:" + str);
            thread.sleep(500);
            //方式 2、3
            byte[] b_字符 = encoding.default.getbytes(str);
            byte[] b_16进制 = new byte[b_字符.length];

            //转16进制再发送
            console.writeline("发送的16进制数据:");
            for (int i = 0; i < b_字符.length; i++)
            {
                b_16进制[i] = convert.tobyte(b_字符[i].tostring(), 16);
                console.write(b_16进制[i] + " ");
            }
            console.writeline();
            //方式 2、3 写入串口
            串口.write(b_字符);
            thread.sleep(500);
            串口.write(b_16进制);
            thread.sleep(500);
        }
        public void 开启后台监听()
        {
            //收到消息时要触发的事件
            串口.receivedevent += 被触发的事件_1;

            串口.开始后台监控();

        }
        public static void 被触发的事件_1(object sender, byte[] bytes)
        {
            console.writeline("收到数据");
            foreach (var i in bytes)
            {
                console.write(i + " ");
            }
            console.writeline("");
        }

    }

    public class 串口通讯 : customserialport
    {
        public 串口通讯(string portname, int baudrate = 115200, parity parity = parity.none, int databits = 8, stopbits stopbits = stopbits.one)
            : base(portname, baudrate, parity, databits, stopbits)
        {

        }
        //无意义,只是因为父类的 sp_datareceived() 不是 public
        public void 开始后台监控()
        {
            
            sp_datareceived(new object(), new serialdatareceivedeventargs(serialdata.eof));
        }
    }
}
using system;

namespace serialporttest
{
    class program
    {
        static void main(string[] args)
        {
            // 初始化串口通讯服务
            serialserice 串口功能 = new serialserice();

            //显示串口列表、并让用户选择串口
            串口功能.getserial();
            string portname= console.readline();

            //步骤 2 
            串口功能.初始化(portname);
            串口功能.开启后台监听();
            console.writeline("输入你想发送给客户端的内容,退出请输入 exit");
            //因为示例了三种写入方法,第三种方法需要转换,非数字会报错
            //实际上你可以发送如何类型的数据,就看你怎么写步骤 3 的方法
            console.writeline("只能输入数字!8进制、10进制、16进制均可,请勿输入字符串");
            while (true)
            {
                string str = console.readline();
                if (str == "exit")
                    break;

                //步骤 3
                串口功能.写入(str);
            }

            console.readkey();
        }
    }
}

 

为了实现串口通讯,我们把这个项目复制到别的目录,另外打开运行。即同一份代码变成两份,运行时就有两个控制台了。

 

.NET Core 跨平台 串口通讯 ,Windows/Linux 串口通讯,flyfire.CustomSerialPort 的使用

 .NET Core 跨平台 串口通讯 ,Windows/Linux 串口通讯,flyfire.CustomSerialPort 的使用

 

注:你会发现,输入一条消息,会收到几条信息。那是因为笔者在写入方法那部分,给出了三个写入方式,删除2个即可。

为了便于理解,笔者使用了中文对方法进行命名。

串口通讯已经已经实现了,如何实现 modbus 协议,跟设备(单片机、开发板之类的小设备)进行约定通讯呢~笔者的另一篇文章~

.NET Core 跨平台 串口通讯 ,Windows/Linux 串口通讯,flyfire.CustomSerialPort 的使用

 

项目源码已经上传到 

8,modbus 协议的实现例子

由于时间和篇幅问题,这里简单说一下 modbus 和实现的示例。

modbus 是一种通信协议,有 ascii、rtu、tcp等实现方式,广泛应用于物联网设备、工业控制、自动化场景等。

.NET Core 跨平台 串口通讯 ,Windows/Linux 串口通讯,flyfire.CustomSerialPort 的使用

协议的实现,由一台主机、多个从机组成,我们把它想象成智能家居吧,一台电脑是主机,空调、电视机、冰箱等是从机。那么多设备,它们只能向主机发送数据,不能直接通讯,每台设备都有其地址。

.NET Core 跨平台 串口通讯 ,Windows/Linux 串口通讯,flyfire.CustomSerialPort 的使用

传输的数据流格式如下

.NET Core 跨平台 串口通讯 ,Windows/Linux 串口通讯,flyfire.CustomSerialPort 的使用

(以上两张图来自互联网)

然后,我实现了modbus协议,对要发送的消息进行检验、封装、打包成帧、接收、处理发送。

分为服务器、客户端。每个客户端都有一个地址,下面示范,

我在服务器使用了 02 04 00 01 25 26,

代表:客户端地址02,功能码:04(代表要设备要干嘛),要读取设备的温湿度数据:00 01(00 02,00 03代表读取其他数据),后面 25 26 有其他功能作用,不过笔者手里没有真实的设备,所以没对其进行实现,理解就行。

服务端向客户端(02)发送数据,功能是读取寄存器(04),然后是读取温度数据还是湿度数据(00 01 代表两个都读取),25 26( 转为10进制为 9510 ) 可以定义为 要客户端发返回 9510 条记录。

返回的2 4 0 1 25 26 bb 4b,后面两个是 crc 检验,由于数据传输可能发送丢失或出错,使用后面两位由于检验数据是否正确接收。

.NET Core 跨平台 串口通讯 ,Windows/Linux 串口通讯,flyfire.CustomSerialPort 的使用

上面是在控制台输入 16 进制的数,下面是 直接 输入 10 进制的数。

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刚刚实习工作~愿一切顺利~~~

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